1672年 2月 : ハニーの村のぽんこつぐんしは門真へと攻め込み、脳筋国の環境チェックロボと戦闘しました!

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:ぬりかべが現れた。(補足:兵属性が城壁になります。)

 戦闘開始:ぽんこつぐんし 訓練:116 士気:96 *ミエ二ー銃兵(アサシン)(攻撃:22.8,防御:70.0) 1700人 VS 環境チェックロボ 訓練:150 士気:123 ぬりかべ(攻撃:12.5,防御:70.0) 360?

ぽんこつぐんしは天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.3:3.7)

ぽんこつぐんし




武力 : 30 + 0
統率 : 60
知力 : 263
政治 : 43

幸運度 : -0.2
相対幸運度 : -5.8
天完天罰率 : 18.4%
計略P : 209.5

武器 : ハリセン

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 6 + 0 + 0 %
計略   : 26.3 + 5 + 5 + 0 %
与ダメージ : 3±1

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 知力、敵以上

攻撃側 : ハニーの村 ぽんこつぐんし 守備側 : 脳筋国 環境チェックロボ

ぽんこつぐんし 「いきます」
環境チェックロボ 「厄介になる前に、俺が壊してやろうっ!!!」

1ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1700人 士気:96 ↓(-2)
ぬりかべ 360? 士気:123 ↓(-1)
2ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1698人 士気:96 ↓(-2)
ぬりかべ 359? 士気:123 ↓(-2)

ぬりかべはぽんこつぐんしの前に立ちふさがった。(9.6%)
「みんなよろしくなぁっ!!!」
攻撃を受け付けない。 鉄壁値150
3ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1696人 士気:96 ↓(-1)
ぬりかべ 357? 士気:123 ↓(-1)

ぽんこつぐんしの計略発動(36.3%)
計略の対象が敵に一致しない!

環境チェックロボの計略発動(10.4%)
「とっておきをお見舞いしてやろうっ!!」
効果1 兵種アタック+10%。(18.6%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力40%up。3.2

4ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1695人 士気:96 ↓(-3)
ぬりかべ 356? 士気:123 ↓(-1)

ぽんこつぐんしの計略発動(36.3%)
計略の対象が敵に一致しない!

環境チェックロボの計略発動(9.4%)
「とっておきをお見舞いしてやろうっ!!」
効果1 兵種アタック+10%。(28.6%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力40%up。4.5

5ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1692人 士気:96 ↓(-2)
ぬりかべ 355? 士気:123 ↓(-1)

環境チェックロボの計略発動(8.5%)
「とっておきをお見舞いしてやろうっ!!」
効果1 兵種アタック+10%。(38.6%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力40%up。6.3


ぬりかべはぽんこつぐんしの前に立ちふさがった。(38.6%)
「みんなよろしくなぁっ!!!」
攻撃を受け付けない。 鉄壁値285

環境チェックロボはオリジナル(全種)を振り回す。(6.9%)
「俺がみずから殴るっ!!!!」
161人ほど討ち捨てた! ぽんこつぐんしの士気は9低下した。

6ターン目
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1529人 士気:86 ↓(-6)
ぬりかべ 354? 士気:123 ↓(-1)

ぽんこつぐんしの計略発動(36.3%)
計略の対象が敵に一致しない!

ミエ二ー銃兵は闇夜に紛れ敵陣への侵入を開始した!(6%) 静かに命を刈り取って行く。環境チェックロボに353人の被害を与えた。

戦闘終了
*ミエ二ー銃兵(アサシン) 1523人 士気:86
ぬりかべ 0? 士気:123
ぽんこつぐんしの勝利! 環境チェックロボを撃破!

ぽんこつぐんし「やりました」
環境チェックロボ「お前つえ〜〜〜なっ!!また来るぜえっ!!」

兵士たちの士気は高い。ぽんこつぐんしは再び攻め込んだ。

環境チェックロボ




武力 : 49 + 60
統率 : 46
知力 : 34
政治 : 236

幸運度 : -3.9
相対幸運度 : -6.8
天完天罰率 : 13%
計略P : 104.5

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : ぬりかべの魂

武将cri : 4.9 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 4.6 + 5 + 0 %
計略   : 3.4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 2±1

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻撃力+40%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下