1687年 11月 : ハニーの村のトリックスターは上本町へと攻め込み、暑いから洒落怖国のTraptrixAtypusと戦闘しました!

トリックスターのリム銃馬兵は、剛弓僧兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:今川仮名目録を読み返して武力・統率が25上昇した。

 戦闘開始:トリックスター 訓練:112 士気:116 リム銃馬兵(攻撃:160.0,防御:60.0) 2430騎 VS TraptrixAtypus 訓練:105 士気:103 剛弓僧兵(攻撃:62.2,防御:43.0) 2140人

TraptrixAtypusは天に完全に見放されたようだ!幸運度(0.7:-2.5)

トリックスター




武力 : 54 + 60
統率 : 48
知力 : 264
政治 : 69

幸運度 : 10.3
相対幸運度 : 22.2
天完天罰率 : 15.6%
計略P : 215.5

武器 : *プリンセスティアラ(全種)

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 5.4 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 4.8 + 0 + 0 %
計略   : 26.4 + 0 + 11 + 0 %
与ダメージ : 59±29

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 士気回復 威力10
発動率ボーナス : 11%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : ハニーの村 トリックスター 守備側 : 暑いから洒落怖国 TraptrixAtypus

TraptrixAtypus 「🥹」


TraptrixAtypusの先制計略(103%)
「🥴」
効果1 武将アタック+10%。(36.2%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+10%。(13.7%)発動確率が上昇した。

1ターン目
リム銃馬兵 2430騎 士気:115 ↓(-14)
剛弓僧兵 2140人 士気:96 ↓(-72)

トリックスターの計略発動(37.4%)
効果1 TraptrixAtypusに519人の被害。効果2 トリックスターの兵士の士気は8回復。

2ターン目
リム銃馬兵 2416騎 士気:122 ↓(-9)
剛弓僧兵 1549人 士気:93 ↓(-31)

TraptrixAtypusは*Laser Cannon Armor(弓兵用)を構え次々と敵を射抜く。(39.2%)
「😏」
382人ほど討ち捨てた! トリックスターの士気は37低下した。

3ターン目
リム銃馬兵 2025騎 士気:84 ↓(-12)
剛弓僧兵 1518人 士気:87 ↓(-59)

トリックスターの計略発動(33.7%)
効果1 TraptrixAtypusに541人の被害。効果2 トリックスターの兵士の士気は10回復。

4ターン目
リム銃馬兵 2013騎 士気:93 ↓(-14)
剛弓僧兵 918人 士気:78 ↓(-86)
5ターン目
リム銃馬兵 1999騎 士気:92 ↓(-11)
剛弓僧兵 832人 士気:72 ↓(-64)

トリックスターの計略発動(30.3%)
効果1 TraptrixAtypusに487人の被害。効果2 トリックスターの兵士の士気は9回復。

6ターン目
リム銃馬兵 1988騎 士気:100 ↓(-13)
剛弓僧兵 281人 士気:67 ↓(-47)
7ターン目
リム銃馬兵 1975騎 士気:98 ↓(-22)
剛弓僧兵 234人 士気:62 ↓(-54)
8ターン目
リム銃馬兵 1953騎 士気:97 ↓(-8)
剛弓僧兵 180人 士気:54 ↓(-80)

トリックスターの計略発動(27.3%)
効果1 TraptrixAtypusに530人の被害。効果2 トリックスターの兵士の士気は11回復。

戦闘終了
リム銃馬兵 1945騎 士気:108
剛弓僧兵 0人 士気:54
トリックスターの勝利! TraptrixAtypusを撃破!

TraptrixAtypus「😱」

兵士たちの士気は高い。トリックスターは再び攻め込んだ。

TraptrixAtypus




武力 : 252 + 70
統率 : 97
知力 : 36
政治 : 45

幸運度 : 0.7
相対幸運度 : 13.2
天完天罰率 : 12.6%
計略P : 193.5

武器 : *Laser Cannon Armor(弓兵用)

装備品 : 今川仮名目録

武将cri : 25.2 + 0 + 1 + 3%
兵種cri : 9.7 + 0 -7 + 1 %
計略   : 3.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし