1671年 5月 : 脳筋国の🍗知筋🍗は守口へと攻め込み、ハニーの村の戦闘版://あるたかと戦闘しました!

所持品:武知の印により、武力 知力が30上昇した。しかし統率が20下がった。

 戦闘開始:🍗知筋🍗 訓練:129 士気:91 神楽巫女(攻撃:68.0,防御:50.0) 1990人 VS 戦闘版://あるたか 訓練:133 士気:152 カービン騎兵(攻撃:131.9,防御:45.0) 1350騎

戦闘版://あるたかは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.5:-0.7)

🍗知筋🍗

軍師


武力 : 63 + 150
統率 : 25
知力 : 242
政治 : 67

幸運度 : 0.3
相対幸運度 : -1.6
天完天罰率 : 16.9%
計略P : 233.5

武器 : ハリセン

装備品 : 武知の印

武将cri : 6.3 + 0 + 1 + 8%
兵種cri : 2.5 + 1 + 1 %
計略   : 27.2 + 6 + 5 + 1 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 仙才鬼才(機知+)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 脳筋国 🍗知筋🍗 守備側 : ハニーの村 戦闘版://あるたか

🍗知筋🍗 「💪🐔」
戦闘版://あるたか 「戦うのが基本 」


戦闘版://あるたかの先制計略(120%)
「出なきゃ話にならない 」
効果1 兵種アタック+10%。(30.9%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力50%up。55.2

1ターン目
神楽巫女 1990人 士気:88 ↓(-31)
カービン騎兵 1350騎 士気:150 ↓(-24)

🍗知筋🍗の計略発動(39.2%)
効果1 戦闘版://あるたかに577人の被害を与えた。効果2 2407の資金を使って兵士を激励した。🍗知筋🍗の兵士の士気は48回復。72人の兵士が部隊に加わった。

2ターン目
神楽巫女 2031人 士気:128 ↓(-75)
カービン騎兵 749騎 士気:148 ↓(-17)

🍗知筋🍗の計略発動(35.3%)
効果1 戦闘版://あるたかに531人の被害を与えた。効果2 3393の資金を使って兵士を激励した。🍗知筋🍗の兵士の士気は68回復。103人の兵士が部隊に加わった。

3ターン目
神楽巫女 2059人 士気:190 ↓(-58)
カービン騎兵 201騎 士気:145 ↓(-29)

🍗知筋🍗の計略発動(31.8%)
効果1 戦闘版://あるたかに545人の被害を与えた。効果2 2175の資金を使って兵士を激励した。🍗知筋🍗の兵士の士気は44回復。65人の兵士が部隊に加わった。

戦闘終了
神楽巫女 2066人 士気:234
カービン騎兵 0騎 士気:145
🍗知筋🍗の勝利! 戦闘版://あるたかを撃破!

🍗知筋🍗「筋肉💪はすべてを解決してくれる」
戦闘版://あるたか「負けたとしても はにほ〜」

兵士たちの士気は高い。🍗知筋🍗は再び攻め込んだ。

戦闘版://あるたか




武力 : 31 + 0
統率 : 139
知力 : 141
政治 : 57

幸運度 : 0.2
相対幸運度 : -4.9
天完天罰率 : 19.2%
計略P : 145

武器 : なし

装備品 : なし

武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 13.9 + 7 + 0 %
計略   : 14.1 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 37±18

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+50%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 条件なし