1615年 1月 : 激!加藤純一大帝国のTENNNは丸亀へと攻め込み、大阪府の都知事と戦闘しました!

TENNNの侍は、騎馬武者(譜代)に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:TENNN 訓練:101 士気:91 侍(攻撃:60.2,防御:55.0) 760人 VS 都知事 訓練:125 士気:105 騎馬武者(譜代)(攻撃:57.5,防御:50.0) 750騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(0.6:0.8)

TENNN

剣聖(侍)


武力 : 173 + 40
統率 : 28
知力 : 39
政治 : 45

幸運度 : 4.0
相対幸運度 : 7.2
天完天罰率 : 15.7%
計略P : 85.5

武器 : 同田貫

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 19.3 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 2.8 + 0 + 0 %
計略   : 3.9 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵武将アタック-8%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 激!加藤純一大帝国 TENNN 守備側 : 大阪府 都知事

TENNN 「どこに居るか分かってるぜ」
TENNNは連戦を決意した。


1ターン目
侍 760人 士気:89 ↓(-23)
騎馬武者(譜代) 750騎 士気:104 ↓(-14)
2ターン目
侍 737人 士気:87 ↓(-19)
騎馬武者(譜代) 736騎 士気:102 ↓(-16)
3ターン目
侍 718人 士気:85 ↓(-19)
騎馬武者(譜代) 720騎 士気:100 ↓(-21)

都知事の計略発動(9.2%)
効果1 防御力25%up。12.9効果2 武将アタック+8%。(25.8%)発動確率が上昇した。


都知事は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(28.8%)
232人ほど討ち捨てた! TENNNの士気は23低下した。


TENNNはこの時を待っていた。計略発動(94%)。
「ようこそ私の世界へ!」
効果1 武将アタック+8%。(27.3%)発動確率が上昇した。効果2 都知事の武将アタック-8%。15.2%

4ターン目
侍 467人 士気:59 ↓(-25)
騎馬武者(譜代) 699騎 士気:99 ↓(-13)

都知事は黒雲と共に敵陣へと単騎駆けだ。(18.2%)
233人ほど討ち捨てた! TENNNの士気は23低下した。


TENNNはこの時を待っていた。計略発動(88%)。
「ようこそ私の世界へ!」
効果1 武将アタック+8%。(35.3%)発動確率が上昇した。効果2 都知事の武将アタック-8%。5.7%

5ターン目
侍 209人 士気:33 ↓(-25)
騎馬武者(譜代) 686騎 士気:98 ↓(-9)
6ターン目
侍 184人 士気:31 ↓(-23)
騎馬武者(譜代) 677騎 士気:96 ↓(-18)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(38.3%)
「パーティターイム!」
186人ほど討ち捨てた! 都知事の士気は18低下した。

7ターン目
侍 161人 士気:29 ↓(-15)
騎馬武者(譜代) 473騎 士気:77 ↓(-8)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(34.8%)
「パーティターイム!」
239人ほど討ち捨てた! 都知事の士気は24低下した。

8ターン目
侍 146人 士気:27 ↓(-16)
騎馬武者(譜代) 226騎 士気:51 ↓(-16)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(31.6%)
「パーティターイム!」
210人ほど討ち捨てた! 都知事の士気は22低下した。

戦闘終了
侍 130人 士気:27
騎馬武者(譜代) 0騎 士気:29
TENNNの勝利! 都知事を撃破!

TENNN「TEAM ACE」

兵士たちの士気は高い。TENNNは再び攻め込んだ。

都知事

君主


武力 : 178 + 40
統率 : 40
知力 : 42
政治 : 33

幸運度 : 1.3
相対幸運度 : -1.6
天完天罰率 : 20%
計略P : 87

武器 : 黒雲

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 17.8 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 4 + 0 + 0 %
計略   : 7.2 + 0 + 8 -6 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 防御力+25%
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 武力、敵以上