1667年 7月 : ハニーの村の旅ガラスは鶴見緑地へと攻め込み、脳筋国のDaririと戦闘しました!

旅ガラスの軍曹ハニーは、ランセロに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

旅ガラスの軍曹ハニーは人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(Dariri:攻撃力-20)

所持品:こなれた粘土の力で、自軍兵士が軍曹ハニーに変換した。(戦闘力+25)

所持品:土佐物語を読み、政治 統率が20上昇した。

 戦闘開始:旅ガラス 訓練:106 士気:220 軍曹ハニー(攻撃:126.5,防御:51.0) 1220体 VS Dariri 訓練:100 士気:126 ランセロ(攻撃:40.0,防御:50.0) 1510騎

Daririは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.7:-0.5)

旅ガラス




武力 : 63 + 160
統率 : 217
知力 : 70
政治 : 55

幸運度 : -25.4
相対幸運度 : -64.3
天完天罰率 : 22.9%
計略P : 204.5

武器 : *ハリセン(対人武器)

装備品 : こなれた粘土

武将cri : 6.3 + 3 + 0 + 9%
兵種cri : 21.7 + 3 + 0 %
計略   : 7 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 42±21

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略半減
効果3 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : ハニーの村 旅ガラス 守備側 : 脳筋国 Dariri

旅ガラス 「本当は、単なる気まぐれだ。」
旅ガラスは連戦を決意した。

Dariri 「( º дº)<」


旅ガラスの先制計略(110%)
「よし、わかった。」
効果1 兵種アタック+10%。(34.7%)発動確率が上昇した。効果2 Daririの計略発動率が半分に低下した。4.8%効果3 攻撃力40%up。59.0 そして武力と統率力が少し上昇した。


Daririの先制計略(64%)
「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」
効果1 兵種アタック+10%。(22.3%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力50%up。18.8

1ターン目
軍曹ハニー 1220体 士気:219 ↓(-9)
ランセロ 1510騎 士気:120 ↓(-64)

ハニーフラッシュ!(34.7%)
「よし、釣れた!」
Daririに390人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが52体、知らない間に合流したようだ。
2ターン目
軍曹ハニー 1263体 士気:217 ↓(-17)
ランセロ 1056騎 士気:114 ↓(-63)
3ターン目
軍曹ハニー 1246体 士気:216 ↓(-11)
ランセロ 993騎 士気:108 ↓(-57)
4ターン目
軍曹ハニー 1235体 士気:215 ↓(-13)
ランセロ 936騎 士気:100 ↓(-81)

ハニーフラッシュ!(31.2%)
「よし、釣れた!」
Daririに382人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが41体、知らない間に合流したようだ。

旅ガラスは*ハリセン(対人武器)を振り回す。(18.3%)
「ピンチの時に現れる、タフでクールなナイスガイ。」
303人ほど討ち捨てた! Daririの士気は11低下した。

5ターン目
軍曹ハニー 1263体 士気:212 ↓(-27)
ランセロ 170騎 士気:81 ↓(-80)

ハニーフラッシュ!(28.1%)
「よし、釣れた!」
Daririに90人の被害を与えた。騒ぎを聞きつけた野良ハニーが31体、知らない間に合流したようだ。

Daririはランセロとともに旅ガラスを追い込んだ!(22.3%)
「( º дº)<」
一斉攻撃により旅ガラスに273人の被害を与えた。更に敵の陣形を激しく乱し、攻撃力が47%増加した。攻撃力27.6

戦闘終了
軍曹ハニー 994体 士気:212
ランセロ 0騎 士気:81
旅ガラスの勝利! Daririを撃破!

旅ガラス「いや、実力は見事だった。」
Dariri「˙𐃷˙」

兵士たちの士気は高い。旅ガラスは再び攻め込んだ。

Dariri

殿軍大将


武力 : 150 + 50
統率 : 123
知力 : 66
政治 : 50

幸運度 : -7.3
相対幸運度 : -21.3
天完天罰率 : 19%
計略P : 155.5

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 土佐物語

武将cri : 15 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 12.3 + 0 + 0 %
計略   : 6.6 + 0 + 3 + 0 %
与ダメージ : 13±6

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+50%
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 条件なし