1683年 7月 : ナムコスターズのフリックは東温へと攻め込み、のらえもん連邦の獣王クロコダインと戦闘しました!

所持品:大友興廃記を読み武力 統率が20上昇した。

所持品:金の兜をかぶり攻撃力が30上昇した。

 戦闘開始:フリック 訓練:102 士気:60 銃剣突撃兵(攻撃:65.7,防御:40.0) 2020人 VS 獣王クロコダイン 訓練:104 士気:78 根来衆(攻撃:111.6,防御:35.0) 2200人

フリックは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.2:2.4)

フリック




武力 : 228 + 0
統率 : 67
知力 : 89
政治 : 53

幸運度 : -0.1
相対幸運度 : -13.0
天完天罰率 : 20%
計略P : 302.5

武器 : なし

装備品 : 大友興廃記

武将cri : 22.8 + 5 + 1 + 0%
兵種cri : 6.7 + 3 + 3 %
計略   : 8.9 + 0 + 4 + 1 %
与ダメージ : 28±13

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+10%
効果2 : 敵武将アタック封印
効果3 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 4%
発動条件 : 知力+武力、敵以上

攻撃側 : ナムコスターズ フリック 守備側 : のらえもん連邦 獣王クロコダイン

我軍に撤退の二文字なし! フリックは戦闘を開始した。


フリックの先制計略(109%)
効果1 武将アタック+10%。(38.8%)発動確率が上昇した。効果2 獣王クロコダインの武将アタックは封印された(強度 4)。効果3 獣王クロコダインの武将アタックが半分に低下した。2.6%

1ターン目
銃剣突撃兵 2020人 士気:55 ↓(-45)
根来衆 2200人 士気:74 ↓(-39)
2ターン目
銃剣突撃兵 1975人 士気:50 ↓(-45)
根来衆 2161人 士気:71 ↓(-29)

獣王クロコダインの計略発動(27.4%)
効果1 フリックに472人の被害。効果2 3071の資金を使って兵士を激励した。獣王クロコダインの兵士の士気は61回復。92人の兵士が部隊に加わった。


獣王クロコダインは読経をしながら一斉砲撃を行った!(11.8%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。フリックに227人の被害を与えた。更に読経により精神を集中し士気が66回復した。

3ターン目
銃剣突撃兵 1231人 士気:45 ↓(-49)
根来衆 2224人 士気:195 ↓(-28)

獣王クロコダインの計略発動(24.7%)
効果1 フリックに414人の被害。効果2 2873の資金を使って兵士を激励した。獣王クロコダインの兵士の士気は57回復。87人の兵士が部隊に加わった。

4ターン目
銃剣突撃兵 768人 士気:41 ↓(-44)
根来衆 2283人 士気:250 ↓(-16)
5ターン目
銃剣突撃兵 724人 士気:36 ↓(-49)
根来衆 2267人 士気:248 ↓(-17)

フリックは銃剣で一斉砲撃を行い、突撃を開始した!(12.7%) 獣王クロコダインに394人の被害を与えた。
しかし銃剣への再装填には時間がかかるようだ。兵種アタックが封印された。(強度 1)


フリックは敵陣へと切り込む!(38.8%)
299人ほど討ち捨てた! 獣王クロコダインの士気は37低下した。

6ターン目
銃剣突撃兵 675人 士気:30 ↓(-56)
根来衆 1557人 士気:207 ↓(-38)

獣王クロコダインの計略発動(22.2%)
効果1 フリックに440人の被害。効果2 2301の資金を使って兵士を激励した。獣王クロコダインの兵士の士気は46回復。69人の兵士が部隊に加わった。

7ターン目
銃剣突撃兵 179人 士気:24 ↓(-62)
根来衆 1588人 士気:250 ↓(-25)

獣王クロコダインは読経をしながら一斉砲撃を行った!(10.6%) 戦場に鉄の雨が降り注ぐ。フリックに117人の被害を与えた。更に読経により精神を集中し士気が78回復した。

戦闘終了
銃剣突撃兵 0人 士気:24
根来衆 1563人 士気:328
獣王クロコダインの勝利! フリックは本国へと敗走した!



獣王クロコダイン




武力 : 53 + 0
統率 : 48
知力 : 224
政治 : 60

幸運度 : 14.7
相対幸運度 : 8.0
天完天罰率 : 17.8%
計略P : 234.5

武器 : オリジナル(攻城兵器)

装備品 : 金の兜

武将cri : 5.3 + 2 + 0 -2 + 0%
兵種cri : 4.8 + 8 + 1 -2%
計略   : 22.4 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 44±22

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 機知縦横(威力系)
効果2 : 激励 (士気回復系)
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし