1614年 1月 : 建国の雨粒は東洋へと攻め込み、地蔵同好会の復興地蔵と戦闘しました!

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

 戦闘開始:雨粒 訓練:118 士気:92 忍者(攻撃:61.9,防御:58.0) 650人 VS 復興地蔵 訓練:104 士気:67 南蛮傭兵(攻撃:66.3,防御:25.0) 940人

雨粒は天に完全に見放されたようだ!幸運度(-3.8:0.8)

雨粒

忍者頭領


武力 : 15 + 80
統率 : 28
知力 : 166
政治 : 32

幸運度 : -2.6
相対幸運度 : -4.1
天完天罰率 : 25%
計略P : 79.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀の宝珠

武将cri : 1.5 + 0 -6 + 0 + 5%
兵種cri : 2.8 + 0 + 0 %
計略   : 16.6 + 3 + 8 + 0 %
与ダメージ : 30±15

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし


攻撃側 : 建国 雨粒 守備側 : 地蔵同好会 復興地蔵


1ターン目
忍者 650人 士気:90 ↓(-20)
南蛮傭兵 940人 士気:65 ↓(-22)
2ターン目
忍者 630人 士気:89 ↓(-8)
南蛮傭兵 918人 士気:63 ↓(-18)
3ターン目
忍者 622人 士気:87 ↓(-18)
南蛮傭兵 900人 士気:61 ↓(-21)

復興地蔵の計略発動(7.9%)
効果1 雨粒に67人の被害。効果2 雨粒の兵種アタック-5%。-2.2%

4ターン目
忍者 537人 士気:85 ↓(-19)
南蛮傭兵 879人 士気:59 ↓(-16)
5ターン目
忍者 518人 士気:83 ↓(-18)
南蛮傭兵 863人 士気:57 ↓(-15)
6ターン目
忍者 500人 士気:82 ↓(-11)
南蛮傭兵 848人 士気:54 ↓(-33)
7ターン目
忍者 489人 士気:80 ↓(-19)
南蛮傭兵 815人 士気:52 ↓(-23)
8ターン目
忍者 470人 士気:78 ↓(-16)
南蛮傭兵 792人 士気:49 ↓(-26)
9ターン目
忍者 454人 士気:76 ↓(-19)
南蛮傭兵 766人 士気:45 ↓(-42)

復興地蔵の計略発動(7.1%)
効果1 雨粒に67人の被害。効果2 雨粒の兵種アタック-5%。-7.2%

10ターン目
忍者 368人 士気:74 ↓(-22)
南蛮傭兵 724人 士気:41 ↓(-38)
11ターン目
忍者 346人 士気:72 ↓(-18)
南蛮傭兵 686人 士気:38 ↓(-31)
12ターン目
忍者 328人 士気:71 ↓(-11)
南蛮傭兵 655人 士気:35 ↓(-26)
13ターン目
忍者 317人 士気:70 ↓(-13)
南蛮傭兵 629人 士気:33 ↓(-16)
14ターン目
忍者 304人 士気:69 ↓(-10)
南蛮傭兵 613人 士気:31 ↓(-20)

雨粒の計略発動(27.6%)
効果1 復興地蔵に235人の被害。効果2 攻撃力20%up。36.2

15ターン目
忍者 294人 士気:68 ↓(-12)
南蛮傭兵 358人 士気:26 ↓(-45)
16ターン目
忍者 282人 士気:66 ↓(-18)
南蛮傭兵 313人 士気:23 ↓(-29)
17ターン目
忍者 264人 士気:65 ↓(-8)
南蛮傭兵 284人 士気:19 ↓(-35)

復興地蔵は傭兵を募集した。(2.7%) 1の資金を使い0人の兵士を雇った。所持金0

18ターン目
忍者 256人 士気:64 ↓(-8)
南蛮傭兵 249人 士気:14 ↓(-53)

雨粒の計略発動(24.8%)
効果1 復興地蔵に196人の被害。効果2 攻撃力20%up。43.4

戦闘終了
忍者 248人 士気:64
南蛮傭兵 0人 士気:14
雨粒の勝利! 復興地蔵を撃破!


雨粒は大戦勝の記念として金の宝珠を入手した。
兵士たちの士気は高い。雨粒は再び攻め込んだ。

復興地蔵

小府 (兵具)


武力 : 31 + 0
統率 : 27
知力 : 29
政治 : 169

幸運度 : 0.8
相対幸運度 : 1.1
天完天罰率 : 0%
計略P : 63.5

武器 : 投石機

装備品 : 内政の指南書(お試し)

武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 2.7 + 0 + 0 %
計略   : 2.9 + 0 + 5 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 敵兵種アタック-5%
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 条件なし