1652年 4月 : FRUITSZIPPERの慟哭は津へと攻め込み、世界花結詞國の左翔太郎と戦闘しました!

慟哭のミニエー銃兵(熟練)は、鬼武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:感状を読み返し勇気が奮い立った。武力 知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:慟哭 訓練:101 士気:190 ミニエー銃兵(熟練)(攻撃:128.5,防御:43.0) 1850人 VS 左翔太郎 訓練:113 士気:90 鬼武者(攻撃:41.9,防御:53.0) 620人

慟哭は天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.8:1.9)

慟哭

勘定奉行


武力 : 33 + 60
統率 : 229
知力 : 26
政治 : 54

幸運度 : -5.6
相対幸運度 : -3.7
天完天罰率 : 19.3%
計略P : 187

武器 : 黄漢升

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.3 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 22.9 + 7 + 0 %
計略   : 2.6 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 懸り乱れ龍(兵種AT+)
効果2 : 敵武将アタック-10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : FRUITSZIPPER 慟哭 守備側 : 世界花結詞國 左翔太郎

左翔太郎 「どうやら切り札は俺のもとに来るようだぜ…!変身…『Joker!』 ……俺は仮面ライダージョーカー...!」


左翔太郎の先制計略(109%)
「さぁ、お片づけだ」
効果1 武将アタック+10%。(31.0%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+10%。(15.5%)発動確率が上昇した。


慟哭の先制計略(103%)
「避けられてるかもしれない予感 それとなくそれとなく 感じてた」
効果1 兵種アタック+10%。(39.9%)、さらに攻撃力が上昇した。 (40.8)効果2 左翔太郎の武将アタック-10%。21.0%

1ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 1850人 士気:188 ↓(-17)
鬼武者 620人 士気:84 ↓(-55)
2ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 1833人 士気:186 ↓(-20)
鬼武者 565人 士気:78 ↓(-60)

左翔太郎は鬼神を召喚した!(15.5%)
「『Joker!Maximum Drive』ライダーパンチ...!」
生贄として28人が犠牲になり兵種アタックが封印された。(強度 3)鬼神の力を得た左翔太郎は武力が50%上昇(武力315)、武将アタック発動率が10%上がった。

左翔太郎は敵陣へと切り込む!(31%)
「『Joker!Maximum Drive』ライダーキック...!」
424人ほど討ち捨てた! 慟哭の士気は44低下した。

3ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 1389人 士気:140 ↓(-21)
鬼武者 477人 士気:72 ↓(-58)

左翔太郎は敵陣へと切り込む!(27.9%)
「『Joker!Maximum Drive』ライダーキック...!」
438人ほど討ち捨てた! 慟哭の士気は45低下した。

4ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 930人 士気:93 ↓(-19)
鬼武者 419人 士気:70 ↓(-23)

左翔太郎は敵陣へと切り込む!(25.1%)
「『Joker!Maximum Drive』ライダーキック...!」
351人ほど討ち捨てた! 慟哭の士気は36低下した。

5ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 560人 士気:56 ↓(-8)
鬼武者 396人 士気:67 ↓(-31)
6ターン目
ミニエー銃兵(熟練) 552人 士気:54 ↓(-19)
鬼武者 365人 士気:62 ↓(-52)

慟哭は一斉砲撃を行った!(39.9%)
「一晩中泣いて泣いて泣いて 気がついての 友達なんかじゃないという想い」
戦場に鉄の雨が降り注ぐ。左翔太郎に313人の被害を与えた。

戦闘終了
ミニエー銃兵(熟練) 533人 士気:54
鬼武者 0人 士気:62
慟哭の勝利! 左翔太郎を撃破!

慟哭「お前も早く誰かを探せよと からかわないで 偉そうに」
左翔太郎「ちと運が悪かったな。続きは次の風に頼むとするか。」

兵士たちの士気は高い。慟哭は再び攻め込んだ。

左翔太郎




武力 : 210 + 0
統率 : 55
知力 : 48
政治 : 40

幸運度 : -9.1
相対幸運度 : -13.2
天完天罰率 : 23.4%
計略P : 145

武器 : なし

装備品 : 感状

武将cri : 21 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 5.5 + 0 + 0 %
計略   : 4.8 + 0 + 7 + 2 %
与ダメージ : 16±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 天完率、敵以上