1671年 4月 : 脳筋国の轟はじめは守口へと攻め込み、ハニーの村のぶちゃと戦闘しました!

ぶちゃの戦列歩兵は、アサシンに対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:轟はじめ 訓練:100 士気:75 アサシン(攻撃:5.0,防御:30.0) 2120人 VS ぶちゃ 訓練:105 士気:173 戦列歩兵(攻撃:113.8,防御:45.0) 2000人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.0:0.0)

轟はじめ

忍者頭領


武力 : 29 + 50
統率 : 31
知力 : 206
政治 : 42

幸運度 : -27.8
相対幸運度 : -35.6
天完天罰率 : 29.8%
計略P : 183

武器 : リーチ棒

装備品 : なし

武将cri : 2.9 + 0 + 1 + 8%
兵種cri : 3.1 + 0 + 1 %
計略   : 20.6 + 0 + 6 + 1 %
与ダメージ : 2±0

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 雷爆の術(神算+)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下
攻撃側 : 脳筋国 轟はじめ 守備側 : ハニーの村 ぶちゃ

轟はじめ 「あたり一面が餌場マンなんですけど」
ぶちゃ 「箱の中にいた」


ぶちゃの先制計略(101%)
「中にはたくさんの黒いものが入っているが逆光で黒いものの顔はわからない」
効果1 兵種アタック+10%。(33.7%)発動確率が上昇した。効果2 轟はじめの計略発動率-8%。19.6%効果3 轟はじめの兵種アタックが半分に低下した。2.0%

1ターン目
アサシン 2120人 士気:67 ↓(-78)
戦列歩兵 2000人 士気:173 ↓(-2)

戦列歩兵は進軍を開始した。(33.7%)
「そのあと私はどうなったんだっけ」
 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で轟はじめに501人の被害を与え、轟はじめの士気が14下がった。

2ターン目
アサシン 1541人 士気:48 ↓(-53)
戦列歩兵 1998人 士気:173 ↓(-1)

轟はじめの計略発動(19.6%)
「長居県にアトランティスみたいなのなかった?」
効果1 轟はじめの破壊工作によりぶちゃたちは炎に包まれる。ぶちゃに509人の被害。さらに知力が少し上昇した。効果2 2332の資金を使って兵士を激励した。轟はじめの兵士の士気は47回復。71人の兵士が部隊に加わった。


戦列歩兵は進軍を開始した。(30.3%)
「そのあと私はどうなったんだっけ」
 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で轟はじめに416人の被害を与え、轟はじめの士気が18下がった。

3ターン目
アサシン 1143人 士気:70 ↓(-68)
戦列歩兵 1488人 士気:173 ↓(-1)
4ターン目
アサシン 1075人 士気:67 ↓(-29)
戦列歩兵 1487人 士気:173 ↓(-1)
5ターン目
アサシン 1046人 士気:60 ↓(-71)
戦列歩兵 1486人 士気:173 ↓(-2)
6ターン目
アサシン 975人 士気:55 ↓(-52)
戦列歩兵 1484人 士気:173 ↓(-1)

轟はじめの計略発動(17.6%)
「長居県にアトランティスみたいなのなかった?」
効果1 轟はじめの破壊工作によりぶちゃたちは炎に包まれる。ぶちゃに449人の被害。さらに知力が少し上昇した。効果2 2296の資金を使って兵士を激励した。轟はじめの兵士の士気は46回復。69人の兵士が部隊に加わった。

7ターン目
アサシン 992人 士気:94 ↓(-67)
戦列歩兵 1034人 士気:173 ↓(-2)

戦列歩兵は進軍を開始した。(27.3%)
「そのあと私はどうなったんだっけ」
 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で轟はじめに407人の被害を与え、轟はじめの士気が16下がった。

8ターン目
アサシン 518人 士気:70 ↓(-75)
戦列歩兵 1032人 士気:173 ↓(-1)
9ターン目
アサシン 443人 士気:67 ↓(-31)
戦列歩兵 1031人 士気:173 ↓(-1)
10ターン目
アサシン 412人 士気:64 ↓(-33)
戦列歩兵 1030人 士気:173 ↓(-1)
11ターン目
アサシン 379人 士気:58 ↓(-64)
戦列歩兵 1029人 士気:173 ↓(-1)
12ターン目
アサシン 315人 士気:51 ↓(-71)
戦列歩兵 1028人 士気:173 ↓(-1)

「リーチ!」轟はじめはリーチ棒を振り回す(11.9%)
「はじめあんまりHey siri反応ちないんだよな、Heyちり!ほら反応ちない。Heyちりゃ!しりゃ!Heyしりゃ!!」
133人ほど討ち捨てた! ぶちゃの士気は6低下した。


ぶちゃは敵陣へと切り込む!(3.2%)
「衝撃と激しい痛みと軽くなった感情だけが残って」
94人ほど討ち捨てた! 轟はじめの士気は11低下した。

13ターン目
アサシン 150人 士気:35 ↓(-46)
戦列歩兵 894人 士気:167 ↓(-2)
14ターン目
アサシン 104人 士気:32 ↓(-33)
戦列歩兵 892人 士気:167 ↓(-1)

轟はじめの計略発動(15.8%)
「長居県にアトランティスみたいなのなかった?」
効果1 轟はじめの破壊工作によりぶちゃたちは炎に包まれる。ぶちゃに430人の被害。さらに知力が少し上昇した。効果2 3282の資金を使って兵士を激励した。轟はじめの兵士の士気は66回復。98人の兵士が部隊に加わった。

15ターン目
アサシン 169人 士気:94 ↓(-36)
戦列歩兵 461人 士気:167 ↓(-1)
16ターン目
アサシン 133人 士気:89 ↓(-53)
戦列歩兵 460人 士気:167 ↓(-1)
17ターン目
アサシン 80人 士気:81 ↓(-78)
戦列歩兵 459人 士気:167 ↓(-2)

戦列歩兵は進軍を開始した。(24.6%)
「そのあと私はどうなったんだっけ」
 味方の屍さえも踏み超える戦列歩兵の奮闘で轟はじめに2人の被害を与え、轟はじめの士気が16下がった。

戦闘終了
アサシン 0人 士気:65
戦列歩兵 457人 士気:167
ぶちゃの勝利! 轟はじめは本国へと敗走した!

轟はじめ「だめだこりゃ」
ぶちゃ「私はもう自由だ」


ぶちゃ




武力 : 32 + 0
統率 : 177
知力 : 113
政治 : 54

幸運度 : 9.4
相対幸運度 : 7.8
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 181.5

武器 : なし

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 17.7 + 6 + 0 %
計略   : 11.3 + 0 + 1 + 0 %
与ダメージ : 53±26

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 敵計略-8%
効果3 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 条件なし