1616年 7月 : 大阪府のギリギリダンスは高松へと攻め込み、激!加藤純一大帝国のTENNNと戦闘しました!

ギリギリダンスの大筒は、切支丹武士に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

 戦闘開始:ギリギリダンス 訓練:100 士気:94 大筒(攻撃:125.0,防御:35.0) 1120門 VS TENNN 訓練:101 士気:75 切支丹武士(攻撃:60.4,防御:45.0) 650人

ギリギリダンスは天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.6:0.7)

ギリギリダンス

筆頭家老


武力 : 46 + 0
統率 : 48
知力 : 32
政治 : 166

幸運度 : 1.9
相対幸運度 : -2.2
天完天罰率 : 25%
計略P : 68

武器 : 投石機

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 4.6 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 4.8 + 9 + 0 %
計略   : 3.2 + 1 + 6 + 0 %
与ダメージ : 46±22

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 攻撃力+30%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 大阪府 ギリギリダンス 守備側 : 激!加藤純一大帝国 TENNN

ギリギリダンス 「はい喜んで あなたがたのため はい謹んで あなたがたのために」
TENNN 「俺と勝負だ!」

1ターン目
大筒 1120門 士気:92 ↓(-21)
切支丹武士 650人 士気:70 ↓(-54)
2ターン目
大筒 1099門 士気:90 ↓(-23)
切支丹武士 596人 士気:68 ↓(-23)
3ターン目
大筒 1076門 士気:86 ↓(-37)
切支丹武士 573人 士気:62 ↓(-63)

TENNNの計略発動(13%)
「ようこそ私の世界へ!」
効果1 武将アタック+8%。(27.5%)発動確率が上昇した。効果2 ギリギリダンスの計略発動率-5%。5.2%

4ターン目
大筒 1039門 士気:83 ↓(-31)
切支丹武士 510人 士気:59 ↓(-29)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(30.5%)
「パーティターイム!」
239人ほど討ち捨てた! ギリギリダンスの士気は24低下した。


ギリギリダンスはこの時を待っていた。計略発動(56%)。
「はい喜んで あなたがたのために 出来ることなら出来るとこまで」
効果1 攻撃力30%up。59.2効果2 兵種アタック+8%。(21.8%)発動確率が上昇した。

5ターン目
大筒 769門 士気:56 ↓(-26)
切支丹武士 481人 士気:50 ↓(-86)
6ターン目
大筒 743門 士気:54 ↓(-24)
切支丹武士 395人 士気:44 ↓(-62)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(27.8%)
「パーティターイム!」
242人ほど討ち捨てた! ギリギリダンスの士気は24低下した。


ギリギリダンスはこの時を待っていた。計略発動(53%)。
「はい喜んで あなたがたのために 出来ることなら出来るとこまで」
効果1 攻撃力30%up。70.0効果2 兵種アタック+8%。(29.8%)発動確率が上昇した。

7ターン目
大筒 477門 士気:28 ↓(-16)
切支丹武士 333人 士気:38 ↓(-59)
8ターン目
大筒 461門 士気:25 ↓(-31)
切支丹武士 274人 士気:31 ↓(-68)

TENNNは同田貫を振りかざし、敵陣へと切り込む。(25.3%)
「パーティターイム!」
277人ほど討ち捨てた! ギリギリダンスの士気は28低下した。

戦闘終了
大筒 153門 士気:0
切支丹武士 206人 士気:31
TENNNの勝利! ギリギリダンスの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

ギリギリダンス「救われたのは僕のうちの一人で」
TENNN「TEAM ACE」


TENNN

剣聖(侍)


武力 : 175 + 40
統率 : 29
知力 : 40
政治 : 47

幸運度 : 2.3
相対幸運度 : 6.6
天完天罰率 : 13%
計略P : 90

武器 : 同田貫

装備品 : 銀メッキの腕輪

武将cri : 19.5 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 2.9 + 0 + 0 %
計略   : 4 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 26±13

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵計略-5%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上