1611年 11月 : 何となく建国してみた国の時雨はアークグラードへと攻め込み、大奇襲国(国名)の大犬大ポメラニアンと戦闘しました!

 戦闘開始:時雨 訓練:67 士気:89 農民(攻撃:57.0,防御:23.0) 1167人 VS 大犬大ポメラニアン 訓練:142 士気:106 南蛮傭兵(攻撃:78.6,防御:25.0) 670人

大犬大ポメラニアンは天に完全に見放されたようだ!幸運度(0.3:-2.1)

時雨

筆頭家老


武力 : 34 + 0
統率 : 35
知力 : 40
政治 : 156

幸運度 :
相対幸運度 : -19.0
天完天罰率 : 46.1%
計略P : 74.5

武器 :

装備品 : 金の宝珠

武将cri : -9999 + 0 -6 + 0 + 0%
兵種cri : 10.6 + 0 + 0 %
計略   : 0.9 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 22±11

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 何となく建国してみた国 時雨 守備側 : 大奇襲国(国名) 大犬大ポメラニアン


1ターン目
農民 1167人 士気:84 ↓(-48)
南蛮傭兵 670人 士気:103 ↓(-33)
2ターン目
農民 1119人 士気:76 ↓(-75)
南蛮傭兵 637人 士気:102 ↓(-12)
3ターン目
農民 1044人 士気:70 ↓(-58)
南蛮傭兵 625人 士気:100 ↓(-20)
4ターン目
農民 986人 士気:65 ↓(-51)
南蛮傭兵 605人 士気:98 ↓(-19)
5ターン目
農民 935人 士気:60 ↓(-47)
南蛮傭兵 586人 士気:95 ↓(-27)
6ターン目
農民 888人 士気:52 ↓(-75)
南蛮傭兵 559人 士気:93 ↓(-20)
7ターン目
農民 813人 士気:47 ↓(-49)
南蛮傭兵 539人 士気:91 ↓(-18)
8ターン目
農民 764人 士気:40 ↓(-71)
南蛮傭兵 521人 士気:88 ↓(-29)

これ食って頑張るべ !(10.6%) 農民は懐からおにぎりを取り出し食べた。士気が30回復した。


大犬大ポメラニアンはこの時を待っていた。計略発動(89%)。
効果1 時雨に78人の被害。効果2 兵種アタック+8%。(12.9%)発動確率が上昇した。

9ターン目
農民 615人 士気:67 ↓(-28)
南蛮傭兵 492人 士気:87 ↓(-12)
10ターン目
農民 587人 士気:62 ↓(-47)
南蛮傭兵 480人 士気:84 ↓(-27)
11ターン目
農民 540人 士気:55 ↓(-74)
南蛮傭兵 453人 士気:83 ↓(-11)
12ターン目
農民 466人 士気:48 ↓(-67)
南蛮傭兵 442人 士気:81 ↓(-22)
13ターン目
農民 399人 士気:42 ↓(-57)
南蛮傭兵 420人 士気:78 ↓(-31)
14ターン目
農民 342人 士気:34 ↓(-76)
南蛮傭兵 389人 士気:75 ↓(-32)
15ターン目
農民 266人 士気:27 ↓(-74)
南蛮傭兵 357人 士気:73 ↓(-15)
16ターン目
農民 192人 士気:23 ↓(-44)
南蛮傭兵 342人 士気:71 ↓(-17)
17ターン目
農民 148人 士気:20 ↓(-29)
南蛮傭兵 325人 士気:69 ↓(-19)

これ食って頑張るべ !(9.5%) 農民は懐からおにぎりを取り出し食べた。士気が25回復した。


大犬大ポメラニアンはこの時を待っていた。計略発動(83%)。
効果1 時雨に79人の被害。効果2 兵種アタック+8%。(20.9%)発動確率が上昇した。

18ターン目
農民 40人 士気:39 ↓(-61)
南蛮傭兵 306人 士気:67 ↓(-15)
戦闘終了
農民 0人 士気:39
南蛮傭兵 291人 士気:67
大犬大ポメラニアンの勝利! 時雨は本国へと敗走した!



大犬大ポメラニアン

軍目付


武力 : 38 + 0
統率 : 29
知力 : 38
政治 : 151

幸運度 : 2.5
相対幸運度 : 5.7
天完天罰率 : 0%
計略P : 67

武器 : なし

装備品 : 内政の指南書

武将cri : 3.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 2.9 + 2 + 0 %
計略   : 3.8 + 2 + 6 + 0 %
与ダメージ : 52±25

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし