1610年 4月 : 筋肉国の上腕二頭筋💪はスケールへと攻め込み、ねこだねこだよねこの国のねこかみと戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:上腕二頭筋💪 訓練:103 士気:23 武士(攻撃:40.5,防御:45.0) 10人 VS ねこかみ 訓練:102 士気:140 剣兵(攻撃:60.5,防御:45.0) 800人

上腕二頭筋💪

君主


武力 : 165 + 40
統率 : 24
知力 : 42
政治 : 35

幸運度 : 1.1
相対幸運度 : 2.3
天完天罰率 : 0%
計略P : 68.5

武器 : 御手杵

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 16.5 + 2 + 0 + 2%
兵種cri : 2.4 + 2 + 0 %
計略   : 7.2 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 筋肉国 上腕二頭筋💪 守備側 : ねこだねこだよねこの国 ねこかみ

ここは退くが良策か。上腕二頭筋💪は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
武士 10人 士気:23
剣兵 800人 士気:140

ねこかみ

君主


武力 : 27 + 0
統率 : 156
知力 : 33
政治 : 33

幸運度 : 0.2
相対幸運度 : -0.3
天完天罰率 : 0%
計略P : 65.5

武器 : なし

装備品 : なし

武将cri : 2.7 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 15.6 + 4 + 0 %
計略   : 6.3 + 0 + 5 -4 + 0 %
与ダメージ : 22±10

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし