1688年 3月 : ハニーの村の伝説シェリスは難波へと攻め込み、暑いから洒落怖国の五輪と戦闘しました!

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:伝説シェリス 訓練:137 士気:151 マハウト象兵(攻撃:194.3,防御:75.0) 1490頭 VS 五輪 訓練:111 士気:95 鉄砲騎馬兵(攻撃:99.4,防御:53.0) 2350騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.0:0.3)

伝説シェリス




武力 : 43 + 0
統率 : 128
知力 : 92
政治 : 138

幸運度 : 8.1
相対幸運度 : 12.7
天完天罰率 : 14.2%
計略P : 119

武器 : なし

装備品 : 金の護符

武将cri : 4.3 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 12.8 + 0 + 0 %
計略   : 9.2 + 0 + 4 + 0 %
与ダメージ : 57±28

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-10%
効果2 : 兵種アタック+10%
効果3 : 海道一の弓取り(攻撃+)
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : ハニーの村 伝説シェリス 守備側 : 暑いから洒落怖国 五輪

伝説シェリス 「文芸部 統一目指して 頑張ろう^^」


五輪の先制計略(112%)
効果1 伝説シェリスの計略発動率-10%。3.2%効果2 五輪は無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(45.3%)、さらに武力が上昇した。

1ターン目
マハウト象兵 1490頭 士気:149 ↓(-17)
鉄砲騎馬兵 2350騎 士気:88 ↓(-66)

五輪は鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(47.3%)
365人ほど討ち捨てた! 伝説シェリスの士気は35低下した。

2ターン目
マハウト象兵 1108頭 士気:113 ↓(-11)
鉄砲騎馬兵 2284騎 士気:81 ↓(-67)
3ターン目
マハウト象兵 1097頭 士気:112 ↓(-7)
鉄砲騎馬兵 2217騎 士気:78 ↓(-29)

五輪は鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(42.8%)
453人ほど討ち捨てた! 伝説シェリスの士気は44低下した。

4ターン目
マハウト象兵 637頭 士気:66 ↓(-17)
鉄砲騎馬兵 2188騎 士気:73 ↓(-46)
5ターン目
マハウト象兵 620頭 士気:64 ↓(-17)
鉄砲騎馬兵 2142騎 士気:66 ↓(-70)
6ターン目
マハウト象兵 603頭 士気:63 ↓(-12)
鉄砲騎馬兵 2072騎 士気:59 ↓(-66)

五輪は鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(38.7%)
346人ほど討ち捨てた! 伝説シェリスの士気は33低下した。

7ターン目
マハウト象兵 245頭 士気:28 ↓(-19)
鉄砲騎馬兵 2006騎 士気:53 ↓(-62)
8ターン目
マハウト象兵 226頭 士気:27 ↓(-10)
鉄砲騎馬兵 1944騎 士気:46 ↓(-70)
9ターン目
マハウト象兵 216頭 士気:26 ↓(-7)
鉄砲騎馬兵 1874騎 士気:38 ↓(-80)

伝説シェリスはマハウト象兵による突撃を行った。(12.8%)
「象さんと 突撃するお^^ エレファント^^」
敵は象の突進に恐れおののき逃げまどう。攻撃力82%増加。攻撃力103.3


五輪は馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(5.9%) 混乱した伝説シェリスに209人の被害を与えた。
さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が9%上がった。

伝説シェリスはこの時を待っていた。計略発動(46%)。
「先制を 使えるように なっちゃった^^;」
効果1 五輪の兵種アタック-10%。-4.7%効果2 兵種アタック+10%。(21.5%)発動確率が上昇した。効果3 攻撃力40%up。130.0 そして武力と統率力が少し上昇した。

戦闘終了
マハウト象兵 0頭 士気:26
鉄砲騎馬兵 1794騎 士気:38
五輪の勝利! 伝説シェリスは本国へと敗走した!



五輪

騎馬大将


武力 : 273 + 77
統率 : 49
知力 : 45
政治 : 80

幸運度 : -13.6
相対幸運度 : -31.8
天完天罰率 : 17.9%
計略P : 207

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 27.3 + 7 + 1 + 2%
兵種cri : 4.9 + 0 + 1 %
計略   : 4.5 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 13±6

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし