1670年 10月 : ハニーの村の羽澄天は門真へと攻め込み、脳筋国のサバと戦闘しました!

サバの百鬼夜行は、戟騎馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

サバの百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(羽澄天:攻撃力-20)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

 戦闘開始:羽澄天 訓練:111 士気:120 戟騎馬兵(攻撃:61.4,防御:45.0) 1540騎 VS サバ 訓練:101 士気:100 百鬼夜行(攻撃:90.0,防御:50.0) 1490体

幸運の女神は羽澄天に少しだけ味方した。幸運度(0.1:-1.5)

羽澄天




武力 : 31 + 0
統率 : 185
知力 : 115
政治 : 51

幸運度 : -2.1
相対幸運度 : 11.4
天完天罰率 : 15%
計略P : 206.5

武器 : なし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 18.5 + 0 + 0 %
計略   : 11.5 + 0 + 1 + 0 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 条件なし



攻撃側 : ハニーの村 羽澄天 守備側 : 脳筋国 サバ

我軍に撤退の二文字なし! 羽澄天は戦闘を開始した。


サバの先制計略(105%)
効果1 羽澄天の計略発動率-10%。2.5%効果2 武将アタック+10%。(32.2%)発動確率が上昇した。


羽澄天の先制計略(52%)
効果1 兵種アタック+10%。(28.5%)発動確率が上昇した。効果2 サバの兵種アタックが半分に低下した。4.5%効果3 サバの武将アタックが半分に低下した。16.1%

1ターン目
戟騎馬兵 1540騎 士気:117 ↓(-26)
百鬼夜行 1490体 士気:99 ↓(-14)
2ターン目
戟騎馬兵 1514騎 士気:114 ↓(-25)
百鬼夜行 1476体 士気:97 ↓(-17)
3ターン目
戟騎馬兵 1489騎 士気:111 ↓(-29)
百鬼夜行 1459体 士気:95 ↓(-16)
4ターン目
戟騎馬兵 1460騎 士気:108 ↓(-26)
百鬼夜行 1443体 士気:92 ↓(-26)

羽澄天は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(28.5%) 攻撃力が85%増加した。攻撃力37.6
サバを混乱させ士気を20下げた。

5ターン目
戟騎馬兵 1434騎 士気:106 ↓(-17)
百鬼夜行 1417体 士気:67 ↓(-48)
6ターン目
戟騎馬兵 1417騎 士気:103 ↓(-25)
百鬼夜行 1369体 士気:65 ↓(-20)

羽澄天は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(25.7%) 攻撃力が85%増加した。攻撃力69.6
サバを混乱させ士気を23下げた。

7ターン目
戟騎馬兵 1392騎 士気:100 ↓(-29)
百鬼夜行 1349体 士気:37 ↓(-45)

サバは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(18.1%)
289人ほど討ち捨てた! 羽澄天の士気は31低下した。

8ターン目
戟騎馬兵 1074騎 士気:65 ↓(-39)
百鬼夜行 1304体 士気:32 ↓(-51)
9ターン目
戟騎馬兵 1035騎 士気:62 ↓(-27)
百鬼夜行 1253体 士気:28 ↓(-36)
10ターン目
戟騎馬兵 1008騎 士気:60 ↓(-22)
百鬼夜行 1217体 士気:23 ↓(-45)
11ターン目
戟騎馬兵 986騎 士気:57 ↓(-32)
百鬼夜行 1172体 士気:19 ↓(-38)
12ターン目
戟騎馬兵 954騎 士気:53 ↓(-39)
百鬼夜行 1134体 士気:9 ↓(-96)

羽澄天は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(23.1%) 攻撃力が85%増加した。攻撃力128.8
サバを混乱させ士気を27下げた。

戦闘終了
戟騎馬兵 915騎 士気:53
百鬼夜行 1038体 士気:0
羽澄天の勝利! サバの軍は士気を失い敗走した!


羽澄天サバ百鬼図譜を奪った。
兵士たちの士気は高い。羽澄天は再び攻め込んだ。

サバ




武力 : 222 + 30
統率 : 39
知力 : 31
政治 : 41

幸運度 : -17.6
相対幸運度 : -10.6
天完天罰率 : 17.5%
計略P : 217.5

武器 : 皆朱槍

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 22.2 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 3.9 + 5 + 0 %
計略   : 3.1 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 武将アタック+10%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし