1642年 12月 : 00年代アニソン愛好会のマサキはリーザス城へと攻め込み、剛勇鎮西一の橙大と戦闘しました!

マサキの鬼島津は、戟騎馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:大友興廃記を読み武力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:マサキ 訓練:100 士気:95 鬼島津(攻撃:120.0,防御:35.0) 1760人 VS 橙大 訓練:108 士気:137 戟騎馬兵(攻撃:62.8,防御:40.0) 1390騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.5:0.7)

マサキ

倉庫番


武力 : 37 + 0
統率 : 41
知力 : 235
政治 : 44

幸運度 : 6.7
相対幸運度 : -13.7
天完天罰率 : 22.8%
計略P : 143

武器 : つるはし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.7 + 5 + 2 + 0%
兵種cri : 4.1 + 5 + 2 %
計略   : 23.5 + 3 + 1 + 0 %
与ダメージ : 46±22

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 神算鬼謀 (威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 知力、敵以上

攻撃側 : 00年代アニソン愛好会 マサキ 守備側 : 剛勇鎮西一 橙大

マサキ 「こんなザコや オレは たおせへんでぇ!」
橙大 「緊急休養」


橙大の先制計略(102%)
発動条件を満たしていない!

1ターン目
鬼島津 1760人 士気:92 ↓(-29)
戟騎馬兵 1390騎 士気:131 ↓(-60)

マサキは敵陣へと切り込む!(10.7%)
「どかんと いてまうぞ!」
102人ほど討ち捨てた! 橙大の士気は7低下した。

2ターン目
鬼島津 1731人 士気:90 ↓(-20)
戟騎馬兵 1228騎 士気:121 ↓(-34)
3ターン目
鬼島津 1711人 士気:87 ↓(-31)
戟騎馬兵 1194騎 士気:118 ↓(-25)

橙大は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(13.9%)
「(・∀・)肉!」
攻撃力が69%増加した。攻撃力46.0
マサキを混乱させ士気を25下げた。

4ターン目
鬼島津 1680人 士気:58 ↓(-39)
戟騎馬兵 1169騎 士気:114 ↓(-39)

マサキの計略発動(27.5%)
「しんくう にだんげり!!!」
効果1 橙大に471人の被害。効果2 2731の資金を使って兵士を激励した。マサキの兵士の士気は55回復。83人の兵士が部隊に加わった。


マサキは敵陣へと切り込む!(9.6%)
「どかんと いてまうぞ!」
104人ほど討ち捨てた! 橙大の士気は7低下した。

5ターン目
鬼島津 1724人 士気:108 ↓(-51)
戟騎馬兵 555騎 士気:103 ↓(-40)
6ターン目
鬼島津 1673人 士気:104 ↓(-37)
戟騎馬兵 515騎 士気:97 ↓(-63)
7ターン目
鬼島津 1636人 士気:98 ↓(-60)
戟騎馬兵 452騎 士気:91 ↓(-58)

マサキは敵陣へと切り込む!(8.6%)
「どかんと いてまうぞ!」
85人ほど討ち捨てた! 橙大の士気は5低下した。


橙大は敵陣へと切り込む!(5.4%)
「(・∀・)汁!」
96人ほど討ち捨てた! マサキの士気は12低下した。

8ターン目
鬼島津 1480人 士気:83 ↓(-29)
戟騎馬兵 309騎 士気:83 ↓(-26)

マサキの計略発動(24.8%)
「しんくう にだんげり!!!」
効果1 橙大に426人の被害。効果2 1815の資金を使って兵士を激励した。マサキの兵士の士気は36回復。55人の兵士が部隊に加わった。

戦闘終了
鬼島津 1506人 士気:119
戟騎馬兵 0騎 士気:83
マサキの勝利! 橙大を撃破!

マサキ「おぐらぁ いま いくでぇ!」
橙大「(*'▽') ユルサン ('▽'*)」

兵士たちの士気は高い。マサキは再び攻め込んだ。

橙大

騎馬大将


武力 : 54 + 0
統率 : 139
知力 : 124
政治 : 70

幸運度 : 2.0
相対幸運度 : 10.4
天完天罰率 : 15.9%
計略P : 112.5

武器 : なし

装備品 : 大友興廃記

武将cri : 5.4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 13.9 + 0 + 0 %
計略   : 12.4 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者武将アタック封印
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 知力、敵以上