1648年 1月 : 己鯖少女の魔女裁判の水式無色@諸事情につき4日後はシャングリラへと攻め込み、熱異常国のもんすい🐵と戦闘しました!

水式無色@諸事情につき4日後のアサシンは、銃剣突撃兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:水式無色@諸事情につき4日後 訓練:114 士気:115 アサシン(攻撃:80.7,防御:73.0) 1370人 VS もんすい🐵 訓練:118 士気:86 銃剣突撃兵(攻撃:63.3,防御:50.0) 380人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.2:-0.4)

水式無色@諸事情につき4日後

忍者頭領


武力 : 29 + 0
統率 : 32
知力 : 242
政治 : 42

幸運度 : 15.2
相対幸運度 : 8.2
天完天罰率 : 11.8%
計略P : 126

武器 : 雷破山

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.2 + 0 + 0 %
計略   : 24.2 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 24±12

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 雷爆の術(神算+)
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 知力、敵以上


攻撃側 : 己鯖少女の魔女裁判 水式無色@諸事情につき4日後 守備側 : 熱異常国 もんすい🐵

水式無色@諸事情につき4日後 「いきますよぉ」
もんすい🐵 「もんすいが あらわれた!」


もんすい🐵の先制計略(111%)
「ホオアーッ!(₍₍⁽⁽(ી( ・◡・ )ʃ)₎₎⁾⁾)」
効果1 武将アタック+10%。(31.9%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力30%up。13.5

1ターン目
アサシン 1370人 士気:114 ↓(-13)
銃剣突撃兵 380人 士気:84 ↓(-19)
2ターン目
アサシン 1357人 士気:113 ↓(-13)
銃剣突撃兵 361人 士気:82 ↓(-21)

水式無色@諸事情につき4日後の計略発動(39.2%)
「やーッ」
効果1 水式無色@諸事情につき4日後の破壊工作によりもんすい🐵たちは炎に包まれる。もんすい🐵に407人の被害。さらに知力が少し上昇した。

戦闘終了
アサシン 1344人 士気:113
銃剣突撃兵 0人 士気:82
水式無色@諸事情につき4日後の勝利! もんすい🐵を撃破!

水式無色@諸事情につき4日後「勝利!」
もんすい🐵「ウーキーキーキー・・」

水式無色@諸事情につき4日後もんすい🐵金の腕輪を奪った。
兵士たちの士気は高い。水式無色@諸事情につき4日後は再び攻め込んだ。

もんすい🐵




武力 : 219 + 50
統率 : 37
知力 : 32
政治 : 37

幸運度 : 10.7
相対幸運度 : -12.9
天完天罰率 : 18%
計略P : 139.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.9 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 3.7 + 0 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 10 + 1 %
与ダメージ : 10±5

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 攻撃力+30%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし