1647年 9月 : FRUITSZIPPERのまくべすは津へと攻め込み、世界花結詞國のMINIMUMRAGEと戦闘しました!

まくべすの剣豪は、武士に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:まくべす 訓練:100 士気:101 剣豪(攻撃:116.0,防御:54.0) 1550人 VS MINIMUMRAGE 訓練:110 士気:86 武士(攻撃:9.5,防御:58.0) 980人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(1.6:2.0)

まくべす




武力 : 159 + 60
統率 : 52
知力 : 55
政治 : 26

幸運度 : -19.3
相対幸運度 : 5.1
天完天罰率 : 12.8%
計略P : 190.5

武器 : 菊一文字

装備品 : 三国志演義

武将cri : 15.9 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 5.2 + 0 + 2 %
計略   : 5.5 + 0 + 7 + 1 %
与ダメージ : 30±15

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 万能将軍+8%
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 幸運度、敵以下


攻撃側 : FRUITSZIPPER まくべす 守備側 : 世界花結詞國 MINIMUMRAGE



MINIMUMRAGEの先制計略(116%)
効果1 兵種アタック+10%。(13.2%)発動確率が上昇した。効果2 まくべすの計略発動率-10%。3.5%

1ターン目
剣豪 1550人 士気:101 ↓(-3)
武士 980人 士気:83 ↓(-30)

MINIMUMRAGEは陣形を整え守備を固めた。(13.2%) 被ダメージが87%に減少し、士気が4回復した。26.5


まくべすは菊一文字を振りかざし、敵陣へと切り込む。(24.9%)
246人ほど討ち捨てた! MINIMUMRAGEの士気は18低下した。


MINIMUMRAGEはオリジナル(歩兵用)を振り回す。(26.3%)
319人ほど討ち捨てた! まくべすの士気は25低下した。

2ターン目
剣豪 1228人 士気:76 ↓(-2)
武士 704人 士気:67 ↓(-18)

まくべすは菊一文字を振りかざし、敵陣へと切り込む。(22.8%)
295人ほど討ち捨てた! MINIMUMRAGEの士気は21低下した。

3ターン目
剣豪 1226人 士気:76 ↓(-2)
武士 391人 士気:44 ↓(-18)

MINIMUMRAGEはオリジナル(歩兵用)を振り回す。(24%)
409人ほど討ち捨てた! まくべすの士気は33低下した。

4ターン目
剣豪 815人 士気:43 ↓(-3)
武士 373人 士気:41 ↓(-29)
5ターン目
剣豪 812人 士気:43 ↓(-1)
武士 344人 士気:39 ↓(-19)

まくべすは菊一文字を振りかざし、敵陣へと切り込む。(20.9%)
293人ほど討ち捨てた! MINIMUMRAGEの士気は21低下した。


MINIMUMRAGEはオリジナル(歩兵用)を振り回す。(21.9%)
309人ほど討ち捨てた! まくべすの士気は24低下した。


まくべすはこの時を待っていた。計略発動(47%)。
効果1 武将アタック+10%。(25.2%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+8%、(15.2%) 武将アタック+8%(33.2%)発動確率が上昇した。効果3 MINIMUMRAGEの武将アタックが半分に低下した。8.5%

6ターン目
剣豪 502人 士気:19 ↓(-3)
武士 32人 士気:16 ↓(-24)

まくべすは菊一文字を振りかざし、敵陣へと切り込む。(37.2%)
8人ほど討ち捨てた! MINIMUMRAGEの士気は20低下した。

戦闘終了
剣豪 499人 士気:19
武士 0人 士気:0
まくべすの勝利! MINIMUMRAGEを撃破!


まくべすは大戦勝の記念として銀の首飾りを入手した。
兵士たちの士気は高い。まくべすは再び攻め込んだ。

MINIMUMRAGE

侍大将


武力 : 213 + 60
統率 : 32
知力 : 32
政治 : 38

幸運度 : 16.2
相対幸運度 : 22.9
天完天罰率 : 14%
計略P : 203.5

武器 : オリジナル(歩兵用)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 23.3 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 3.2 + 0 + 0 %
計略   : 3.2 + 0 + 10 + 2 %
与ダメージ : 3±1

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし