1652年 9月 : エジプト第4王朝のミシェル🍀は洛陽へと攻め込み、フロントウイングの白覇と戦闘しました!

ミシェル🍀の天然理心流は、鉄砲騎馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:ミシェル🍀 訓練:106 士気:194 天然理心流(攻撃:133.7,防御:46.0) 1720人 VS 白覇 訓練:110 士気:90 鉄砲騎馬兵(攻撃:68.5,防御:55.0) 1560騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.5:-0.9)

ミシェル🍀




武力 : 31 + 120
統率 : 227
知力 : 37
政治 : 45

幸運度 : 21.0
相対幸運度 : 34.7
天完天罰率 : 12.5%
計略P : 196

武器 : 金タライ

装備品 : 金の護符

武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 22.7 + 8 + 0 %
計略   : 3.7 + 2 + 8 + 0 %
与ダメージ : 38±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+20%
効果3 : 防御力+30%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : エジプト第4王朝 ミシェル🍀 守備側 : フロントウイング 白覇

白覇 「みんなー、よろしく!」


白覇の先制計略(117%)
「ぱわーあーっぷ!」
効果1 白覇は無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(30.6%)、さらに武力が上昇した。効果2 兵種アタック+5%。(9.1%)発動確率が上昇した。


ミシェル🍀の先制計略(108%)
効果1 兵種アタック+10%。(40.7%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力20%up。45.1効果3 防御力30%up。16.6

1ターン目
天然理心流 1720人 士気:192 ↓(-22)
鉄砲騎馬兵 1560騎 士気:85 ↓(-54)
2ターン目
天然理心流 1698人 士気:190 ↓(-22)
鉄砲騎馬兵 1506騎 士気:81 ↓(-35)
3ターン目
天然理心流 1676人 士気:188 ↓(-16)
鉄砲騎馬兵 1471騎 士気:76 ↓(-53)

ミシェル🍀たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(40.7%) 初撃で43人の被害が出てしまったが、白覇に330人の損害を与え、攻撃力が45%増加した。攻撃力65.4

4ターン目
天然理心流 1620人 士気:186 ↓(-24)
鉄砲騎馬兵 1088騎 士気:68 ↓(-75)

ミシェル🍀たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(36.6%) 初撃で43人の被害が出てしまったが、白覇に365人の損害を与え、攻撃力が45%増加した。攻撃力94.8

5ターン目
天然理心流 1548人 士気:185 ↓(-11)
鉄砲騎馬兵 648騎 士気:62 ↓(-61)

白覇は馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(9.1%)
「とつげきー!」
混乱したミシェル🍀に241人の被害を与えた。
さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が6%上がった。

白覇は敵陣へと切り込む!(36.6%)
「それそれそれー!」
264人ほど討ち捨てた! ミシェル🍀の士気は29低下した。

6ターン目
天然理心流 1032人 士気:154 ↓(-24)
鉄砲騎馬兵 587騎 士気:57 ↓(-53)
7ターン目
天然理心流 1008人 士気:153 ↓(-9)
鉄砲騎馬兵 534騎 士気:51 ↓(-63)
8ターン目
天然理心流 999人 士気:152 ↓(-13)
鉄砲騎馬兵 471騎 士気:41 ↓(-104)

ミシェル🍀たちは相討ち覚悟の突撃を開始した!(32.9%) 初撃で43人の被害が出てしまったが、白覇に367人の損害を与え、攻撃力が45%増加した。攻撃力137.5

戦闘終了
天然理心流 957人 士気:152
鉄砲騎馬兵 0騎 士気:41
ミシェル🍀の勝利! 白覇を撃破!

白覇「むー...次こそは頑張る!」

兵士たちの士気は高い。ミシェル🍀は再び攻め込んだ。

白覇

車騎将軍(騎)


武力 : 206 + 0
統率 : 41
知力 : 45
政治 : 55

幸運度 : 21.0
相対幸運度 : 36.7
天完天罰率 : 13%
計略P : 158

武器 : なし

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 20.6 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.1 + 0 + 0 %
計略   : 4.5 + 0 + 10 + 1 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 一騎当千(武将AT+)
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし