獣王クロコダイン

武力 : 52 + 0
統率 : 48
知力 : 224
政治 : 59
幸運度 : 14.9
相対幸運度 : 8.4
天完天罰率 : 18.1%
計略P : 229
武器 : オリジナル(攻城兵器)
装備品 : 金の兜
武将cri : 5.2 + 2 + 0 + 0%
兵種cri : 4.8 + 2 + 0 %
計略 : 22.4 + 0 + 2 + 0 %
与ダメージ : 39±19
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 城壁専門
効果1 : 万能将軍+8%
効果2 : 激励 (士気回復系)
効果3 : 敵兵種アタック-10%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 自軍<敵軍
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| 攻撃側 : のらえもん連邦 獣王クロコダイン | 守備側 : ナムコスターズ 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム |
| 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 「ラ ウン〇 遺臣デス」
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| 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの先制計略(99%) 「照準を絞って」
効果1 獣王クロコダインの武将アタックは封印された(強度 4)。効果2 獣王クロコダインの計略発動率が半分に低下した。12.2%効果3 武将アタック+8%。(36.7%)発動確率が上昇した。
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1ターン目
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南蛮象騎兵 2200頭 士気:77 ↓(-10)
| 鉄砲騎馬兵 1990騎 士気:95 ↓(-40)
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2ターン目
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南蛮象騎兵 2190頭 士気:75 ↓(-24)
| 鉄砲騎馬兵 1950騎 士気:91 ↓(-41)
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(38.7%) 「友人の評価はイマイチでも」
318人ほど討ち捨てた! 獣王クロコダインの士気は28低下した。
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3ターン目
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南蛮象騎兵 1848頭 士気:45 ↓(-20)
| 鉄砲騎馬兵 1909騎 士気:86 ↓(-47)
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獣王クロコダインの計略発動(12.2%) 計略の対象が敵に一致しない!
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4ターン目
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南蛮象騎兵 1828頭 士気:44 ↓(-13)
| 鉄砲騎馬兵 1862騎 士気:83 ↓(-32)
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5ターン目
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南蛮象騎兵 1815頭 士気:42 ↓(-15)
| 鉄砲騎馬兵 1830騎 士気:77 ↓(-55)
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは馬上からの一斉砲撃で敵を奇襲する!(11.9%)
「ステップアップしたい」
混乱した獣王クロコダインに304人の被害を与えた。 さらに再度突撃の体勢をとり武将アタックの発動率が6%上がった。
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(41%) 「友人の評価はイマイチでも」
314人ほど討ち捨てた! 獣王クロコダインの士気は28低下した。
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6ターン目
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南蛮象騎兵 1182頭 士気:11 ↓(-27)
| 鉄砲騎馬兵 1775騎 士気:73 ↓(-44)
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7ターン目
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南蛮象騎兵 1155頭 士気:9 ↓(-19)
| 鉄砲騎馬兵 1731騎 士気:70 ↓(-30)
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(37.1%) 「友人の評価はイマイチでも」
382人ほど討ち捨てた! 獣王クロコダインの士気は34低下した。
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戦闘終了
| 南蛮象騎兵 754頭 士気:0
| 鉄砲騎馬兵 1701騎 士気:70
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの勝利! 獣王クロコダインの軍は疲労に耐えかね、撤退した!
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム「運命のイタズラってやつも考慮して」
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| 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは獣王クロコダインの金の兜を奪った。 |
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

武力 : 207 + 77
統率 : 59
知力 : 89
政治 : 67
幸運度 : -16.6
相対幸運度 : -26.9
天完天罰率 : 18%
計略P : 215
武器 : 鬼狩柳桜
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 20.7 + 7 + 1 + 2%
兵種cri : 5.9 + 3 + 3 %
計略 : 8.9 + 0 + 2 + 1 %
与ダメージ : 19±9
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 敵計略半減
効果3 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
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