1684年 12月 : のらえもん連邦のビクトールは仁淀川へと攻め込み、ナムコスターズの言わばエゴとエゴのsea曹ゲームと戦闘しました!

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの陰陽師は、リム銃馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:武家諸法度を読み、政治 統率が20上昇した。

所持品:大友興廃記を読み武力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:ビクトール 訓練:121 士気:84 リム銃馬兵(攻撃:69.5,防御:55.0) 620騎 VS 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 訓練:100 士気:108 陰陽師(攻撃:65.0,防御:60.0) 2550人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.4:1.4)

ビクトール




武力 : 213 + 50
統率 : 80
知力 : 56
政治 : 76

幸運度 : -27.5
相対幸運度 : -36.8
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 235.5

武器 : 鬼丸

装備品 : 武家諸法度

武将cri : 21.3 + 0 + 0 + 4%
兵種cri : 8 + 0 + 0 %
計略   : 5.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 19±9

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 敵兵種アタック半減
効果3 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : のらえもん連邦 ビクトール 守備側 : ナムコスターズ 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

我軍に撤退の二文字なし! ビクトールは戦闘を開始した。
言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 「ラ ウン〇 遺臣デス」


ビクトールの先制計略(113%)
効果1 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動率-10%。2.0%効果2 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの兵種アタックが半分に低下した。15.8%効果3 武将アタック+8%。(29.3%)発動確率が上昇した。

1ターン目
リム銃馬兵 620騎 士気:82 ↓(-17)
陰陽師 2550人 士気:106 ↓(-24)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは式神を召喚した!(-100.0%)
「ステップアップしたい」
召喚の反動に耐えきれず31人の陰陽師が倒れた。計略が変更され、兵種アタックが使えなくなった。

2ターン目
リム銃馬兵 603騎 士気:81 ↓(-9)
陰陽師 2495人 士気:104 ↓(-18)

ビクトールは鬼丸を片手に獅子奮闘。(33.3%)
372人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は37低下した。

3ターン目
リム銃馬兵 594騎 士気:80 ↓(-13)
陰陽師 2105人 士気:65 ↓(-22)

ビクトールは鬼丸を片手に獅子奮闘。(30.4%)
361人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は36低下した。


言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(23.4%)
「友人の評価はイマイチでも」
323人ほど討ち捨てた! ビクトールの士気は29低下した。

4ターン目
リム銃馬兵 258騎 士気:49 ↓(-17)
陰陽師 1722人 士気:27 ↓(-20)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは鬼狩柳桜を片手に獅子奮闘。(21.3%)
「友人の評価はイマイチでも」
241人ほど討ち捨てた! ビクトールの士気は28低下した。

戦闘終了
リム銃馬兵 0騎 士気:21
陰陽師 1702人 士気:27
言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの勝利! ビクトールは本国へと敗走した!

言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム「運命のイタズラってやつも考慮して」


言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム




武力 : 204 + 77
統率 : 56
知力 : 90
政治 : 67

幸運度 : -19.4
相対幸運度 : -32.4
天完天罰率 : 18.1%
計略P : 225

武器 : 鬼狩柳桜

装備品 : 大友興廃記

武将cri : 20.4 + 0 + 1 + 2%
兵種cri : 5.6 + 23 + 3 %
計略   : 9 + 0 + 2 + 1 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵武将アタック封印
効果2 : 敵計略半減
効果3 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 2%
発動条件 : 自軍<敵軍