1606年 4月 : カラオケ同好会のクリノメイ🐎は安田へと攻め込み、己鯖凡人会のセシルと戦闘しました!

所持品:銀の宝珠を付け、知力が20上昇した。

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

 戦闘開始:クリノメイ🐎 訓練:100 士気:51 忍者(攻撃:35.0,防御:50.0) 480人 VS セシル 訓練:101 士気:136 剣兵(攻撃:50.2,防御:40.0) 700人

クリノメイ🐎

軍師


武力 : 26 + 0
統率 : 22
知力 : 166
政治 : 36

幸運度 : -0.8
相対幸運度 : 3.5
天完天罰率 : 0%
計略P : 64.5

武器 : なし

装備品 : 銀メッキの宝珠

武将cri : 2.6 + 2 + 0 + 0%
兵種cri : 2.2 + 2 + 0 %
計略   : 19.6 + 3 + 10 + 0 %
与ダメージ : 14±6

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : カラオケ同好会 クリノメイ🐎 守備側 : 己鯖凡人会 セシル

ここは退くが良策か。クリノメイ🐎は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
忍者 480人 士気:51
剣兵 700人 士気:136

セシル

副大将


武力 : 31 + 80
統率 : 151
知力 : 37
政治 : 35

幸運度 : -0.3
相対幸運度 : 0.3
天完天罰率 : 0%
計略P : 66.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 3.1 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 15.1 + 4 + 0 %
計略   : 3.7 + 0 + 7 + 0 %
与ダメージ : 17±8

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 士気ダウン威力15
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし