種類 | 兵種 | 得意兵種 | 攻撃 | 防御 [%] | 雇用金 | 技術 | 年数 | 必要 能力値 | 施設 | 特殊攻撃 | ボーナス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雑兵 | 万能 | 20 | 5 | 金:10 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力1) | ||||
武士 | 歩兵 | 騎兵: | 30 | 45 | 金:120 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】守備力が上昇し、士気が回復する。(効果2) | 敵計略 -4% | ||
丸木弓足軽 | 弓兵 | 歩兵: | 60 | 25 | 金:120 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +4% | ||
母衣衆 | 騎兵 | 弓兵: | 50 | 35 | 金:120 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】攻撃力が上昇する。(効果2) | 武将アタック +3% | ||
剣兵 | 歩兵 | 騎兵: | 40 | 40 | 金:120 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力2)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +4% | ||
火矢弓兵 | 弓兵 | 軍艦:小型船:特殊船: | 50 | 20 | 金:120 | 0 | 統率:0 | 【統率依存】敵の士気を下げる。(威力3) | 敵武将アタック -4% | ||
忍者 | 万能 | 35 | 50 | 金:120 | 0 | 知力:40 | 【知力依存】敵の士気を下げる。(威力2) | 計略 +3% | |||
南蛮傭兵 | 万能 | 65 | 25 | 金:140 | 0 | 政治:50 | 【政治依存】金を使って徴兵する。 | 敵武将アタック -6% | |||
爆破工作兵 | 万能 | 壁: | 20 | 50 | 金:140 | 0 | 政治:50 | 【兵数依存】火薬を使い建物を破壊する。威力は残存兵数の影響も受ける。 | 武将アタック +5% | ||
赤備 | 騎兵 | 弓兵: | 70 | 40 | 金:250 | 900 | 6年 | 統率:60 | 牧場 | 【統率・武力依存】攻撃力が上昇する。(効果4)更に士気をあげる。 | 敵計略 -5% |
赤備(譜代) | 騎兵 | 弓兵: | 70 | 45 | 金:250 | 900 | 12年 | 統率:60,士官月数:360 | 牧場 | 【統率・武力依存】攻撃力が上昇する。(効果4)更に士気をあげる。 | 敵計略 -6% |
騎馬武者 | 騎兵 | 弓兵: | 60 | 45 | 金:250 | 900 | 12年 | 武力:60 | 牧場 | 【統率依存】攻撃力が上昇する。(効果4) | 武将アタック +5% |
騎馬武者(譜代) | 騎兵 | 弓兵: | 60 | 50 | 金:250 | 900 | 12年 | 武力:60,士官月数:360 | 牧場 | 【統率依存】攻撃力が上昇する。(効果4) | 武将アタック +6% |
戟騎馬兵 | 騎兵 | 弓兵: | 70 | 40 | 金:300 | 900 | 18年 | 統率:120 | 牧場 | 【統率・知力依存】攻撃力が上昇する。(効果3)更に敵の士気を下げる。(効果3) | 兵種アタック +5% |
南蛮象騎兵 | 騎兵 | 弓兵:壁: | 60 | 50 | 米:250 | 900 | 18年 | 政治:40 | 南蛮町 | 【統率依存】象の突撃。攻撃力が上昇する。 | 攻撃力 +40 防御力 +10 |
長槍重騎兵 | 騎兵 | 弓兵: | 65 | 40 | 米:300 | 900 | 24年 | 統率:60 | 牧場 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に攻撃力も上げる。(効果3) | 兵種アタック +4% |
鉄砲騎馬兵 | 騎兵 | 弓兵: | 70 | 50 | 金:500 | 900 | 36年 | 政治:40 | 鉄砲町,牧場 | 【武力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に武将アタックの発動率が上がる。 | 武将アタック +7% |
扇動騎兵 | 騎兵 | 弓兵: | 60 | 40 | 金:300 | 900 | 18年 | 知力:150 | 忍の里,牧場 | 【知力依存】敵の特殊アタック発動率を下げる。(効果2) | 計略 +5% |
コサック | 騎兵 | 弓兵: | 50 | 40 | 金:500 | 900 | 24年 | 武力:40 | 牧場,南蛮町 | 【自軍兵数依存】敵の所持金を減らして、味方の士気と攻撃力を上げる。 | 計略 +7% |
ランセロ | 騎兵 | 弓兵: | 70 | 45 | 金:400 | 900 | 24年 | 武力:40 | 牧場,南蛮町 | 【統率・武力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に攻撃力も上げる。(効果3) | 武将アタック +5% |
リム銃馬兵 | 騎兵 | 弓兵: | 90 | 55 | 金:600 | 900 | 36年 | 政治:40 | 牧場,南蛮町 | 【武力・士気依存】敵にダメージを与え、更に武将アタックの発動率が上昇する。 | 敵兵種アタック -7% |
マハウト象兵 | 騎兵 | 弓兵:壁: | 100 | 60 | 米:1000 | 900 | 48年 | 政治:80 | 牧場,南蛮町 | 【統率依存】象の突撃。攻撃力が上昇する。 | 攻撃力 +40 防御力 +10 |
ドラグーン | 騎兵 | 弓兵: | 90 | 50 | 金:600 | 900 | 36年 | 統率:150 | 牧場,南蛮町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。(威力6)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +5% |
黒騎士 | 騎兵 | 万能: | 55 | 45 | 金:400 | 900 | 24年 | 武力:80 | 牧場,南蛮町 | 【武力依存】攻撃力を上昇させ、更に敵の計略発動率を低下させる。 | 敵武将アタック -4%, 敵計略 -4%,敵兵種アタック -4% |
カービン騎兵 | 騎兵 | 騎兵: | 80 | 40 | 金:500 | 900 | 48年 | 政治:40 | 牧場,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力6)威力は残存兵数の影響も受ける。※統率特効+ | 兵種アタック +7% |
流鏑馬兵 | 騎兵 | 万能: | 30 | 50 | 金:400 | 900 | 36年 | 知力:80 | 牧場,大社 | 【統率・知力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +6% |
聖騎士 | 騎兵 | 妖怪:弓兵: | 90 | 45 | 金:500 | 900 | 36年 | 知力:40 | 牧場,門前町 | 【統率依存】攻撃力が上昇する。更に士気をあげる。 | 兵種アタック +5% |
重藤弓足軽 | 弓兵 | 歩兵: | 40 | 10 | 金:200 | 900 | 6年 | 統率:0 | 弓道場 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響は控えめ。 | 攻撃力 +30 防御力 +20 |
日置流弓兵 | 弓兵 | 歩兵: | 40 | 15 | 金:250 | 900 | 18年 | 政治:40 | 弓道場 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに兵種アタックの発動率も上げる。(効果1) | 攻撃力 +30 防御力 +20 |
吉田流弓衆 | 弓兵 | 万能: | 50 | 20 | 金:250 | 900 | 24年 | 統率:100 | 弓道場 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 攻撃力 +30 防御力 +20 |
剛弓僧兵 | 弓兵 | 妖怪:弓兵: | 80 | 40 | 米:300 | 900 | 24年 | 武力:40 | 弓道場,門前町 | 【武力・統率依存】一斉攻撃(威力4)威力は兵数には依存しない。 | 武将アタック +3% 計略 +3% |
連弩兵 | 弓兵 | 歩兵: | 50 | 50 | 金:300 | 900 | 18年 | 知力:80 | 弓道場 | 【統率・知力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響は控えめ。 | 計略 +5% |
ロングボウ | 弓兵 | 歩兵: | 80 | 25 | 金:300 | 900 | 18年 | 統率:120 | 弓道場,南蛮町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響は控えめ。更に攻撃力も上げる。(効果3) | 兵種アタック +3% 計略 +3% |
鉄砲足軽 | 弓兵 | 歩兵: | 70 | 30 | 金:200 | 900 | 統率:60 | 鉄砲町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +5% | |
雑賀衆 | 弓兵 | 歩兵: | 80 | 30 | 米:200 | 900 | 18年 | 政治:40 | 鉄砲町,寺町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 ※武力特効+ | 敵武将アタック -4%, 敵計略 -4%,敵兵種アタック -4% |
ミニエー銃兵 | 弓兵 | 歩兵: | 90 | 25 | 金:250 | 900 | 18年 | 統率:100 | 鉄砲町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +6% |
ミニエー銃兵(熟練) | 弓兵 | 歩兵: | 90 | 30 | 金:250 | 900 | 18年 | 統率:100,士官月数:360 | 鉄砲町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +7% |
ドライゼ銃兵 | 弓兵 | 歩兵: | 100 | 30 | 金:400 | 900 | 36年 | 統率:120 | 鉄砲町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力6)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +6% |
ライフル銃兵 | 弓兵 | 歩兵: | 120 | 30 | 金:500 | 900 | 60年 | 統率:150 | 鉄砲町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力7)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +7% |
イェーガー | 弓兵 | 歩兵: | 80 | 20 | 金:500 | 900 | 36年 | 統率:100 | 鉄砲町,南蛮町,忍の里 | 【精密射撃】一斉射撃&敵将を負傷させる(敵将の戦闘能力を25%低下させる) | 防御 +40 兵種アタック +5% |
鉄砲僧兵 | 弓兵 | 万能:妖怪: | 70 | 30 | 米:200 | 600 | 12年 | 統率:100 | 門前町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。更に信心の力で士気を強化する。※知力特効+ | 兵種アタック +4% |
根来衆 | 弓兵 | 歩兵:万能: | 80 | 30 | 米:400 | 600 | 24年 | 政治:60 | 鉄砲町,門前町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。更に信心の力で士気を強化する。※知力特効++ | 兵種アタック +6% |
銃剣突撃兵 | 弓兵 | 歩兵: | 70 | 40 | 金:300 | 900 | 24年 | 武力:120 | 鉄砲町,南蛮町 | 【武力・士気依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。ただし一発打つごとに休息が必要。 | 武将アタック +5% |
大鉄砲 | 弓兵 | 歩兵: | 80 | 20 | 金:300 | 900 | 6年 | 政治:40 | 職人町 | 【統率・知力依存】一斉砲撃。威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +6% |
大筒 | 弓兵 | 歩兵:壁: | 100 | 30 | 金:400 | 900 | 12年 | 政治:120 | 職人町 | 【政治・知力依存】一斉砲撃。(威力2)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +8% |
国崩し | 弓兵 | 歩兵:壁: | 120 | 30 | 金:500 | 900 | 18年 | 政治:200 | 職人町,南蛮町 | 【政治・知力依存】一斉砲撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +10% |
カノン砲 | 弓兵 | 歩兵:壁: | 150 | 30 | 金:600 | 900 | 36年 | 政治:250 | 鉄工所,南蛮町 | 【政治・知力依存】一斉砲撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +12% |
セーカー砲 | 弓兵 | 歩兵:壁: | 150 | 30 | 金:800 | 900 | 48年 | 政治:280 | 鉄工所,南蛮町 | 【政治・知力依存】一斉砲撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +15% |
用心棒 | 歩兵 | 騎兵: | 60 | 30 | 金:250 | 900 | 12年 | 政治:150 | 兵舎 | 【政治依存】金を使って徴兵し、攻撃力も上昇する。 | 敵武将アタック -6% |
一領具足 | 歩兵 | 歩兵:万能: | 70 | 30 | 金:300 | 900 | 12年 | 政治:60 | 兵舎 | 敵に大ダメージを与えるが、自軍にも被害がでる。 | 兵種アタック +4% |
切支丹武士 | 歩兵 | 妖怪:万能: | 70 | 40 | 金:300 | 900 | 12年 | 政治:40 | 兵舎 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 敵計略 -5% |
若武者 | 歩兵 | 騎兵: | 40 | 50 | 金:250 | 900 | 統率:0 | 武家町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +5% | |
侍 | 歩兵 | 騎兵: | 30 | 50 | 金:250 | 900 | 12年 | 武力:0 | 武家町 | 【統率依存】守備力が上昇し、士気が回復する。(効果3) | 敵計略 -6% |
旗本 | 歩兵 | 騎兵: | 50 | 50 | 米:300 | 900 | 18年 | 士官月数:180 | 兵舎 | 【政治・統率依存】米を使って徴兵し、攻撃力も上昇する。 | 兵種アタック +5% |
新撰組 | 歩兵 | 騎兵: | 80 | 30 | 金:300 | 900 | 18年 | 武力:100 | 武家町,薩長同盟なし,毛利家以外 | 【統率・武力依存】金を使って徴兵し、攻撃力も上昇する。 | 武将アタック +5% |
鬼武者 | 歩兵 | 万能:妖怪: | 60 | 40 | 金:400 | 900 | 24年 | 武力:200 | 武家町,大社 | 【その他】自軍兵士を生贄にして武力と武将アタック発動率を上昇させる | 兵種アタック +15% |
薩摩示現流 | 歩兵 | 歩兵: | 70 | 40 | 金:300 | 900 | 24年 | 武力:150 | 武家町 | 【武力依存】強力な一撃!(威力6)威力は武力の影響しか受けない。ただし二の太刀はまず無い。 | 武将アタック +5% |
攘夷志士 | 歩兵 | 騎兵:万能: | 70 | 35 | 金:400 | 900 | 36年 | 統率:80 | 兵舎 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響は控えめ。更に士気も上げる。南蛮特効++。 | 兵種アタック +5% |
三河武士 | 歩兵 | 騎兵: | 50 | 60 | 金:300 | 900 | 24年 | 忠誠:100 | 武家町 | 【統率依存】鉄壁の守備隊形を取り、士気も回復する。 | 敵武将アタック -4%, 敵計略 -4%,敵兵種アタック -4% |
宝蔵院流槍兵 | 歩兵 | 騎兵: | 60 | 40 | 米:250 | 900 | 6年 | 統率:0 | 兵舎,寺町 | 【武力・統率依存】攻撃力・防御力が上昇する。 | 武将アタック 兵種アタック +3% |
白虎隊 | 歩兵 | 騎兵: | 70 | 50 | 金:400 | 900 | 24年 | 政治:40 | 武家町 | 【複合依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受け、更に防御を上げる。※統率特効++。 | 兵種アタック +6% |
二天一流武者 | 歩兵 | 騎兵: | 90 | 50 | 金:500 | 900 | 36年 | 武力:40 | 兵舎,武家町 | 【統率・武力依存】攻撃力・防御力が上昇する。 | 兵種アタック +6% |
天然理心流 | 歩兵 | 騎兵: | 80 | 30 | 金:300 | 900 | 18年 | 統率:100 | 武家町,薩長同盟なし,毛利家以外 | 【統率・士気依存】自軍にも損害が出るが、強力な攻撃を加え攻撃力を上昇させる。 | 兵種アタック +6% |
テルシオ | 歩兵 | 騎兵: | 70 | 60 | 金:450 | 900 | 36年 | 政治:40 | 武家町,南蛮町 | 【武力依存】鉄壁の守備隊形を取る。敵の士気を下げ、更にその分の自軍士気が回復する。 | 武将アタック +4% |
ランツクネヒト | 歩兵 | 騎兵: | 80 | 40 | 金:450 | 900 | 36年 | 武力:40 | 武家町,南蛮町 | 【武力依存】敵の所持金を減らして、味方の士気と攻撃力を上げる。 | 武将アタック +7% |
スイス傭兵 | 歩兵 | 騎兵: | 90 | 55 | 金:450 | 900 | 36年 | 統率:120 | 武家町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。さらに士気を上昇させる。 | 兵種アタック +5% |
イェニチェリ | 歩兵 | 騎兵:壁: | 90 | 60 | 金:500 | 900 | 36年 | 武力:40 | 武家町,南蛮町 | 【武力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響をあまり受けない。 | 敵計略 -6% |
戦列歩兵 | 歩兵 | 歩兵:万能: | 60 | 40 | 金:500 | 900 | 48年 | 統率:80 | 武家町,鉄工所 | 【知力・統率依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を受ける。 | 兵種アタック +6% |
乱破 | 万能 | 万能: | 30 | 45 | 金:250 | 900 | 知力:80 | 忍の里 | 【知力依存】敵の特殊アタック発動率を下げる。(効果2) | 計略 +5% | |
乱破(上忍) | 万能 | 万能: | 30 | 50 | 金:250 | 900 | 知力:80,士官月数:360 | 忍の里 | 【知力依存】敵の特殊アタック発動率を下げる。(効果2) | 計略 +6% | |
間者 | 万能 | 万能: | 20 | 55 | 金:300 | 900 | 知力:80 | 忍の里 | 【知力依存】計略発動率を上昇させる。(効果2) | 兵種アタック 計略 +3% | |
伊賀忍 | 万能 | 騎兵: | 50 | 45 | 金:300 | 900 | 12年 | 政治:40 | 忍の里 | 【知力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 計略 +5% |
淫が人 | 万能 | 騎兵: | 50 | 45 | 金:300 | 900 | 12年 | 政治:40 | 忍の里 | 【知力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 計略 +5% |
甲賀忍 | 万能 | 万能: | 30 | 30 | 金:300 | 900 | 18年 | 統率:80 | 忍の里 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響は控えめ。さらに兵種アタックの発動率も上げる。(効果1) | 攻撃力 +20 防御力 +20 |
破戒僧 | 万能 | 歩兵: | 50 | 50 | 米:300 | 600 | 18年 | 武力:120 | 寺町 | 【士気依存】一斉攻撃。(威力?)また、武力20%上昇させる。 | 武将アタック +5% |
荒法師 | 万能 | 弓兵: | 80 | 30 | 米:400 | 900 | 24年 | 武力:40 | 門前町 | 【知力武力依存】敵の士気を下げる。(威力3) | 敵武将アタック -4%, 敵計略 -4%,敵兵種アタック -4% |
陰陽師 | 万能 | 妖怪:騎兵: | 40 | 60 | 米:200 | 900 | 18年 | 知力:70 | 大社 | 【知力依存】式神を召喚し戦わせる。(威力5) | 兵種アタック +20% |
巫女 | 万能 | 妖怪: | 40 | 35 | 米:200 | 300 | 知力:80 | 【知力依存】味方を回復する。(効果1) | 計略 +4% | ||
神楽巫女 | 万能 | 妖怪:歩兵: | 50 | 40 | 米:300 | 800 | 18年 | 知力:120 | 門前町 | 相手を寝返らせる。(威力2)ただし兵糧3,000を消費する。 | 計略 +5% |
混成隊 | 万能 | 万能: | 50 | 40 | 金:200 | 600 | 12年 | 政治:40 | 【武力知力統率依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 武将アタック 兵種アタック 計略 +2% | |
強襲混成隊 | 万能 | 騎兵: | 60 | 40 | 金:300 | 600 | 18年 | 政治:60 | 兵舎 | 【武力知力統率依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?) | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
グレネーダー | 万能 | 万能: | 70 | 40 | 金:300 | 900 | 18年 | 政治:60 | 職人町,南蛮町 | 手榴弾を投げ互いにダメージを受ける。(威力?) | 敵計略 -8% |
アサシン | 万能 | 弓兵: | 10 | 20 | 金:400 | 900 | 36年 | 知力:150 | 忍の里,南蛮町 | 【知力依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 防御 +50 計略 +5% |
エージェント | 万能 | 万能: | 10 | 60 | 金:400 | 900 | 48年 | 知力:120 | 忍の里,南蛮町 | 【知力依存】敵の攻撃力を低下させ、自軍の計略発動率を上昇させる。(効果2) | 計略 +6% |
タクチキ混成隊 | 万能 | 歩兵: | 80 | 45 | 金:400 | 900 | 24年 | 政治:60 | 鉄砲町,武家町,牧場 | 【武力知力統率依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?)武力特効+。 | 兵種アタック 計略 +4% |
梓巫女 | 万能 | 妖怪:万能: | 10 | 50 | 米:200 | 800 | 6年 | 知力:150 | 大社 | 【敵兵数依存】敵軍を混乱させて脱落させる。 | 計略 +5% |
小早 | 小型船 | 特殊船: | 50 | 20 | 金:200 | 300 | 統率:0 | 【統率依存】守備力が上昇し、士気が回復する。(効果2) | 武将アタック +3% | ||
偵察船 | 小型船 | 特殊船: | 50 | 40 | 金:230 | 300 | 統率:0 | 【知力依存】計略発動率を上昇させる。(効果2) | 計略 +4% | ||
馬艦船 | 小型船 | 特殊船:壁: | 80 | 20 | 金:300 | 300 | 統率:0 | 【攪乱】凄い速度で動き回り、敵軍を疲弊させる。(敵軍による各種ATの威力を低下させる) | 武将アタック +5 | ||
亀甲船 | 小型船 | 特殊船:壁: | 90 | 25 | 金:300 | 900 | 36年 | 統率:0 | 造船所 | 【切り込み攻撃】自軍にも被害が出るが強力な攻撃を行う。(威力6) | 計略 +6% |
コルベット艦 | 小型船 | 特殊船:壁: | 30 | 60 | 金:500 | 900 | 36年 | 統率:40 | 軍港 | 【知力依存】計略発動率を上昇させる。(効果2) | 計略 +7% |
関船 | 特殊船 | 軍艦:壁: | 50 | 30 | 金:200 | 300 | 統率:0 | 【切り込み攻撃】突撃隊での抜刀攻撃。自軍にも被害が出る。(威力4) | 武将アタック +5% | ||
爆破工作船 | 特殊船 | 壁: | 20 | 45 | 金:150 | 300 | 統率:0 | 【敵兵依存】船から火薬を投げ爆発させる。 | 武将アタック +5% | ||
盲船 | 特殊船 | 軍艦:壁: | 65 | 40 | 金:300 | 900 | 36年 | 統率:0 | 造船所 | 【統率依存】攻撃力が上昇し(威力3)、士気が回復する。(効果2) | 敵兵種アタック -7% |
モニター艦 | 特殊船 | 軍艦:壁: | 70 | 45 | 金:400 | 900 | 36年 | 統率:40 | 造船所 | 【統率・武力依存】攻撃力が上昇させ、さらに敵の士気を下げる。 | 敵計略 -6% |
フリゲート艦 | 特殊船 | 軍艦:壁: | 50 | 50 | 金:500 | 900 | 36年 | 統率:40 | 軍港 | 【統率依存】一斉砲撃。(威力4)また兵種ATの威力に応じた報奨金を受け取ることが出来る。 | 武将アタック +8% |
安宅船 | 軍艦 | 小型船: | 50 | 35 | 金:200 | 300 | 統率:0 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +3% | ||
大安宅船 | 軍艦 | 小型船:壁: | 60 | 40 | 金:250 | 300 | 統率:0 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +4% | ||
鉄甲船 | 軍艦 | 小型船:壁: | 80 | 45 | 金:400 | 900 | 36年 | 統率:0 | 造船所 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +5% |
ガレオン船 | 軍艦 | 小型船:壁: | 90 | 50 | 金:600 | 900 | 36年 | 統率:180 | 軍港 | 【統率依存】一斉砲撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +6% |
織田鉄砲隊 | 弓兵 | 歩兵:万能: | 70 | 30 | 金:500 | 900 | 24年 | 政治:40 | 南蛮兵舎 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響が大きく、更に防御を上げる。※武力特効++。 | 兵種アタック +6% |
武田騎馬軍団 | 騎兵 | 騎兵:弓兵: | 80 | 40 | 金:600 | 900 | 24年 | 武力:40 | 甲州流軍学所 | 【統率依存】攻撃力が上昇する。(効果4)更に士気をあげる。 | 敵計略 -5% |
毘沙門天兵 | 万能 | 騎兵:歩兵: | 60 | 30 | 金:600 | 900 | 24年 | 武力:40 | 越後流軍学所 | 【車懸り】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響は控えめ。更に攻撃力も上げる。(効果3) | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
鬼島津 | 歩兵 | 騎兵:万能: | 90 | 30 | 金:600 | 900 | 24年 | 政治:40 | 郷中 | 【捨て奸】自軍兵士を生贄にしてた渾身の一斉攻撃。威力は武力・知力・統率力に依存。※統率・武力特効+++ | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
公儀隠密 | 万能 | 弓兵:万能: | 30 | 40 | 金:600 | 900 | 24年 | 政治:40 | 武家屋敷 | 【知力統率依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響を受ける。さらに兵種アタックの発動率も上げる。(効果1) | 兵種アタック 計略 +3% |
独眼竜騎兵 | 騎兵 | 騎兵:弓兵: | 70 | 40 | 金:600 | 900 | 36年 | 政治:50 | 独眼竜陣所 | 【武力依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に武将アタックの発動率が上がる。 | 武将アタック +7% |
戸次定衆 | 万能 | 歩兵:弓兵: | 60 | 40 | 金:600 | 900 | 24年 | 政治:50 | 大聖堂 | 【長尾懸かり】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?)統率特効+。 | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
北条五色備 | 歩兵 | 騎兵:万能: | 50 | 40 | 金:500 | 900 | 24年 | 政治:40 | 総構え | 【武知統依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?) | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
奇兵隊 | 万能 | 歩兵:弓兵: | 70 | 35 | 金:600 | 900 | 24年 | 政治:60 | 松下村塾 | 【武知統依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?)武力特効+。 | 武将アタック 兵種アタック 計略 +3% |
番衆 | 歩兵 | 騎兵:歩兵: | 50 | 40 | 米:300 | 900 | 24年 | 統率:0 | 本願寺,本願寺家,モン願寺以外 | 【兵数依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を大きく受ける。更に士気を上昇させる。 | 兵種アタック +5% |
鬼若子衆 | 歩兵 | 騎兵:万能: | 80 | 30 | 米:400 | 600 | 24年 | 政治:60,忠誠:100 | 一領具足領田 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気を強化する。※武力特効++ | 兵種アタック +6% |
姫若子衆 | 万能 | 歩兵:弓兵: | 70 | 50 | 米:400 | 900 | 24年 | 年齢:31以下 | 一領具足領田,長宗我部家 | 【複合依存】一斉攻撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受け、更に防御を上げる。 | 敵武将アタック -4%, 敵計略 -4%,敵兵種アタック -4% |
ハニー | 妖怪 | 騎兵:歩兵 | 82 | 1 | 金:300 | 900 | 36年 | 統率:0 | 公家町 | 【全ステ依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。さらに兵数が回復する。 | 武将アタック 兵種アタック +3% 防御+50 |
青州兵 | 歩兵 | 歩兵:万能: | 60 | 40 | 米:600 | 900 | 24年 | 政治:40 | 軍屯所 | 【知統・士気依存】一斉攻撃。威力は残存兵数の影響を大きく受ける。更に士気を上昇させる。※武力特効++ | 兵種アタック +6% |
虎豹騎 | 騎兵 | 騎兵:弓兵: | 60 | 50 | 金:600 | 900 | 36年 | 武力:40 | 曹家,銅雀台 | 【統率・知力依存】攻撃力が上昇する。(効果4)更に士気をあげる。 | 兵種アタック 計略 +3% |
混沌竜 | 妖怪 | 騎兵:歩兵: | 80 | 10 | 金:600 | 900 | 36年 | 政治:40 | 浮遊城 | 【黒の領域】敵の通常攻撃を無効化し(鉄壁値100)、計略を変更し黒炎をはいてダメージを与える。(威力5) | 兵種アタック +15% 防御力 +50 |
魔界司書 | 妖怪 | 弓兵:万能: | 30 | 0 | 金:500 | 900 | 36年 | 政治:40 | 領主館 | 【禁呪】兵数が減るほどに威力が増すが、一回撃つごとに詠唱時間が必要(兵種アタックが1回封印される) | 兵種アタック 計略 +3% 防御+40 |
ポセイさん | 妖怪 | 騎兵:歩兵: | 70 | 0 | 金:500 | 900 | 36年 | 政治:40 | 領主館 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力3)威力は残存兵数の影響も受ける。更に攻撃力も上げる。(効果3) | 兵種アタック +4% 防御力 +40 |
オリジナル兵(ドラグーン) | 騎兵 | 弓兵: | 90 | 50 | 金:600 | 900 | 36年 | 統率:150 | 牧場,南蛮町 | 【統率・士気依存】一斉攻撃。(威力6)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +5% |
オリジナル兵(ライフル銃兵) | 弓兵 | 歩兵: | 120 | 30 | 金:500 | 900 | 60年 | 統率:150 | 鉄砲町,南蛮町 | 【統率依存】一斉攻撃。(威力7)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 兵種アタック +7% |
オリジナル兵(テルシオ) | 歩兵 | 騎兵: | 70 | 60 | 金:450 | 900 | 36年 | 政治:40 | 武家町,南蛮町 | 【武力依存】鉄壁の守備隊形を取る。敵の士気を下げ、更にその分の自軍士気が回復する。 | 武将アタック +4% |
オリジナル兵(アサシン) | 万能 | 弓兵: | 10 | 20 | 金:400 | 900 | 36年 | 知力:150 | 忍の里,南蛮町 | 【知力依存】一斉攻撃。(威力5)威力は残存兵数の影響も受ける。 | 防御 +50 計略 +5% |
オリジナル兵(カノン砲) | 弓兵 | 歩兵:壁: | 150 | 30 | 金:600 | 900 | 36年 | 政治:250 | 鉄工所,南蛮町 | 【政治・知力依存】一斉砲撃。(威力4)威力は残存兵数の影響も受ける。更に士気も下げる。 | 兵種アタック +12% |
博徒 | 万能 | 万能: | 30 | 30 | 金:200 | 900 | 6年 | 統率:0 | 宿場町 | 【博打】金5000を元手に博打をしてくる。(運が良ければお金が増えます) | 武将アタック +5% |
浪人 | 万能 | 万能: | 70 | 40 | 米:200 | 900 | 24年 | 統率:0 | 宿場町 | 【武力・統率依存】米を使って徴兵し、ダメージを与える。 | 兵種アタック +4% |
侠客 | 万能 | 歩兵: | 80 | 35 | 金:300 | 800 | 36年 | 武力:40 | 宿場町 | 【漢気】侠気を発揮して相手を投降させ、さらに士気を上昇させる。ただし資金を消費する。 | 武将アタック 兵種アタック +3% |
コマンチ族 | 騎兵 | 妖怪:弓兵 | 80 | 40 | 金:400 | 900 | 36年 | 武力:150 | コマンチ族居住区域 | 【武力依存】敵の所持金を強奪し、味方の攻撃力と士気を上昇させる。 | 武将アタック +6% |
アパッチ族 | 弓兵 | 妖怪:歩兵 | 70 | 50 | 金:400 | 900 | 36年 | 武力:120 | アパッチ族居住区域 | 【武力・統率依存】一斉攻撃と士気下げ。さらに略奪を行ってアパッチ族と山分けできる。 | 武将アタック +5% |
第7騎兵隊 | 騎兵 | 弓兵:騎兵 | 65 | 45 | 金:500 | 900 | 36年 | 政治:40 | 【武力知力統率依存】一斉攻撃。(威力?)威力は残存兵数の影響も受ける。更に敵の士気を下げる。(威力?)武力特効+。 | 武将アタック 兵種アタック +3% | |
ドナルド | 妖怪 | 0 | 0 | 金:300 | 900 | 36年 | 統率:50,武力:50,知力:50 | MacDonald | 【統率・武力・知力依存】攻撃力が上昇する。(効果3)更に敵の士気を下げる。(効果3) | 兵種アタック +5% 攻撃力 +50 防御力 +50 | |
黒塗りの高級車 | 弓兵 | 歩兵:万能: | 70 | 30 | 金:330 | 900 | 24年 | 政治:40 | 南蛮兵舎 | 【精力依存】試合を終えて家路へ向かうサッカー部員達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 | 兵種アタック +6% |