1648年 1月 : 熱異常国の足立レイはナガールモールへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の茨木華扇と戦闘しました!

所持品:知統の印により、知力 統率が30上昇した。しかし武力が20下がった。

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

 戦闘開始:足立レイ 訓練:150 士気:229 白虎隊(攻撃:109.5,防御:60.0) 770人 VS 茨木華扇 訓練:150 士気:191 テンプルナイト(攻撃:86.2,防御:58.0) 1290人

幸運の女神は足立レイに少しだけ味方した。幸運度(1.4:-0.0)

足立レイ

将軍


武力 : 18 + 0
統率 : 220
知力 : 60
政治 : 48

幸運度 : 6.1
相対幸運度 : 6.7
天完天罰率 : 10.8%
計略P : 122.5

武器 : カルバリン砲

装備品 : 知統の印

武将cri : 1.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 22 + 6 + 0 %
計略   : 9 + 0 + 5 + 1 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 王道(兵種AT+)
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし



攻撃側 : 熱異常国 足立レイ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 茨木華扇

我軍に撤退の二文字なし! 足立レイは戦闘を開始した。
茨木華扇 「あなたも調査をはじめたのね、でもこの異変は、一筋縄ではいかないわよ。」


茨木華扇の先制計略(122%)
「龍蹴符『ドラゴンズ飛鳥井キック』」
効果1 兵種アタック+10%。(32.3%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力20%up。20.7


足立レイの先制計略(115%)
効果1 仁愛を以て天下を治める。兵種アタック+11%。(39.0%)、さらに統率力が10%上昇した。効果2 茨木華扇の兵種アタック-8%。24.3%

1ターン目
白虎隊 770人 士気:227 ↓(-20)
テンプルナイト 1290人 士気:189 ↓(-17)

足立レイは白虎隊を率い突撃した!(39.0%) 茨木華扇に357人の被害を与え、すばやく陣形を整え被ダメージが57%に減少した。
2ターン目
白虎隊 750人 士気:226 ↓(-6)
テンプルナイト 916人 士気:186 ↓(-30)

足立レイは白虎隊を率い突撃した!(35.1%) 茨木華扇に377人の被害を与え、すばやく陣形を整え被ダメージが33%に減少した。

テンプルナイトの攻撃(24.3%)
「雷霊符『務光の雷弾夢想封印』」
323のダメージ。そして自軍へのヒーリングにより65人が戦線復帰を果たした。
3ターン目
白虎隊 421人 士気:226 ↓(-3)
テンプルナイト 574人 士気:184 ↓(-24)

足立レイは白虎隊を率い突撃した!(31.6%) 茨木華扇に375人の被害を与え、すばやく陣形を整え被ダメージが41%に減少した。
4ターン目
白虎隊 418人 士気:226 ↓(-1)
テンプルナイト 175人 士気:181 ↓(-30)
5ターン目
白虎隊 417人 士気:226 ↓(-2)
テンプルナイト 145人 士気:178 ↓(-29)
6ターン目
白虎隊 415人 士気:226 ↓(-1)
テンプルナイト 116人 士気:175 ↓(-31)
7ターン目
白虎隊 414人 士気:226 ↓(-1)
テンプルナイト 85人 士気:174 ↓(-12)

テンプルナイトの攻撃(21.9%)
「雷霊符『務光の雷弾夢想封印』」
241のダメージ。そして自軍へのヒーリングにより48人が戦線復帰を果たした。
8ターン目
白虎隊 172人 士気:226 ↓(-1)
テンプルナイト 121人 士気:172 ↓(-24)

足立レイは白虎隊を率い突撃した!(28.4%) 茨木華扇に97人の被害を与え、すばやく陣形を整え被ダメージが56%に減少した。
戦闘終了
白虎隊 171人 士気:226
テンプルナイト 0人 士気:172
足立レイの勝利! 茨木華扇を撃破!

茨木華扇「貴方は、やり方が少し乱暴ね。」

茨木華扇は大敗北の将として金の兜を入手した。
兵士たちの士気は高い。足立レイは再び攻め込んだ。

茨木華扇




武力 : 32 + 0
統率 : 183
知力 : 65
政治 : 42

幸運度 : -21.7
相対幸運度 : -23.2
天完天罰率 : 28.8%
計略P : 123.5

武器 : つるはし

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 18.3 + 4 + 0 %
計略   : 6.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし