1618年 1月 : nika宣伝国のアイスクリーム🍨は剣山へと攻め込み、己鯖凡人会の凡バーマン(青凡)と戦闘しました!

所持品:フェアリーブーツの効果で知力 統率が20上昇した。

 戦闘開始:アイスクリーム🍨 訓練:103 士気:104 赤備(攻撃:96.2,防御:45.0) 590騎 VS 凡バーマン(青凡) 訓練:103 士気:67 混成隊(攻撃:55.8,防御:45.0) 980人

幸運の女神は凡バーマン(青凡)に少しだけ味方した。幸運度(-0.8:0.5)

アイスクリーム🍨

エレメンタルマスター(総)


武力 : 90 + 0
統率 : 97
知力 : 111
政治 : 31

幸運度 : 2.4
相対幸運度 : -11.2
天完天罰率 : 25%
計略P : 81.5

武器 : なし

装備品 : フェアリーブーツ

武将cri : 9 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 9.7 + 0 + 0 %
計略   : 11.1 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 35±17

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-10%
効果2 : 兵種アタック+10%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 相対幸運度、敵以下


攻撃側 : nika宣伝国 アイスクリーム🍨 守備側 : 己鯖凡人会 凡バーマン(青凡)

我軍に撤退の二文字なし! アイスクリーム🍨は戦闘を開始した。


アイスクリーム🍨の先制計略(95%)
効果1 凡バーマン(青凡)の計略発動率-10%。-2.7%効果2 兵種アタック+10%。(19.7%)発動確率が上昇した。

1ターン目
赤備 590騎 士気:103 ↓(-13)
混成隊 980人 士気:64 ↓(-31)
2ターン目
赤備 577騎 士気:101 ↓(-22)
混成隊 949人 士気:62 ↓(-17)
3ターン目
赤備 555騎 士気:99 ↓(-19)
混成隊 932人 士気:58 ↓(-39)

アイスクリーム🍨は赤備を率い突撃を行った。(19.7%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が49%増加した。(攻撃力51.5) 更に士気が38上昇した。

凡バーマン(青凡)はこの時を待っていた。計略発動(27.3%)。
効果1 アイスクリーム🍨の兵種アタック-5%。12.7%効果2 兵種アタック+8%。(13.8%)発動確率が上昇した。

4ターン目
赤備 536騎 士気:135 ↓(-21)
混成隊 893人 士気:50 ↓(-76)
5ターン目
赤備 515騎 士気:133 ↓(-21)
混成隊 817人 士気:44 ↓(-57)
6ターン目
赤備 494騎 士気:130 ↓(-28)
混成隊 760人 士気:41 ↓(-30)
7ターン目
赤備 466騎 士気:128 ↓(-20)
混成隊 730人 士気:34 ↓(-73)

凡バーマン(青凡)は歩兵・弓兵・騎兵で包囲し強襲した!(13.8%) アイスクリーム🍨に110人の被害を与えた。

8ターン目
赤備 336騎 士気:126 ↓(-20)
混成隊 657人 士気:27 ↓(-65)

凡バーマン(青凡)は敵陣へと切り込む!(4.8%)
46人ほど討ち捨てた! アイスクリーム🍨の士気は5低下した。

9ターン目
赤備 270騎 士気:118 ↓(-28)
混成隊 592人 士気:23 ↓(-41)
10ターン目
赤備 242騎 士気:116 ↓(-15)
混成隊 551人 士気:17 ↓(-64)
11ターン目
赤備 227騎 士気:114 ↓(-20)
混成隊 487人 士気:10 ↓(-69)

アイスクリーム🍨は赤備を率い突撃を行った。(12.7%) 赤で統一された騎馬軍団が戦場を駆け抜け陣形を崩した。攻撃力が49%増加した。(攻撃力76.7) 更に士気が25上昇した。
12ターン目
赤備 207騎 士気:137 ↓(-18)
混成隊 418人 士気:2 ↓(-84)
13ターン目
赤備 189騎 士気:135 ↓(-17)
混成隊 334人 士気:0 ↓(-81)
戦闘終了
赤備 172騎 士気:135
混成隊 253人 士気:0
アイスクリーム🍨の勝利! 凡バーマン(青凡)の軍は士気を失い敗走した!


兵士たちの士気は高い。アイスクリーム🍨は再び攻め込んだ。

凡バーマン(青凡)

筆頭家老


武力 : 28 + 0
統率 : 28
知力 : 33
政治 : 169

幸運度 : -1.4
相対幸運度 : -0.6
天完天罰率 : 0%
計略P : 63.5

武器 : 投石機

装備品 : 民忠の指南書

武将cri : 2.8 + 2 + 0 + 0%
兵種cri : 2.8 + 3 + 0 %
計略   : 3.3 + 3 + 6 -5 + 0 %
与ダメージ : 20±10

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 敵兵種アタック-5%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし