1658年 11月 : エジプト第4王朝のねこにゃんは業へと攻め込み、フロントウイングの角田氷和子と戦闘しました!

ねこにゃんの姫若子衆は、常連客に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:いつものバーにふらり立ち寄ると、明るい声でママが出迎えてくれた。

 戦闘開始:ねこにゃん 訓練:120 士気:116 姫若子衆(攻撃:115.0,防御:53.0) 1460人 VS 角田氷和子 訓練:132 士気:101 常連客(攻撃:26.4,防御:45.0) 1100人

幸運の女神はねこにゃんに少しだけ味方した。幸運度(0.6:-1.0)

ねこにゃん

足軽大将


武力 : 192 + 60
統率 : 42
知力 : 64
政治 : 42

幸運度 : -13.0
相対幸運度 : -38.0
天完天罰率 : 17.8%
計略P : 237

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 19.2 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 4.2 + 0 + 0 %
計略   : 6.4 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 全種対応
効果1 : 敵計略-5%
効果2 : 敵計略封印
効果3 : 死生知らず(攻撃+)
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下


攻撃側 : エジプト第4王朝 ねこにゃん 守備側 : フロントウイング 角田氷和子

ねこにゃん 「ひん」


ねこにゃんの先制計略(102%)
「ひん」
効果1 角田氷和子の計略発動率-5%。22.7%効果2 角田氷和子の計略は封印された(強度 4)。効果3 攻撃力40%up。48.7


角田氷和子の先制計略(153%)
効果1 兵種アタック+10%。(10.0%)さらに戦闘力が上昇した。効果2 防御力30%up。34.1

1ターン目
姫若子衆 1460人 士気:115 ↓(-6)
常連客 1100人 士気:97 ↓(-39)
2ターン目
姫若子衆 1454人 士気:114 ↓(-7)
常連客 1061人 士気:94 ↓(-30)
3ターン目
姫若子衆 1447人 士気:113 ↓(-7)
常連客 1031人 士気:90 ↓(-42)

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(21.2%)
「ひん」
315人ほど討ち捨てた! 角田氷和子の士気は26低下した。

4ターン目
姫若子衆 1440人 士気:113 ↓(-4)
常連客 674人 士気:62 ↓(-24)
5ターン目
姫若子衆 1436人 士気:112 ↓(-7)
常連客 650人 士気:58 ↓(-36)
6ターン目
姫若子衆 1429人 士気:111 ↓(-7)
常連客 614人 士気:56 ↓(-22)
7ターン目
姫若子衆 1422人 士気:110 ↓(-10)
常連客 592人 士気:51 ↓(-48)
8ターン目
姫若子衆 1412人 士気:109 ↓(-6)
常連客 544人 士気:47 ↓(-38)
9ターン目
姫若子衆 1406人 士気:108 ↓(-5)
常連客 506人 士気:44 ↓(-31)

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(19.3%)
「ひん」
309人ほど討ち捨てた! 角田氷和子の士気は26低下した。

10ターン目
姫若子衆 1401人 士気:107 ↓(-6)
常連客 166人 士気:15 ↓(-28)

ねこにゃんはオリジナル(全種)を振り回す。(17.6%)
「ひん」
138人ほど討ち捨てた! 角田氷和子の士気は22低下した。

戦闘終了
姫若子衆 1395人 士気:107
常連客 0人 士気:0
ねこにゃんの勝利! 角田氷和子を撃破!

ねこにゃん「ひん」

ねこにゃん角田氷和子バーおもち会員証を奪った。
兵士たちの士気は高い。ねこにゃんは再び攻め込んだ。

角田氷和子

司空 (目付)


武力 : 34 + 0
統率 : 39
知力 : 187
政治 : 59

幸運度 : 25.9
相対幸運度 : 20.5
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 177

武器 : なし

装備品 : バーおもち会員証

武将cri : 3.4 + 0 -4 + 0 + 0%
兵種cri : 3.9 + 0 -4 + 0 %
計略   : 18.7 + 0 + 12 -4 + 1 %
与ダメージ : 7±3

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 十面埋伏(兵種AT+)
効果2 : 防御力+30%
発動率ボーナス : 12%
発動条件 : 条件なし