勝駒
闘神(先駆)
![富山のお酒で「かちこま」と読みます🍶](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/chara_gamers99_101.gif)
武力 : 233 + 60
統率 : 46
知力 : 40
政治 : 54
幸運度 : -28.8
相対幸運度 : -45.2
天完天罰率 : 19.3%
計略P : 201
武器 : *割れた酒瓶(全種)
装備品 : 銀の腕輪
武将cri : 23.3 + 0 + 2%
兵種cri : 4.6 + 3 %
計略 : 4.0 + 0 + 10 %
与ダメージ : 34±17
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵計略-10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : めいげん課 勝駒 | 守備側 : 己鯖どうぶつ園 コッコ |
| 我軍に撤退の二文字なし! 勝駒は戦闘を開始した。 |
コッコ 「コッコ」
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| 勝駒の先制計略(110%) 効果1 武将アタック+10%。(33.3%)発動確率が上昇した。効果2 コッコの計略発動率-10%。11.4%
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1ターン目
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黒騎士 1090騎 士気:89 ↓(-12)
| グレネーダー 130人 士気:72 ↓(-47)
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勝駒は*割れた酒瓶(全種)を振り回す。(35.3%) 83人ほど討ち捨てた! コッコの士気は38低下した。
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コッコはこの時を待っていた。計略発動(87%)。 「コッコ」
効果1 3199の資金を使って兵士を激励した。コッコの兵士の士気は64回復。96人の兵士が部隊に加わった。効果2 鉄壁の陣を敷いた。しばらくの間、敵の攻撃を受けつけない! 鉄壁値451
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2ターン目
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黒騎士 1078騎 士気:87 ↓(-19)
| グレネーダー 96人 士気:98 ↓(-1)
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3ターン目
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黒騎士 1059騎 士気:85 ↓(-20)
| グレネーダー 95人 士気:98 ↓(-1)
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4ターン目
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黒騎士 1039騎 士気:84 ↓(-12)
| グレネーダー 94人 士気:98 ↓(-1)
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5ターン目
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黒騎士 1027騎 士気:83 ↓(-7)
| グレネーダー 93人 士気:98 ↓(-1)
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勝駒を先頭に黒騎士は突撃を開始した!(7.6%) 攻撃力が90%増加した。攻撃力64.7。さらに敵陣を混乱させコッコの計略発動率を17%低下させた。
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6ターン目
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黒騎士 1020騎 士気:82 ↓(-13)
| グレネーダー 92人 士気:98 ↓(-1)
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7ターン目
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黒騎士 1007騎 士気:80 ↓(-20)
| グレネーダー 91人 士気:98 ↓(-1)
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8ターン目
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黒騎士 987騎 士気:79 ↓(-10)
| グレネーダー 90人 士気:98 ↓(-1)
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9ターン目
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黒騎士 977騎 士気:77 ↓(-16)
| グレネーダー 89人 士気:98 ↓(-1)
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10ターン目
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黒騎士 961騎 士気:76 ↓(-13)
| グレネーダー 88人 士気:98 ↓(-1)
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11ターン目
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黒騎士 948騎 士気:75 ↓(-13)
| グレネーダー 87人 士気:94 ↓(-38)
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12ターン目
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黒騎士 935騎 士気:73 ↓(-20)
| グレネーダー 49人 士気:88 ↓(-55)
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戦闘終了
| 黒騎士 915騎 士気:73
| グレネーダー 0人 士気:88
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勝駒の勝利! コッコを撃破!
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コッコ「コッコ」
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| 兵士たちの士気は高い。勝駒は再び攻め込んだ。 |
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コッコ
幻倉庫番
![コッコ](https://onore.servegame.com/game/sangoku/image/personal/tnm06169.gif)
武力 : 26 + 0
統率 : 41
知力 : 254
政治 : 61
幸運度 : -3.6
相対幸運度 : -36.8
天完天罰率 : 26.4%
計略P : 191.5
武器 : 土竜衆
装備品 : 金の宝珠
武将cri : 2.6 + 0 -4 + 0%
兵種cri : 4.1 + 0 -4%
計略 : 25.4 + 0 + 0 -4%
与ダメージ : 14±7
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
発動タイミング2 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 激励 (士気回復系)
効果2 : 鉄壁 (防御力系)
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 天完率、敵以上
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