1654年 10月 : 剛勇鎮西一のGetWild′98はリーザス城へと攻め込み、00年代アニソン愛好会の初めての品格に挑戦してみたと戦闘しました!

GetWild′98の神楽巫女は、鬼島津に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

初めての品格に挑戦してみたの鬼島津は、神楽巫女に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:女神の宝珠を付け、知力が60上昇した。しかし武力 統率が10下がった。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:GetWild′98 訓練:60 士気:51 神楽巫女(攻撃:55.0,防御:40.0) 1990人 VS 初めての品格に挑戦してみた 訓練:100 士気:108 鬼島津(攻撃:95.0,防御:35.0) 1450人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-2.5:-1.7)

GetWild′98

軍目付


武力 : 32 + 160
統率 : 33
知力 : 261
政治 : 58

幸運度 : 13.9
相対幸運度 : 11.8
天完天罰率 : 20.4%
計略P : 172.5

武器 : オリジナル(対人武器)

装備品 : 女神の宝珠

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 9%
兵種cri : 3.3 + 0 + 0 %
計略   : 26.1 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 訓練度、60以下
攻撃側 : 剛勇鎮西一 GetWild′98 守備側 : 00年代アニソン愛好会 初めての品格に挑戦してみた

GetWild′98 「XYZ もう後が無い 」


初めての品格に挑戦してみたの先制計略(104%)
効果1 武将アタック+5%。(26.9%)発動確率が上昇した。効果2 初めての品格に挑戦してみたは巧妙にGetWild′98を誘引し、三面包囲を完成させた。兵種アタック+10%。(19.3%)さらに戦闘力が5%上昇した。

1ターン目
神楽巫女 1990人 士気:46 ↓(-51)
鬼島津 1450人 士気:106 ↓(-20)
2ターン目
神楽巫女 1939人 士気:42 ↓(-43)
鬼島津 1430人 士気:103 ↓(-33)

初めての品格に挑戦してみたは日本号を片手に獅子奮闘。(29.9%)
418人ほど討ち捨てた! GetWild′98の士気は34低下した。

3ターン目
神楽巫女 1478人 士気:3 ↓(-52)
鬼島津 1397人 士気:101 ↓(-24)

GetWild′98の計略発動(30.1%)
効果1 初めての品格に挑戦してみたに485人の被害。効果2 2530の資金を使って兵士を激励した。GetWild′98の兵士の士気は51回復。77人の兵士が部隊に加わった。

4ターン目
神楽巫女 1503人 士気:49 ↓(-53)
鬼島津 888人 士気:100 ↓(-12)
5ターン目
神楽巫女 1450人 士気:46 ↓(-34)
鬼島津 876人 士気:97 ↓(-33)

初めての品格に挑戦してみたは日本号を片手に獅子奮闘。(27.2%)
380人ほど討ち捨てた! GetWild′98の士気は31低下した。

6ターン目
神楽巫女 1036人 士気:8 ↓(-69)
鬼島津 843人 士気:94 ↓(-27)
7ターン目
神楽巫女 967人 士気:5 ↓(-30)
鬼島津 816人 士気:93 ↓(-12)
8ターン目
神楽巫女 937人 士気:1 ↓(-43)
鬼島津 804人 士気:91 ↓(-21)
9ターン目
神楽巫女 894人 士気:-3 ↓(-38)
鬼島津 783人 士気:87 ↓(-35)
戦闘終了
神楽巫女 856人 士気:0
鬼島津 748人 士気:87
初めての品格に挑戦してみたの勝利! GetWild′98の軍は疲労に耐えかね、撤退した!

GetWild′98「[100t]🔨」


初めての品格に挑戦してみた




武力 : 189 + 40
統率 : 67
知力 : 58
政治 : 51

幸運度 : -7.0
相対幸運度 : -4.9
天完天罰率 : 18.3%
計略P : 135

武器 : 日本号

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 18.9 + 0 + 3 + 3%
兵種cri : 6.7 + 0 + 2 %
計略   : 5.8 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 52±25

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+5%
効果2 : 釣り野伏(兵種AT+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし