1687年 8月 : 暑いから洒落怖国の猿夢🙈は布施へと攻め込み、ハニーの村の筋肉の妖精と戦闘しました!

猿夢🙈の百鬼夜行は、剣豪に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

猿夢🙈の百鬼夜行は人ならざるものであり、通常攻撃は効きにくいようだ。(筋肉の妖精:攻撃力-20)

所持品:百鬼図譜からさまざまな地獄の魍魎が飛び出してきた。

所持品:日新公いろは歌を暗唱して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:猿夢🙈 訓練:106 士気:212 百鬼夜行(攻撃:100.3,防御:43.0) 2700体 VS 筋肉の妖精 訓練:105 士気:84 剣豪(攻撃:56.0,防御:45.0) 2110人

筋肉の妖精は天に完全に見放されたようだ!幸運度(1.6:-0.7)

猿夢🙈

副大将


武力 : 44 + 160
統率 : 233
知力 : 41
政治 : 91

幸運度 : -7.5
相対幸運度 : -31.7
天完天罰率 : 21.2%
計略P : 183.5

武器 : *凍ったバナナ(対人武器)

装備品 : 百鬼図譜

武将cri : 4.4 + 0 + 1 + 9%
兵種cri : 23.3 + 5 + 1 %
計略   : 4.1 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 36±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+10%
効果2 : 攻守向上+20%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 暑いから洒落怖国 猿夢🙈 守備側 : ハニーの村 筋肉の妖精

猿夢🙈 「猿夢の恐怖が迫る!」


猿夢🙈の先制計略(110%)
「出発〜進行〜」
効果1 兵種アタック+10%。(39.3%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力、防御力20%up。 42.7 16.4


筋肉の妖精の先制計略(89%)
効果1 武将アタック+10%。(33.7%)発動確率が上昇した。効果2 猿夢🙈の兵種アタックが半分に低下した。19.6%効果3 筋肉の妖精の兵士の士気は35回復。

1ターン目
百鬼夜行 2700体 士気:210 ↓(-19)
剣豪 2110人 士気:115 ↓(-42)

百鬼夜行の行進!(19.6%)
「次は〜抉り出し〜抉り出し〜」
魑魅魍魎たちが闊歩する。501人が狂気に犯された。筋肉の妖精の士気は57下がった。

2ターン目
百鬼夜行 2681体 士気:208 ↓(-18)
剣豪 1567人 士気:53 ↓(-46)

猿夢🙈は*凍ったバナナ(対人武器)を振り回す。(14.4%)
「次は〜ひき肉〜ひき肉〜」
272人ほど討ち捨てた! 筋肉の妖精の士気は7低下した。

3ターン目
百鬼夜行 2663体 士気:206 ↓(-15)
剣豪 1249人 士気:43 ↓(-32)
4ターン目
百鬼夜行 2648体 士気:205 ↓(-11)
剣豪 1217人 士気:41 ↓(-22)

筋肉の妖精は鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(35.7%)
341人ほど討ち捨てた! 猿夢🙈の士気は32低下した。

5ターン目
百鬼夜行 2296体 士気:172 ↓(-13)
剣豪 1195人 士気:36 ↓(-49)
6ターン目
百鬼夜行 2283体 士気:170 ↓(-22)
剣豪 1146人 士気:32 ↓(-44)

猿夢🙈は*凍ったバナナ(対人武器)を振り回す。(13.9%)
「次は〜ひき肉〜ひき肉〜」
241人ほど討ち捨てた! 筋肉の妖精の士気は6低下した。


筋肉の妖精は鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(32.3%)
398人ほど討ち捨てた! 猿夢🙈の士気は37低下した。

7ターン目
百鬼夜行 1863体 士気:131 ↓(-17)
剣豪 861人 士気:23 ↓(-30)
8ターン目
百鬼夜行 1846体 士気:129 ↓(-17)
剣豪 831人 士気:19 ↓(-44)

百鬼夜行の行進!(17.6%)
「次は〜抉り出し〜抉り出し〜」
魑魅魍魎たちが闊歩する。463人が狂気に犯された。筋肉の妖精の士気は19下がった。

戦闘終了
百鬼夜行 1829体 士気:129
剣豪 324人 士気:0
猿夢🙈の勝利! 筋肉の妖精の軍は士気を失い敗走した!

猿夢🙈「またのご乗車を〜お待ちしております〜」

兵士たちの士気は高い。猿夢🙈は再び攻め込んだ。

筋肉の妖精




武力 : 237 + 77
統率 : 58
知力 : 49
政治 : 43

幸運度 : 3.7
相対幸運度 : 21.4
天完天罰率 : 16.8%
計略P : 238.5

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 日新公いろは歌

武将cri : 23.7 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 5.8 + 0 + 0 %
計略   : 4.9 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 士気回復 威力30
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし