1647年 8月 : FRUITSZIPPERのカモメは津へと攻め込み、世界花結詞國のオキちゃん🐬と戦闘しました!

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の首飾りを付け、武力 知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:カモメ 訓練:100 士気:160 ロングボウ(攻撃:88.0,防御:33.0) 1430人 VS オキちゃん🐬 訓練:100 士気:144 吉田流弓衆(攻撃:80.0,防御:50.0) 1890人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.5:-1.4)

カモメ




武力 : 28 + 0
統率 : 221
知力 : 33
政治 : 35

幸運度 : -14.1
相対幸運度 : -12.8
天完天罰率 : 19.6%
計略P : 136.5

武器 : なし

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 22.1 + 3 + 0 %
計略   : 3.3 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 29±14

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 懸り乱れ龍(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : FRUITSZIPPER カモメ 守備側 : 世界花結詞國 オキちゃん🐬

オキちゃん🐬 「オキちゃん劇場🐬」


カモメの先制計略(121%)
効果1 兵種アタック+10%。(35.1%)、さらに攻撃力が上昇した。 (32.3)効果2 攻撃力20%up。38.8


オキちゃん🐬の先制計略(105%)
効果1 カモメの兵種アタックは封印された(強度 4)。効果2 兵種アタック+10%。(28.9%)発動確率が上昇した。

1ターン目
ロングボウ 1430人 士気:157 ↓(-27)
吉田流弓衆 1890人 士気:139 ↓(-52)
カモメの兵種アタックは封印されている。(3)。

オキちゃん🐬は一斉射撃を行った!(28.9%) 矢の雨が降り注ぐ。カモメに332人の被害を与えた。

2ターン目
ロングボウ 1071人 士気:155 ↓(-20)
吉田流弓衆 1838人 士気:134 ↓(-52)
3ターン目
ロングボウ 1051人 士気:152 ↓(-33)
吉田流弓衆 1786人 士気:131 ↓(-28)
4ターン目
ロングボウ 1018人 士気:149 ↓(-26)
吉田流弓衆 1758人 士気:126 ↓(-49)
カモメの兵種アタックは封印されている。(2)。
5ターン目
ロングボウ 992人 士気:147 ↓(-21)
吉田流弓衆 1709人 士気:123 ↓(-34)
カモメの兵種アタックは封印されている。(1)。
6ターン目
ロングボウ 971人 士気:142 ↓(-48)
吉田流弓衆 1675人 士気:120 ↓(-26)
7ターン目
ロングボウ 923人 士気:139 ↓(-34)
吉田流弓衆 1649人 士気:118 ↓(-21)
8ターン目
ロングボウ 889人 士気:134 ↓(-50)
吉田流弓衆 1628人 士気:114 ↓(-35)
9ターン目
ロングボウ 839人 士気:131 ↓(-25)
吉田流弓衆 1593人 士気:111 ↓(-26)

オキちゃん🐬は一斉射撃を行った!(26.0%) 矢の雨が降り注ぐ。カモメに360人の被害を与えた。

10ターン目
ロングボウ 454人 士気:127 ↓(-39)
吉田流弓衆 1567人 士気:107 ↓(-38)
カモメの兵種アタックの封印は解除された。
11ターン目
ロングボウ 415人 士気:122 ↓(-52)
吉田流弓衆 1529人 士気:101 ↓(-56)
12ターン目
ロングボウ 363人 士気:117 ↓(-50)
吉田流弓衆 1473人 士気:95 ↓(-55)

オキちゃん🐬は一斉射撃を行った!(23.4%) 矢の雨が降り注ぐ。カモメに373人の被害を与えた。

戦闘終了
ロングボウ 0人 士気:117
吉田流弓衆 1418人 士気:95
オキちゃん🐬の勝利! カモメは本国へと敗走した!

オキちゃん🐬「🐬」


オキちゃん🐬




武力 : 61 + 120
統率 : 189
知力 : 91
政治 : 76

幸運度 : -17.0
相対幸運度 : -5.4
天完天罰率 : 18.8%
計略P : 174

武器 : 金タライ

装備品 : 金の首飾り

武将cri : 6.1 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 18.9 + 0 + 0 %
計略   : 9.1 + 0 + 2 + 2 %
与ダメージ : 36±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵兵種アタック封印
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 条件なし