1618年 5月 : 丸亀製麺のシャドウゲイトは鬼北へと攻め込み、インカ帝国の怪盗キッドと戦闘しました!

所持品:銀の腕輪を付け、武力が20上昇した。

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:シャドウゲイト 訓練:130 士気:115 騎馬武者(攻撃:93.2,防御:53.0) 460騎 VS 怪盗キッド 訓練:100 士気:65 乱破(攻撃:40.0,防御:50.0) 640人

幸運の女神は怪盗キッドに少しだけ味方した。幸運度(-1.2:0.6)

シャドウゲイト

総大将


武力 : 186 + 50
統率 : 34
知力 : 28
政治 : 51

幸運度 : -0.3
相対幸運度 : -4.1
天完天罰率 : 40%
計略P : 66.5

武器 : 帝釈栗毛

装備品 : 銀の腕輪

武将cri : 18.6 + 5 + 0 + 3%
兵種cri : 3.4 + 0 + 0 %
計略   : 2.8 + 0 + 6 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略-8%
効果2 : 武将アタック+5%
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
攻撃側 : 丸亀製麺 シャドウゲイト 守備側 : インカ帝国 怪盗キッド

シャドウゲイト 「ああっ ひが・・・!! たのみのつなの ひが きえてしまった。 くらい!! みわたすかぎり まっくらやみだ!!」
シャドウゲイトは連戦を決意した。


1ターン目
騎馬武者 460騎 士気:114 ↓(-6)
乱破 640人 士気:61 ↓(-35)

「リーチ!」怪盗キッドはリーチ棒を振り回す(12.1%)
114人ほど討ち捨てた! シャドウゲイトの士気は6低下した。

2ターン目
騎馬武者 340騎 士気:107 ↓(-9)
乱破 605人 士気:59 ↓(-22)

怪盗キッドの計略発動(30.7%)
効果1 シャドウゲイトに199人の被害。


怪盗キッドは戦場に流言を流した。(3.1%) 敵兵達は流言にはまり、シャドウゲイトの計略、武将、兵種アタックの発動率が5%低下した。シャドウゲイトの計略(3.8%)、武将アタック(18.6%)、兵種アタック(-1.6%)。

3ターン目
騎馬武者 132騎 士気:106 ↓(-7)
乱破 583人 士気:59 ↓(-44)

シャドウゲイトは帝釈栗毛と共に敵陣へと単騎駆けだ。(21.6%)
「わたしは やりのはを ひだりむねに ついた。 ・・・ ドクドクと ちが わきでてくる!!」
321人ほど討ち捨てた! 怪盗キッドの士気は31低下した。

4ターン目
騎馬武者 125騎 士気:105 ↓(-11)
乱破 218人 士気:25 ↓(-26)
5ターン目
騎馬武者 114騎 士気:104 ↓(-11)
乱破 192人 士気:23 ↓(-17)
6ターン目
騎馬武者 103騎 士気:103 ↓(-11)
乱破 175人 士気:21 ↓(-24)
7ターン目
騎馬武者 92騎 士気:102 ↓(-13)
乱破 151人 士気:19 ↓(-18)
8ターン目
騎馬武者 79騎 士気:100 ↓(-15)
乱破 133人 士気:15 ↓(-35)

「リーチ!」怪盗キッドはリーチ棒を振り回す(11.7%)
64人ほど討ち捨てた! シャドウゲイトの士気は5低下した。

戦闘終了
騎馬武者 0騎 士気:95
乱破 98人 士気:15
怪盗キッドの勝利! シャドウゲイトは本国へと敗走した!

シャドウゲイト「ざんねん!! わたしのぼうけんは これで おわってしまった!!」


怪盗キッド

軍師


武力 : 41 + 50
統率 : 31
知力 : 197
政治 : 40

幸運度 : 2.2
相対幸運度 : 3.0
天完天罰率 : 0%
計略P : 92.5

武器 : リーチ棒

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 4.1 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 3.1 + 0 + 0 %
計略   : 22.7 + 5 + 3 + 0 %
与ダメージ : 10±5

計略

発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
発動率ボーナス : 3%
発動条件 : 知力、敵以上