1616年 6月 : 激!加藤純一大帝国の加藤純一は丸亀へと攻め込み、大阪府の都知事と戦闘しました!

加藤純一の剣兵は、騎馬武者(譜代)に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:加藤純一 訓練:102 士気:125 剣兵(攻撃:80.5,防御:45.0) 960人 VS 都知事 訓練:100 士気:74 騎馬武者(譜代)(攻撃:50.0,防御:50.0) 750騎

加藤純一は天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.2:1.6)

加藤純一

君主


武力 : 89 + 40
統率 : 87
知力 : 106
政治 : 31

幸運度 : -8.0
相対幸運度 : -11.9
天完天罰率 : 26.3%
計略P : 88.5

武器 : 御手杵

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 8.9 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 8.7 + 4 + 0 %
計略   : 13.6 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 27±13

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 全種対応
効果1 : 威力 70+知力
効果2 : 闇の鼓動(攻撃+)
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 激!加藤純一大帝国 加藤純一 守備側 : 大阪府 都知事


1ターン目
剣兵 960人 士気:123 ↓(-17)
騎馬武者(譜代) 750騎 士気:73 ↓(-14)

加藤純一は剣兵を率い突撃した!(12.7%) 剣兵が敵を蹴散らす。都知事に157人の被害を与えた。

「リーチ!」都知事はリーチ棒を振り回す(25%)
235人ほど討ち捨てた! 加藤純一の士気は22低下した。

2ターン目
剣兵 708人 士気:100 ↓(-11)
騎馬武者(譜代) 579騎 士気:71 ↓(-22)

都知事の計略発動(13.5%)
発動条件を満たしていない!


加藤純一は剣兵を率い突撃した!(11.4%) 剣兵が敵を蹴散らす。都知事に138人の被害を与えた。
3ターン目
剣兵 697人 士気:98 ↓(-22)
騎馬武者(譜代) 419騎 士気:68 ↓(-27)

「リーチ!」都知事はリーチ棒を振り回す(23.3%)
252人ほど討ち捨てた! 加藤純一の士気は24低下した。

4ターン目
剣兵 423人 士気:73 ↓(-11)
騎馬武者(譜代) 392騎 士気:65 ↓(-29)
5ターン目
剣兵 412人 士気:71 ↓(-20)
騎馬武者(譜代) 363騎 士気:64 ↓(-13)
6ターン目
剣兵 392人 士気:70 ↓(-13)
騎馬武者(譜代) 350騎 士気:61 ↓(-34)
7ターン目
剣兵 379人 士気:69 ↓(-14)
騎馬武者(譜代) 316騎 士気:57 ↓(-38)

大阪府が武将、都知事推して参る!(2.8%) 騎馬武者の突撃により攻撃力が30%増加した。攻撃力23.5

8ターン目
剣兵 365人 士気:68 ↓(-14)
騎馬武者(譜代) 278騎 士気:53 ↓(-39)
9ターン目
剣兵 351人 士気:67 ↓(-12)
騎馬武者(譜代) 239騎 士気:50 ↓(-26)
10ターン目
剣兵 339人 士気:65 ↓(-18)
騎馬武者(譜代) 213騎 士気:46 ↓(-39)

加藤純一は剣兵を率い突撃した!(10.3%) 剣兵が敵を蹴散らす。都知事に94人の被害を与えた。
11ターン目
剣兵 321人 士気:62 ↓(-26)
騎馬武者(譜代) 80騎 士気:42 ↓(-35)

都知事の計略発動(13.5%)
発動条件を満たしていない!


「リーチ!」都知事はリーチ棒を振り回す(21.8%)
225人ほど討ち捨てた! 加藤純一の士気は21低下した。

12ターン目
剣兵 70人 士気:38 ↓(-28)
騎馬武者(譜代) 45騎 士気:40 ↓(-22)

加藤純一の計略発動(23.6%)
効果1 都知事に142人の被害。効果2 攻撃力40%up。37.6

戦闘終了
剣兵 42人 士気:38
騎馬武者(譜代) 0騎 士気:40
加藤純一の勝利! 都知事を撃破!


兵士たちの士気は高い。加藤純一は再び攻め込んだ。

都知事

君主


武力 : 170 + 50
統率 : 28
知力 : 25
政治 : 20

幸運度 : 1.7
相対幸運度 : -0.7
天完天罰率 : 19%
計略P : 93.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 17 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 2.8 + 0 + 0 %
計略   : 5.5 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 18±9

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 攻守向上+20%
効果2 : 士気回復 威力30
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 訓練度、60以下