1648年 5月 : 剛勇鎮西一のチワワはオークスへと攻め込み、00年代アニソン愛好会の馬良と戦闘しました!

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

所持品:大友興廃記を読み武力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:チワワ 訓練:100 士気:157 吉田流弓衆(攻撃:80.0,防御:40.0) 1570人 VS 馬良 訓練:106 士気:171 ロングボウ(攻撃:102.4,防御:30.0) 1080人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.3:-0.3)

チワワ




武力 : 53 + 0
統率 : 214
知力 : 32
政治 : 44

幸運度 : 24.0
相対幸運度 : 25.1
天完天罰率 : 13.4%
計略P : 152

武器 : なし

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 5.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 21.4 + 2 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 36±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+30%
効果2 : 雷神(兵種AT+)
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 剛勇鎮西一 チワワ 守備側 : 00年代アニソン愛好会 馬良



チワワの先制計略(101%)
効果1 防御力30%up。28.7効果2 兵種アタック+10%。(33.4%)、さらに武将アタックが+2%。


馬良の先制計略(113%)
効果1 チワワの兵種アタックが半分に低下した。16.7%効果2 兵種アタック+8%。(36.1%)発動確率が上昇した。

1ターン目
吉田流弓衆 1570人 士気:154 ↓(-31)
ロングボウ 1080人 士気:168 ↓(-34)
2ターン目
吉田流弓衆 1539人 士気:151 ↓(-34)
ロングボウ 1046人 士気:166 ↓(-23)

チワワは敵陣へと切り込む!(7.3%)
101人ほど討ち捨てた! 馬良の士気は12低下した。

3ターン目
吉田流弓衆 1505人 士気:147 ↓(-39)
ロングボウ 922人 士気:150 ↓(-36)
4ターン目
吉田流弓衆 1466人 士気:145 ↓(-16)
ロングボウ 886人 士気:146 ↓(-35)

馬良は一斉斉射を行った!(36.1%) 空から矢が降りそそぐ。チワワに294人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が53%増加した。攻撃力43.9

5ターン目
吉田流弓衆 1156人 士気:141 ↓(-38)
ロングボウ 851人 士気:142 ↓(-37)
6ターン目
吉田流弓衆 1118人 士気:137 ↓(-38)
ロングボウ 814人 士気:137 ↓(-45)

馬良は一斉斉射を行った!(32.5%) 空から矢が降りそそぐ。チワワに248人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が53%増加した。攻撃力67.2

7ターン目
吉田流弓衆 832人 士気:127 ↓(-100)
ロングボウ 769人 士気:134 ↓(-29)

馬良は一斉斉射を行った!(29.2%) 空から矢が降りそそぐ。チワワに294人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が53%増加した。攻撃力102.8

8ターン目
吉田流弓衆 438人 士気:118 ↓(-88)
ロングボウ 740人 士気:131 ↓(-34)
9ターン目
吉田流弓衆 350人 士気:103 ↓(-151)
ロングボウ 706人 士気:128 ↓(-33)

チワワは一斉射撃を行った!(16.7%) 矢の雨が降り注ぐ。馬良に361人の被害を与えた。

10ターン目
吉田流弓衆 199人 士気:89 ↓(-143)
ロングボウ 312人 士気:126 ↓(-18)

馬良は一斉斉射を行った!(26.3%) 空から矢が降りそそぐ。チワワに56人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱した。攻撃力が53%増加した。攻撃力157.3

戦闘終了
吉田流弓衆 0人 士気:89
ロングボウ 294人 士気:126
馬良の勝利! チワワは本国へと敗走した!



馬良

弓大将


武力 : 42 + 50
統率 : 211
知力 : 37
政治 : 46

幸運度 : 6.9
相対幸運度 : 0.8
天完天罰率 : 17.5%
計略P : 148.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 大友興廃記

武将cri : 4.2 + 2 + 2 + 4%
兵種cri : 21.1 + 5 + 2 %
計略   : 3.7 + 3 + 8 + 0 %
与ダメージ : 41±20

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック半減
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし