1642年 1月 : 00年代アニソン愛好会のI_SAY_YESはリーザス城へと攻め込み、剛勇鎮西一のチワワと戦闘しました!

I_SAY_YESのてばさき騎兵は、ロングボウに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:対万能兵戦術を取り、統率・知力が10上昇した。

 戦闘開始:I_SAY_YES 訓練:101 士気:149 てばさき騎兵(攻撃:95.3,防御:40.0) 1070騎 VS チワワ 訓練:107 士気:156 ロングボウ(攻撃:62.8,防御:30.0) 1490人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.2:-0.4)

I_SAY_YES

参謀


武力 : 42 + 150
統率 : 203
知力 : 50
政治 : 74

幸運度 : 4.5
相対幸運度 : 16.5
天完天罰率 : 15%
計略P : 129.5

武器 : ハリセン

装備品 : 対万能兵戦術書

武将cri : 4.2 + 2 + 0 + 8%
兵種cri : 22.3 + 2 + 0 %
計略   : 5 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 42±21

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 雄材大略(兵種AT+)
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 自軍>敵軍

攻撃側 : 00年代アニソン愛好会 I_SAY_YES 守備側 : 剛勇鎮西一 チワワ

我軍に撤退の二文字なし! I_SAY_YESは戦闘を開始した。


I_SAY_YESの先制計略(110%)
発動条件を満たしていない!


チワワの先制計略(80%)
効果1 攻撃力30%up。32.4効果2 兵種アタック+10%。(29.8%)、さらに武将アタックが+2%。

1ターン目
てばさき騎兵 1070騎 士気:145 ↓(-39)
ロングボウ 1490人 士気:152 ↓(-36)

チワワは一斉斉射を行った!(29.8%) 空から矢が降りそそぐ。I_SAY_YESに359人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が50%増加した。攻撃力48.6

2ターン目
てばさき騎兵 672騎 士気:142 ↓(-26)
ロングボウ 1454人 士気:150 ↓(-21)
3ターン目
てばさき騎兵 646騎 士気:136 ↓(-57)
ロングボウ 1433人 士気:144 ↓(-59)

I_SAY_YESはハリセンで敵にツッコミをいれる。(14.2%)
260人ほど討ち捨てた! チワワの士気は7低下した。
ハリセンが壊れてしまった!!

4ターン目
てばさき騎兵 589騎 士気:131 ↓(-45)
ロングボウ 1114人 士気:134 ↓(-32)

I_SAY_YESはてばさきとともに突撃を開始した!(24.3%) 敵陣を切り裂きチワワに334人の被害を与え、更に士気が23上昇した。

5ターン目
てばさき騎兵 544騎 士気:151 ↓(-26)
ロングボウ 748人 士気:130 ↓(-42)
6ターン目
てばさき騎兵 518騎 士気:146 ↓(-51)
ロングボウ 706人 士気:124 ↓(-57)
7ターン目
てばさき騎兵 467騎 士気:143 ↓(-25)
ロングボウ 649人 士気:119 ↓(-46)
8ターン目
てばさき騎兵 442騎 士気:139 ↓(-39)
ロングボウ 603人 士気:116 ↓(-32)

I_SAY_YESはてばさきとともに突撃を開始した!(21.9%) 敵陣を切り裂きチワワに317人の被害を与え、更に士気が17上昇した。


チワワは一斉斉射を行った!(26.8%) 空から矢が降りそそぐ。I_SAY_YESに253人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が50%増加した。攻撃力72.9

9ターン目
てばさき騎兵 150騎 士気:149 ↓(-74)
ロングボウ 254人 士気:112 ↓(-35)

チワワは一斉斉射を行った!(24.1%) 空から矢が降りそそぐ。I_SAY_YESに76人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が50%増加した。攻撃力109.4

戦闘終了
てばさき騎兵 0騎 士気:149
ロングボウ 219人 士気:112
チワワの勝利! I_SAY_YESは本国へと敗走した!



チワワ




武力 : 43 + 160
統率 : 198
知力 : 40
政治 : 62

幸運度 : 26.6
相対幸運度 : 30.0
天完天罰率 : 12.6%
計略P : 142.5

武器 : オリジナル(対人武器)

装備品 : 銀塊

武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 19.8 + 0 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 10 -6 + 0 %
与ダメージ : 25±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 攻撃力+30%
効果2 : 雷神(兵種AT+)
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし