1606年 1月 : 秒速5センチメートルの種子島は川中島へと攻め込み、炎🔥国の🔥幸福度が低い市民と戦闘しました!

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

 戦闘開始:種子島 訓練:100 士気:27 忍者(攻撃:43.0,防御:58.0) 460人 VS 🔥幸福度が低い市民 訓練:100 士気:65 忍者(攻撃:35.0,防御:50.0) 710人

種子島

軍師


武力 : 26 + 80
統率 : 14
知力 : 174
政治 : 34

幸運度 : 3.7
相対幸運度 : 3.8
天完天罰率 : 0%
計略P : 64

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀メッキの宝珠

武将cri : 2.6 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 1.4 + 0 + 0 %
計略   : 20.4 + 3 + 9 + 0 %
与ダメージ : 14±7

計略

発動タイミング1 : 先制
発動タイミング2 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 秒速5センチメートル 種子島 守備側 : 炎🔥国 🔥幸福度が低い市民

ここは退くが良策か。種子島は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
忍者 460人 士気:27
忍者 710人 士気:65

🔥幸福度が低い市民

軍師


武力 : 43 + 0
統率 : 31
知力 : 170
政治 : 30

幸運度 : 0
相対幸運度 : 0
天完天罰率 : 0%
計略P : 66

武器 : 投石機

装備品 : 銀の宝珠

武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.1 + 0 + 0 %
計略   : 20 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 10±4

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし