1621年 3月 : 霊長園の仙狸は愛南へと攻め込み、ギャラリーフェイクのNYNと戦闘しました!

NYNの若武者は、戟騎馬兵に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の護符を付け、統率が30上昇した。

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

 戦闘開始:仙狸 訓練:100 士気:158 戟騎馬兵(攻撃:78.0,防御:45.0) 1090騎 VS NYN 訓練:111 士気:189 若武者(攻撃:77.2,防御:50.0) 970人

仙狸は天に完全に見放されたようだ!幸運度(-1.0:1.5)

仙狸

騎馬大将


武力 : 25 + 80
統率 : 197
知力 : 38
政治 : 47

幸運度 : -0.2
相対幸運度 : 7.2
天完天罰率 : 14.7%
計略P : 101.5

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 金の護符

武将cri : 2.5 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 19.7 + 0 + 0 %
計略   : 3.8 + 0 + 10 + 0 %
与ダメージ : 24±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 海道一の弓取り(攻撃+)
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 霊長園 仙狸 守備側 : ギャラリーフェイク NYN

仙狸 「変化の術!」


仙狸の先制計略(109%)
「にゃっ!」
効果1 攻撃力40%up。33.9 そして武力と統率力が少し上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(27.7%)発動確率が上昇した。

1ターン目
戟騎馬兵 1090騎 士気:156 ↓(-18)
若武者 970人 士気:187 ↓(-19)
2ターン目
戟騎馬兵 1072騎 士気:153 ↓(-25)
若武者 951人 士気:185 ↓(-22)

NYNは若武者たちを率い突撃した!(23.7%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!仙狸に232人の被害を与えた。

3ターン目
戟騎馬兵 815騎 士気:150 ↓(-33)
若武者 929人 士気:183 ↓(-17)
4ターン目
戟騎馬兵 782騎 士気:147 ↓(-34)
若武者 912人 士気:179 ↓(-39)
5ターン目
戟騎馬兵 748騎 士気:143 ↓(-36)
若武者 873人 士気:175 ↓(-42)

NYNは若武者たちを率い突撃した!(21.3%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!仙狸に208人の被害を与えた。

6ターン目
戟騎馬兵 504騎 士気:140 ↓(-33)
若武者 831人 士気:173 ↓(-20)
7ターン目
戟騎馬兵 471騎 士気:137 ↓(-31)
若武者 811人 士気:168 ↓(-45)

NYNは若武者たちを率い突撃した!(19.2%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!仙狸に212人の被害を与えた。

8ターン目
戟騎馬兵 228騎 士気:133 ↓(-39)
若武者 766人 士気:165 ↓(-30)

仙狸は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(27.7%)
「てやっ!」
攻撃力が92%増加した。攻撃力65.1
NYNを混乱させ士気を17下げた。


NYNはこの時を待っていた。計略発動(87%)。
効果1 兵種アタック+8%。(25.3%)発動確率が上昇した。効果2 仙狸の兵種アタック-8%。16.9%

9ターン目
戟騎馬兵 189騎 士気:129 ↓(-35)
若武者 736人 士気:142 ↓(-60)

仙狸は戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(16.9%)
「てやっ!」
攻撃力が92%増加した。攻撃力125.0
NYNを混乱させ士気を17下げた。


NYNはこの時を待っていた。計略発動(81%)。
効果1 兵種アタック+8%。(33.3%)発動確率が上昇した。効果2 仙狸の兵種アタック-8%。7.2%


NYNは若武者たちを率い突撃した!(33.3%) 若武者たちは敵を囲い込み斬りつけた!仙狸に202人の被害を与えた。

戦闘終了
戟騎馬兵 0騎 士気:129
若武者 676人 士気:125
NYNの勝利! 仙狸は本国へと敗走した!

仙狸「見破られるとはな。ここは撤退するが良策か…」

NYN仙狸金の護符を奪った。

NYN

総大将


武力 : 29 + 120
統率 : 187
知力 : 34
政治 : 53

幸運度 : -4.7
相対幸運度 : -3.8
天完天罰率 : 24%
計略P : 89

武器 : 金タライ

装備品 : 銀の護符

武将cri : 2.9 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 18.7 + 5 + 0 %
計略   : 3.4 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 28±14

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし