1648年 1月 : 熱異常国のななせはナガールモールへと攻め込み、己鯖少女の魔女裁判の咸臨丸と戦闘しました!

咸臨丸の騎馬武者は、カラー弓兵隊に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:ななせ 訓練:150 士気:196 カラー弓兵隊(攻撃:87.0,防御:70.0) 630人 VS 咸臨丸 訓練:107 士気:99 騎馬武者(攻撃:112.5,防御:53.0) 1420騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(2.0:1.6)

ななせ




武力 : 24 + 0
統率 : 213
知力 : 38
政治 : 49

幸運度 : 7.0
相対幸運度 : 7.1
天完天罰率 : 22.4%
計略P : 123.5

武器 : 霹靂車

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.4 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 21.3 + 0 + 0 %
計略   : 3.8 + 0 + 8 + 1 %
与ダメージ : 26±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略-3%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし



攻撃側 : 熱異常国 ななせ 守備側 : 己鯖少女の魔女裁判 咸臨丸

我軍に撤退の二文字なし! ななせは戦闘を開始した。


咸臨丸の先制計略(105%)
効果1 武将アタック+10%。(37.9%)発動確率が上昇した。効果2 ななせの兵士の士気は10低下。


ななせの先制計略(104%)
効果1 兵種アタック+10%。(31.3%)発動確率が上昇した。効果2 咸臨丸の計略発動率-3%。8.7%

1ターン目
カラー弓兵隊 630人 士気:185 ↓(-13)
騎馬武者 1420騎 士気:97 ↓(-15)

咸臨丸は帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(40.9%)
285人ほど討ち捨てた! ななせの士気は29低下した。

2ターン目
カラー弓兵隊 332人 士気:154 ↓(-24)
騎馬武者 1405騎 士気:94 ↓(-29)

カラーたちは戦場へ散開して周囲と一体化した。(31.3%)  精密な射撃で409人の被害を与え、咸臨丸を負傷させた。(咸臨丸の武力が 172に統率力が 26に、知力が 23に低下)
3ターン目
カラー弓兵隊 308人 士気:152 ↓(-19)
騎馬武者 967騎 士気:92 ↓(-22)

カラーたちは戦場へ散開して周囲と一体化した。(28.2%)  精密な射撃で387人の被害を与え、咸臨丸を負傷させた。(咸臨丸の武力が 129に統率力が 20に、知力が 17に低下)
4ターン目
カラー弓兵隊 289人 士気:150 ↓(-20)
騎馬武者 558騎 士気:90 ↓(-17)

咸臨丸は帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(37.1%)
208人ほど討ち捨てた! ななせの士気は18低下した。

5ターン目
カラー弓兵隊 61人 士気:131 ↓(-9)
騎馬武者 541騎 士気:87 ↓(-29)
6ターン目
カラー弓兵隊 52人 士気:130 ↓(-9)
騎馬武者 512騎 士気:84 ↓(-28)

カラーたちは戦場へ散開して周囲と一体化した。(25.4%)  精密な射撃で369人の被害を与え、咸臨丸を負傷させた。(咸臨丸の武力が 97に統率力が 15に、知力が 13に低下)

己鯖少女の魔女裁判が武将、咸臨丸推して参る!(3.4%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が25%増加した。攻撃力21.1

7ターン目
カラー弓兵隊 43人 士気:127 ↓(-28)
騎馬武者 115騎 士気:83 ↓(-13)

カラーたちは戦場へ散開して周囲と一体化した。(22.9%)  精密な射撃で102人の被害を与え、咸臨丸を負傷させた。(咸臨丸の武力が 73に統率力が 11に、知力が 10に低下)

己鯖少女の魔女裁判が武将、咸臨丸推して参る!(3.1%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が23%増加した。攻撃力26.0

戦闘終了
カラー弓兵隊 15人 士気:127
騎馬武者 0騎 士気:83
ななせの勝利! 咸臨丸を撃破!


咸臨丸は大敗北の将として落ち武者の刀を入手した。
兵士たちの士気は高い。ななせは再び攻め込んだ。

咸臨丸




武力 : 229 + 50
統率 : 34
知力 : 30
政治 : 38

幸運度 : 0.8
相対幸運度 : -14.2
天完天罰率 : 20%
計略P : 123.5

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 22.9 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 3.4 + 0 + 0 %
計略   : 3 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 士気ダウン威力10
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 武力、敵以上