阿佐田あおい
祐筆

武力 : 61 + 60
統率 : 40
知力 : 52
政治 : 222
幸運度 : 6.3
相対幸運度 : 9.3
天完天罰率 : 12.1%
計略P : 112
武器 : *にゃんこボール(全種)
装備品 : 農政全書
武将cri : 6.1 + 0 + 1 + 2%
兵種cri : 4 + 0 + 1 %
計略 : 5.2 + 0 + 10 + 1 %
与ダメージ : 26±12
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 脳筋国 阿佐田あおい | 守備側 : ハニーの村 なすの |
| 阿佐田あおい 「始めるのだ〜」
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なすの 「にゃお」
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| なすのの先制計略(133%) 「にゃお」
効果1 阿佐田あおいに400人の被害。効果2 兵種アタック+10%。(20.5%)発動確率が上昇した。効果3 両者、武将アタックは封印!(強度 6,6)
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1ターン目
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国崩し 600門 士気:110 ↓(-17)
| 百鬼夜行 900体 士気:158 ↓(-37)
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2ターン目
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国崩し 583門 士気:106 ↓(-40)
| 百鬼夜行 863体 士気:154 ↓(-37)
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3ターン目
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国崩し 543門 士気:104 ↓(-17)
| 百鬼夜行 826体 士気:151 ↓(-27)
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4ターン目
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国崩し 526門 士気:100 ↓(-38)
| 百鬼夜行 799体 士気:147 ↓(-35)
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5ターン目
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国崩し 488門 士気:97 ↓(-30)
| 百鬼夜行 764体 士気:144 ↓(-27)
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百鬼夜行の行進!(20.5%)
「にゃお」
魑魅魍魎たちが闊歩する。141人が狂気に犯された。阿佐田あおいの士気は21下がった。
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阿佐田あおいはこの時を待っていた。計略発動(111%)。 「必殺!にゃんこボール!なのだ〜!」
効果1 兵種アタック+10%。(15.0%)発動確率が上昇した。効果2 なすのの計略発動率が半分に低下した。8.4%
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阿佐田あおいの武力アタックは封印されている。(5)。
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6ターン目
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国崩し 317門 士気:72 ↓(-38)
| 百鬼夜行 737体 士気:143 ↓(-13)
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7ターン目
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国崩し 279門 士気:68 ↓(-37)
| 百鬼夜行 724体 士気:141 ↓(-24)
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8ターン目
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国崩し 242門 士気:64 ↓(-40)
| 百鬼夜行 700体 士気:138 ↓(-26)
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阿佐田あおいは一斉砲撃を行った!(15.0%)
「今日のあおい一味違うのだ」
国崩しが火を噴き敵兵を吹き飛ばす。なすのに170人の被害を与え なすのの士気は31下がった。
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阿佐田あおいの武力アタックは封印されている。(4)。
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9ターン目
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国崩し 202門 士気:61 ↓(-31)
| 百鬼夜行 504体 士気:105 ↓(-20)
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10ターン目
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国崩し 171門 士気:57 ↓(-39)
| 百鬼夜行 484体 士気:102 ↓(-25)
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11ターン目
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国崩し 132門 士気:55 ↓(-17)
| 百鬼夜行 459体 士気:100 ↓(-23)
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阿佐田あおいは一斉砲撃を行った!(13.5%)
「今日のあおい一味違うのだ」
国崩しが火を噴き敵兵を吹き飛ばす。なすのに213人の被害を与え なすのの士気は31下がった。
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百鬼夜行の行進!(18.4%)
「にゃお」
魑魅魍魎たちが闊歩する。112人が狂気に犯された。阿佐田あおいの士気は18下がった。
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阿佐田あおいはこの時を待っていた。計略発動(103%)。 「必殺!にゃんこボール!なのだ〜!」
効果1 兵種アタック+10%。(22.2%)発動確率が上昇した。効果2 なすのの計略発動率が半分に低下した。4.2%
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12ターン目
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国崩し 3門 士気:34 ↓(-29)
| 百鬼夜行 223体 士気:67 ↓(-24)
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戦闘終了
| 国崩し 0門 士気:34
| 百鬼夜行 199体 士気:67
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なすのの勝利! 阿佐田あおいは本国へと敗走した!
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阿佐田あおい「ぼっちなのだ〜」
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なすの「にゃお」
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なすの

武力 : 35 + 0
統率 : 55
知力 : 207
政治 : 59
幸運度 : -22.7
相対幸運度 : 0.9
天完天罰率 : 23.3%
計略P : 223
武器 : なし
装備品 : 百鬼図譜
武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 5.5 + 5 + 0 %
計略 : 20.7 + 0 + -2 + 0 %
与ダメージ : 30±15
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 神算鬼謀 (威力系)
効果2 : 兵種アタック+10%
効果3 : 両者武将アタック封印
発動率ボーナス : -2%
発動条件 : 自軍<敵軍
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