1652年 7月 : エジプト第4王朝のゾンド•啓は洛陽へと攻め込み、フロントウイングのA-1-ネと戦闘しました!

ゾンド•啓の鬼若子衆は、乱破に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:ゾンド•啓 訓練:111 士気:223 鬼若子衆(攻撃:136.0,防御:46.0) 1440人 VS A-1-ネ 訓練:100 士気:72 乱破(攻撃:5.0,防御:45.0) 1710人

ゾンド•啓は天に完全に見放されたようだ!幸運度(-0.8:2.3)

ゾンド•啓

先駆大将


武力 : 188 + 50
統率 : 83
知力 : 28
政治 : 35

幸運度 : -9.2
相対幸運度 : -8.7
天完天罰率 : 17.1%
計略P : 211

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 18.8 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8.3 + 8 + 0 %
計略   : 2.8 + 2 + 9 + 0 %
与ダメージ : 50±24

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック封印
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力+統率、敵以上

攻撃側 : エジプト第4王朝 ゾンド•啓 守備側 : フロントウイング A-1-ネ

我軍に撤退の二文字なし! ゾンド•啓は戦闘を開始した。
A-1-ネ 「戦闘開始」


ゾンド•啓の先制計略(109%)
「ゾンド•啓」
効果1 武将アタック+8%。(26.8%)発動確率が上昇した。効果2 A-1-ネの兵種アタックは封印された(強度 3)。

1ターン目
鬼若子衆 1440人 士気:223 ↓(-1)
乱破 1710人 士気:66 ↓(-62)

A-1-ネの計略発動(26%)
「喰らえ!」
効果1 ゾンド•啓に446人の被害。効果2 3135の資金を使って兵士を激励した。A-1-ネの兵士の士気は63回復。94人の兵士が部隊に加わった。

2ターン目
鬼若子衆 993人 士気:223 ↓(-1)
乱破 1742人 士気:122 ↓(-73)

ゾンド•啓は鬼丸を片手に獅子奮闘。(30.8%)
「ゾンド•啓」
325人ほど討ち捨てた! A-1-ネの士気は26低下した。

3ターン目
鬼若子衆 992人 士気:223 ↓(-1)
乱破 1344人 士気:91 ↓(-48)
4ターン目
鬼若子衆 991人 士気:223 ↓(-1)
乱破 1296人 士気:88 ↓(-28)

ゾンド•啓は槍をしごきつつ先陣を切って突撃を開始した!(16.3%)
「ゾンド•啓」
苛烈な攻撃によりA-1-ネに165人の被害を与え、更に溢れる郷土愛により士気が58回復した。


ゾンド•啓は鬼丸を片手に獅子奮闘。(28.1%)
「ゾンド•啓」
309人ほど討ち捨てた! A-1-ネの士気は25低下した。

5ターン目
鬼若子衆 990人 士気:281 ↓(-1)
乱破 794人 士気:60 ↓(-27)

A-1-ネの計略発動(23.4%)
「喰らえ!」
効果1 ゾンド•啓に509人の被害。効果2 3728の資金を使って兵士を激励した。A-1-ネの兵士の士気は75回復。113人の兵士が部隊に加わった。

6ターン目
鬼若子衆 480人 士気:281 ↓(-1)
乱破 880人 士気:130 ↓(-51)
7ターン目
鬼若子衆 479人 士気:281 ↓(-1)
乱破 829人 士気:123 ↓(-66)
A-1-ネの兵種アタックは封印されている。(2)。
8ターン目
鬼若子衆 478人 士気:281 ↓(-2)
乱破 763人 士気:118 ↓(-46)
9ターン目
鬼若子衆 476人 士気:281 ↓(-1)
乱破 717人 士気:114 ↓(-41)

A-1-ネの計略発動(21.1%)
「喰らえ!」
効果1 ゾンド•啓に396人の被害。効果2 2599の資金を使って兵士を激励した。A-1-ネの兵士の士気は52回復。78人の兵士が部隊に加わった。


A-1-ネは敵陣へと切り込む!(3.2%)
「直接攻撃!」
79人ほど討ち捨てた! ゾンド•啓の士気は8低下した。

戦闘終了
鬼若子衆 0人 士気:273
乱破 754人 士気:166
A-1-ネの勝利! ゾンド•啓は本国へと敗走した!

ゾンド•啓「ゾンド•啓」
A-1-ネ「完全勝利」


A-1-ネ

光禄勲 (倉)


武力 : 32 + 0
統率 : 45
知力 : 210
政治 : 41

幸運度 : 2.9
相対幸運度 : -4.6
天完天罰率 : 16.1%
計略P : 183

武器 : なし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.5 + 0 + 0 %
計略   : 21 + 0 + 3 + 2 %
与ダメージ : 2±0

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 神算鬼謀 (威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 条件なし