GetWild’98
君主

武力 : 33 + 0
統率 : 23
知力 : 166
政治 : 39
幸運度 : -2.5
相対幸運度 : -4.3
天完天罰率 : 8.3%
計略P : 76
武器 : 投石機
装備品 : 銀の宝珠
武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 2.3 + 2 + 0 %
計略 : 19.6 + 7 + 10 + 0 %
与ダメージ : 17±8
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 100+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : ゲゲワーイ GetWild’98 | 守備側 : デマーシア王国 ぽっぽ |
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| ぽっぽの先制計略(193%) 効果1 GetWild’98に148人の被害。
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1ターン目
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乱破 702人 士気:91 ↓(-8)
| 忍者 860人 士気:64 ↓(-17)
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GetWild’98の計略発動(36.6%) 効果1 ぽっぽに187人の被害。
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2ターン目
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乱破 694人 士気:90 ↓(-8)
| 忍者 656人 士気:62 ↓(-24)
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ぽっぽの計略発動(27.5%) 効果1 GetWild’98に158人の被害。
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3ターン目
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乱破 528人 士気:89 ↓(-9)
| 忍者 632人 士気:60 ↓(-21)
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GetWild’98の計略発動(32.9%) 効果1 ぽっぽに194人の被害。
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4ターン目
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乱破 519人 士気:88 ↓(-7)
| 忍者 417人 士気:59 ↓(-12)
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5ターン目
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乱破 512人 士気:87 ↓(-6)
| 忍者 405人 士気:57 ↓(-16)
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GetWild’98の計略発動(29.6%) 効果1 ぽっぽに209人の被害。
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ぽっぽの計略発動(24.8%) 効果1 GetWild’98に169人の被害。
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6ターン目
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乱破 337人 士気:86 ↓(-7)
| 忍者 180人 士気:55 ↓(-21)
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7ターン目
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乱破 330人 士気:85 ↓(-10)
| 忍者 159人 士気:53 ↓(-21)
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8ターン目
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乱破 320人 士気:84 ↓(-7)
| 忍者 138人 士気:52 ↓(-13)
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9ターン目
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乱破 313人 士気:83 ↓(-6)
| 忍者 125人 士気:50 ↓(-17)
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10ターン目
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乱破 307人 士気:83 ↓(-4)
| 忍者 108人 士気:48 ↓(-23)
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11ターン目
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乱破 303人 士気:82 ↓(-5)
| 忍者 85人 士気:46 ↓(-17)
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GetWild’98の計略発動(26.6%) 効果1 ぽっぽに210人の被害。
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戦闘終了
| 乱破 298人 士気:82
| 忍者 0人 士気:46
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GetWild’98の勝利! ぽっぽを撃破!
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| | 兵士たちの士気は高い。GetWild’98は再び攻め込んだ。 |
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ぽっぽ
軍師

武力 : 20 + 30
統率 : 30
知力 : 176
政治 : 39
幸運度 : 0.2
相対幸運度 : 2.2
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 73.5
武器 : 片鎌槍
装備品 : 銀メッキの宝珠
武将cri : 2 + 0 + 0 + 1%
兵種cri : 3 + 0 + 0 %
計略 : 20.6 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 8±4
計略
発動タイミング1 : 先制
発動タイミング2 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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