1676年 5月 : ナムコスターズの対立-awakened-は内子へと攻め込み、のらえもん連邦のクソ出兵ルーパーと戦闘しました!

対立-awakened-の鬼島津は、騎馬武者に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:孟徳新書を読み知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:対立-awakened- 訓練:100 士気:122 鬼島津(攻撃:120.0,防御:30.0) 1590人 VS クソ出兵ルーパー 訓練:110 士気:98 騎馬武者(攻撃:48.0,防御:45.0) 1350騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-2.1:-1.5)

対立-awakened-

侍大将


武力 : 199 + 50
統率 : 29
知力 : 78
政治 : 49

幸運度 : -1.0
相対幸運度 : -7.0
天完天罰率 : 19.8%
計略P : 219.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.9 + 3 + 1 + 4%
兵種cri : 2.9 + 6 + 1 %
計略   : 7.8 + 3 + 1 + 1 %
与ダメージ : 41±20

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 不惜身命(武将AT+)
効果2 : 兵種アタック+10%
効果3 : 敵武将アタック封印
発動率ボーナス : 1%
発動条件 : 訓練度、敵以下

攻撃側 : ナムコスターズ 対立-awakened- 守備側 : のらえもん連邦 クソ出兵ルーパー

対立-awakened- 「暗い……? ずっとずっと、暗闇だけ?」
対立-awakened-は連戦を決意した。



クソ出兵ルーパーの先制計略(111%)
効果1 対立-awakened-の計略発動率-8%。4.8%効果2 クソ出兵ルーパーは無人の野を行くが如く敵陣に乗り入れた。武将アタック+10%。(36.2%)、さらに武力が上昇した。

1ターン目
鬼島津 1590人 士気:121 ↓(-11)
騎馬武者 1350騎 士気:93 ↓(-53)

クソ出兵ルーパーはオリジナル(全種)を振り回す。(38.2%)
367人ほど討ち捨てた! 対立-awakened-の士気は37低下した。

2ターン目
鬼島津 1212人 士気:83 ↓(-11)
騎馬武者 1297騎 士気:89 ↓(-40)
3ターン目
鬼島津 1201人 士気:80 ↓(-29)
騎馬武者 1257騎 士気:86 ↓(-27)
4ターン目
鬼島津 1172人 士気:78 ↓(-24)
騎馬武者 1230騎 士気:84 ↓(-22)

対立-awakened-は鬼丸を片手に獅子奮闘。(29.9%)
「こんなゴミどころか、ゴミに満ちる世界を始末していけるのなら……」
336人ほど討ち捨てた! クソ出兵ルーパーの士気は33低下した。


クソ出兵ルーパーはオリジナル(全種)を振り回す。(34.6%)
379人ほど討ち捨てた! 対立-awakened-の士気は38低下した。

5ターン目
鬼島津 769人 士気:39 ↓(-13)
騎馬武者 872騎 士気:47 ↓(-42)
6ターン目
鬼島津 756人 士気:36 ↓(-25)
騎馬武者 830騎 士気:43 ↓(-43)
7ターン目
鬼島津 731人 士気:35 ↓(-11)
騎馬武者 787騎 士気:40 ↓(-33)
8ターン目
鬼島津 720人 士気:32 ↓(-25)
騎馬武者 754騎 士気:36 ↓(-44)
9ターン目
鬼島津 695人 士気:30 ↓(-19)
騎馬武者 710騎 士気:31 ↓(-50)

対立-awakened-は鬼丸を片手に獅子奮闘。(27.3%)
「こんなゴミどころか、ゴミに満ちる世界を始末していけるのなら……」
353人ほど討ち捨てた! クソ出兵ルーパーの士気は35低下した。

戦闘終了
鬼島津 676人 士気:30
騎馬武者 307騎 士気:0
対立-awakened-の勝利! クソ出兵ルーパーの軍は士気を失い敗走した!

対立-awakened-「わたし、違う、違うわ……」

兵士たちの士気は高い。対立-awakened-は再び攻め込んだ。

クソ出兵ルーパー

騎馬大将


武力 : 262 + 60
統率 : 56
知力 : 42
政治 : 30

幸運度 : 6.1
相対幸運度 : 36.6
天完天罰率 : 12.6%
計略P : 188

武器 : オリジナル(全種)

装備品 : 孟徳新書

武将cri : 26.2 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 5.6 + 0 + 0 %
計略   : 4.2 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 22±11

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-8%
効果2 : 一騎当千(武将AT+)
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 武力、敵以上