1621年 10月 : 己鯖凡人会のセシルは剣山へと攻め込み、nika宣伝国の[劣化した]ワイバーンと戦闘しました!

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

所持品:銀の護符を付け、統率が20上昇した。

 戦闘開始:セシル 訓練:110 士気:156 切支丹武士(攻撃:83.5,防御:40.0) 1120人 VS [劣化した]ワイバーン 訓練:150 士気:195 戟騎馬兵(攻撃:115.0,防御:45.0) 430騎

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-1.6:-1.0)

セシル

副大将


武力 : 35 + 120
統率 : 172
知力 : 47
政治 : 58

幸運度 : -1.4
相対幸運度 : -7.7
天完天罰率 : 22.7%
計略P : 87

武器 : 金タライ

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 6%
兵種cri : 17.2 + 0 + 0 %
計略   : 4.7 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 23±11

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 攻撃力+50%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 相対幸運度、敵以下

攻撃側 : 己鯖凡人会 セシル 守備側 : nika宣伝国 [劣化した]ワイバーン

[劣化した]ワイバーン 「本名:レッサードラゴン 中の中くらいのモンスターが突然一族の誇り(笑)を思いだし格下狩りに覚醒した姿」

1ターン目
切支丹武士 1120人 士気:152 ↓(-40)
戟騎馬兵 430騎 士気:192 ↓(-33)
2ターン目
切支丹武士 1080人 士気:146 ↓(-55)
戟騎馬兵 397騎 士気:189 ↓(-32)
3ターン目
切支丹武士 1025人 士気:144 ↓(-23)
戟騎馬兵 365騎 士気:187 ↓(-16)
4ターン目
切支丹武士 1002人 士気:138 ↓(-60)
戟騎馬兵 349騎 士気:185 ↓(-23)
5ターン目
切支丹武士 942人 士気:134 ↓(-42)
戟騎馬兵 326騎 士気:184 ↓(-14)
6ターン目
切支丹武士 900人 士気:130 ↓(-39)
戟騎馬兵 312騎 士気:182 ↓(-24)

[劣化した]ワイバーンは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(26.1%)
「上級生に連れられてると気が大きくなって同期にも吠えだすのほんまかわいい」
攻撃力が87%増加した。攻撃力80.6
セシルを混乱させ士気を17下げた。


セシルはこの時を待っていた。計略発動(98%)。
効果1 兵種アタック+8%。(25.2%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力50%up。34.4

7ターン目
切支丹武士 861人 士気:107 ↓(-63)
戟騎馬兵 288騎 士気:180 ↓(-18)
8ターン目
切支丹武士 798人 士気:96 ↓(-110)
戟騎馬兵 270騎 士気:177 ↓(-25)

[劣化した]ワイバーンは戟騎馬兵と共に敵軍を追い込んだ!(23.5%)
「上級生に連れられてると気が大きくなって同期にも吠えだすのほんまかわいい」
攻撃力が87%増加した。攻撃力150.7
セシルを混乱させ士気を16下げた。


セシルはこの時を待っていた。計略発動(91%)。
効果1 兵種アタック+8%。(33.2%)発動確率が上昇した。効果2 攻撃力50%up。51.6

9ターン目
切支丹武士 688人 士気:57 ↓(-225)
戟騎馬兵 245騎 士気:171 ↓(-60)

セシルは金タライを敵の頭にぶつける。(9.5%)
162人ほど討ち捨てた! [劣化した]ワイバーンの士気は4低下した。

10ターン目
切支丹武士 463人 士気:46 ↓(-112)
戟騎馬兵 23騎 士気:163 ↓(-37)
戦闘終了
切支丹武士 351人 士気:46
戟騎馬兵 0騎 士気:163
セシルの勝利! [劣化した]ワイバーンを撃破!

[劣化した]ワイバーン「でも武官でこいつ早出しするくらいなら村落モンス擦ってる方が良いよ」

兵士たちの士気は高い。セシルは再び攻め込んだ。

[劣化した]ワイバーン

軍神(参)


武力 : 32 + 80
統率 : 191
知力 : 36
政治 : 53

幸運度 : 2.7
相対幸運度 : -3.7
天完天罰率 : 6.6%
計略P : 84

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 銀メッキの護符

武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 21.1 + 5 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 8 -5 + 0 %
与ダメージ : 43±21

計略

発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 全種対応
効果1 : 兵種アタック+8%
効果2 : 敵兵種アタック-8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし