1612年 3月 : 大阪府のマウスガードは高松へと攻め込み、激!加藤純一大帝国の瑚樹と戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:マウスガード 訓練:101 士気:126 剣兵(攻撃:55.2,防御:40.0) 860人 VS 瑚樹 訓練:100 士気:89 爆破工作兵(攻撃:45.0,防御:55.0) 890人

瑚樹は天に完全に見放されたようだ!幸運度(0.7:-1.8)

マウスガード

総大将


武力 : 99 + 30
統率 : 121
知力 : 16
政治 : 31

幸運度 : 9.6
相対幸運度 : 14.2
天完天罰率 : 9%
計略P : 70

武器 : とうもろこし

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 9.9 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 12.1 + 4 + 0 %
計略   : 1.6 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-5%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 大阪府 マウスガード 守備側 : 激!加藤純一大帝国 瑚樹


1ターン目
剣兵 860人 士気:124 ↓(-15)
爆破工作兵 890人 士気:88 ↓(-8)

瑚樹は御手杵を片手に獅子奮闘。(21.2%)
222人ほど討ち捨てた! マウスガードの士気は21低下した。

2ターン目
剣兵 623人 士気:100 ↓(-26)
爆破工作兵 882人 士気:86 ↓(-23)
3ターン目
剣兵 597人 士気:99 ↓(-13)
爆破工作兵 859人 士気:85 ↓(-11)
4ターン目
剣兵 584人 士気:98 ↓(-12)
爆破工作兵 848人 士気:83 ↓(-19)

マウスガードは剣兵を率い突撃した!(16.1%) 剣兵が敵を蹴散らす。瑚樹に125人の被害を与えた。

瑚樹はこの時を待っていた。計略発動(85%)。
効果1 マウスガードの兵種アタック-8%。6.5%効果2 武将アタック+8%。(25.3%)発動確率が上昇した。

5ターン目
剣兵 572人 士気:96 ↓(-16)
爆破工作兵 704人 士気:81 ↓(-17)
6ターン目
剣兵 556人 士気:94 ↓(-21)
爆破工作兵 687人 士気:80 ↓(-11)
7ターン目
剣兵 535人 士気:92 ↓(-15)
爆破工作兵 676人 士気:79 ↓(-13)
8ターン目
剣兵 520人 士気:89 ↓(-26)
爆破工作兵 663人 士気:77 ↓(-21)

マウスガードはとうもろこしを振りかざし、敵陣へと切り込む。(14.9%)
140人ほど討ち捨てた! 瑚樹の士気は13低下した。

9ターン目
剣兵 494人 士気:86 ↓(-25)
爆破工作兵 502人 士気:62 ↓(-19)
10ターン目
剣兵 469人 士気:84 ↓(-17)
爆破工作兵 483人 士気:61 ↓(-14)

マウスガードは剣兵を率い突撃した!(6.5%) 剣兵が敵を蹴散らす。瑚樹に138人の被害を与えた。

瑚樹は御手杵を片手に獅子奮闘。(27.3%)
217人ほど討ち捨てた! マウスガードの士気は21低下した。

11ターン目
剣兵 235人 士気:61 ↓(-17)
爆破工作兵 331人 士気:60 ↓(-12)
12ターン目
剣兵 218人 士気:60 ↓(-8)
爆破工作兵 319人 士気:58 ↓(-24)
13ターン目
剣兵 210人 士気:59 ↓(-9)
爆破工作兵 295人 士気:56 ↓(-21)
14ターン目
剣兵 201人 士気:57 ↓(-21)
爆破工作兵 274人 士気:54 ↓(-24)

マウスガードはとうもろこしを振りかざし、敵陣へと切り込む。(13.9%)
158人ほど討ち捨てた! 瑚樹の士気は15低下した。
とうもろこしはスタッフが美味しくいただきました。


瑚樹は御手杵を片手に獅子奮闘。(24.8%)
180人ほど討ち捨てた! マウスガードの士気は19低下した。

戦闘終了
剣兵 0人 士気:38
爆破工作兵 92人 士気:39
瑚樹の勝利! マウスガードは本国へと敗走した!



瑚樹

神竜長(総)


武力 : 142 + 40
統率 : 49
知力 : 40
政治 : 53

幸運度 : 1.9
相対幸運度 : 2.9
天完天罰率 : 22.2%
計略P : 74.5

武器 : 御手杵

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 14.2 + 5 + 0 + 2%
兵種cri : 4.9 + 0 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 18±8

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-8%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし