1648年 4月 : 00年代アニソン愛好会の覚醒ヒロイズムはリーザス城へと攻め込み、剛勇鎮西一の咲夜と戦闘しました!

咲夜のスイス傭兵は、黒騎士に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の兜をかぶり攻撃力が30上昇した。

 戦闘開始:覚醒ヒロイズム 訓練:117 士気:96 黒騎士(攻撃:34.7,防御:45.0) 1200騎 VS 咲夜 訓練:102 士気:142 スイス傭兵(攻撃:165.9,防御:60.0) 1900人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.6:1.1)

覚醒ヒロイズム

侍大将


武力 : 181 + 60
統率 : 38
知力 : 31
政治 : 50

幸運度 : 3.4
相対幸運度 : -14.7
天完天罰率 : 19.6%
計略P : 133.5

武器 : オリジナル(騎兵用)

装備品 : なし

武将cri : 20.1 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 3.8 + 0 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 9±4

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 不惜身命(武将AT+)
効果2 : 敵計略-5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
攻撃側 : 00年代アニソン愛好会 覚醒ヒロイズム 守備側 : 剛勇鎮西一 咲夜

咲夜 「こんなところで時間を潰してる暇はないんだけど。 あなたが覚醒ヒロイズムかしら?」


覚醒ヒロイズムの先制計略(105%)
効果1 武将アタック+11%。(31.1%)、さらに武力が上昇した。効果2 咲夜の計略発動率-5%。7.1%


咲夜の先制計略(75%)
「銀符「パーフェクトメイド」」
効果1 兵が入り乱れ状況が把握できない! 両軍ともすべての特殊攻撃が封印された。(強度 2)効果2 攻撃力40%up。76.5効果3 攻撃力、防御力20%up。 91.8 7.3

1ターン目
黒騎士 1200騎 士気:84 ↓(-123)
スイス傭兵 1900人 士気:142 ↓(-4)
咲夜の兵種アタックは封印されている。(1)。
2ターン目
黒騎士 1077騎 士気:77 ↓(-68)
スイス傭兵 1896人 士気:141 ↓(-5)
3ターン目
黒騎士 1009騎 士気:67 ↓(-98)
スイス傭兵 1891人 士気:140 ↓(-10)
覚醒ヒロイズムの武力アタックは封印されている。(1)。
4ターン目
黒騎士 911騎 士気:56 ↓(-107)
スイス傭兵 1881人 士気:139 ↓(-8)
5ターン目
黒騎士 804騎 士気:48 ↓(-83)
スイス傭兵 1873人 士気:138 ↓(-6)
覚醒ヒロイズムの兵種アタックは封印されている。(1)。
6ターン目
黒騎士 721騎 士気:37 ↓(-112)
スイス傭兵 1867人 士気:138 ↓(-3)
覚醒ヒロイズムの武力アタックの封印は解除された。
7ターン目
黒騎士 609騎 士気:26 ↓(-107)
スイス傭兵 1864人 士気:137 ↓(-7)
8ターン目
黒騎士 502騎 士気:21 ↓(-47)
スイス傭兵 1857人 士気:136 ↓(-8)
覚醒ヒロイズムの兵種アタックの封印は解除された。
咲夜の武力アタックは封印されている。(1)。
9ターン目
黒騎士 455騎 士気:11 ↓(-98)
スイス傭兵 1849人 士気:135 ↓(-5)
咲夜の兵種アタックの封印は解除された。

覚醒ヒロイズムはオリジナル(騎兵用)と共に、敵陣へと切り込む。(34.1%)
「最後のガラスをぶち破れ」
324人ほど討ち捨てた! 咲夜の士気は30低下した。

10ターン目
黒騎士 357騎 士気:0 ↓(-107)
スイス傭兵 1520人 士気:104 ↓(-10)
戦闘終了
黒騎士 250騎 士気:0
スイス傭兵 1510人 士気:104
咲夜の勝利! 覚醒ヒロイズムの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

咲夜「挨拶もその辺にして、お茶の時間にしましょうか。」


咲夜

兵具奉行


武力 : 42 + 0
統率 : 130
知力 : 121
政治 : 61

幸運度 : -15.1
相対幸運度 : -16.8
天完天罰率 : 21.5%
計略P : 190.5

武器 : フランキ砲

装備品 : 金の兜

武将cri : 4.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 13 + 7 + 0 %
計略   : 12.1 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 55±27

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 乱戦 (封印系)
効果2 : 攻撃力+40%
効果3 : 攻守向上+20%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 幸運度、敵以下