1669年 11月 : 脳筋国の坩堝の騎士は城北公園へと攻め込み、ハニーの村の神田カンタと戦闘しました!

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:坩堝の騎士 訓練:126 士気:48 剣豪(攻撃:79.1,防御:45.0) 910人 VS 神田カンタ 訓練:115 士気:84 エージェント(攻撃:22.8,防御:60.0) 1710人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.4:-0.6)

坩堝の騎士




武力 : 260 + 60
統率 : 45
知力 : 45
政治 : 59

幸運度 : -3.7
相対幸運度 : 8.6
天完天罰率 : 13.4%
計略P : 153.5

武器 : オリジナル(歩兵用)

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 26 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 4.5 + 0 + 0 %
計略   : 4.5 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 19±9

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 両者兵種アタック封印
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下


攻撃側 : 脳筋国 坩堝の騎士 守備側 : ハニーの村 神田カンタ

我軍に撤退の二文字なし! 坩堝の騎士は戦闘を開始した。
神田カンタ 「行くでやんす!」


坩堝の騎士の先制計略(97%)
効果1 両者、兵種アタック封印!(強度 3,3)効果2 武将アタック+8%。(39.0%)発動確率が上昇した。

1ターン目
剣豪 910人 士気:47 ↓(-10)
エージェント 1710人 士気:82 ↓(-22)
2ターン目
剣豪 900人 士気:47 ↓(-4)
エージェント 1688人 士気:79 ↓(-26)
3ターン目
剣豪 896人 士気:46 ↓(-9)
エージェント 1662人 士気:78 ↓(-13)

神田カンタの計略発動(32.8%)
効果1 坩堝の騎士に451人の被害。効果2 2744の資金を使って兵士を激励した。神田カンタの兵士の士気は55回復。83人の兵士が部隊に加わった。


坩堝の騎士はオリジナル(歩兵用)を振り回す。(42%)
391人ほど討ち捨てた! 神田カンタの士気は39低下した。

4ターン目
剣豪 436人 士気:45 ↓(-10)
エージェント 1341人 士気:93 ↓(-10)
5ターン目
剣豪 426人 士気:44 ↓(-5)
エージェント 1331人 士気:91 ↓(-20)

坩堝の騎士はオリジナル(歩兵用)を振り回す。(38.1%)
354人ほど討ち捨てた! 神田カンタの士気は35低下した。

6ターン目
剣豪 421人 士気:43 ↓(-6)
エージェント 957人 士気:55 ↓(-10)

坩堝の騎士はオリジナル(歩兵用)を振り回す。(34.6%)
386人ほど討ち捨てた! 神田カンタの士気は39低下した。

7ターン目
剣豪 415人 士気:42 ↓(-5)
エージェント 561人 士気:15 ↓(-11)

神田カンタの計略発動(29.5%)
効果1 坩堝の騎士に432人の被害。効果2 3380の資金を使って兵士を激励した。神田カンタの兵士の士気は68回復。102人の兵士が部隊に加わった。

戦闘終了
剣豪 0人 士気:42
エージェント 652人 士気:83
神田カンタの勝利! 坩堝の騎士は本国へと敗走した!

坩堝の騎士「ENEMY FELLED」

神田カンタ坩堝の騎士金の腕輪を奪った。

神田カンタ




武力 : 28 + 0
統率 : 39
知力 : 218
政治 : 46

幸運度 : 35.8
相対幸運度 : 31.7
天完天罰率 : 14.9%
計略P : 212

武器 : 雷破山

装備品 : なし

武将cri : 2.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 3.9 + 0 + 0 %
計略   : 21.8 + 6 + 5 + 0 %
与ダメージ : 7±3

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 知力、敵以上