1624年 1月 : 地蔵同好会のシェリス道楽は南国へと攻め込み、建国のクリノメイ🐎と戦闘しました!

所持品:金の宝珠を付け、知力が30上昇した。

 戦闘開始:シェリス道楽 訓練:108 士気:95 戟騎馬兵(攻撃:82.8,防御:40.0) 200騎 VS クリノメイ🐎 訓練:110 士気:108 乱破(攻撃:39.9,防御:53.0) 1070人

シェリス道楽

衛尉(参)


武力 : 73 + 30
統率 : 135
知力 : 64
政治 : 27

幸運度 : 6.6
相対幸運度 : 19.8
天完天罰率 : 10.2%
計略P : 118

武器 : 皆朱槍

装備品 : 三国志演義

武将cri : 7.3 + 0 + 0 + 2%
兵種cri : 15.5 + 7 + 0 %
計略   : 6.4 + 2 + 6 + 0 %
与ダメージ : 24±12

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 敵計略封印
発動率ボーナス : 6%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : 地蔵同好会 シェリス道楽 守備側 : 建国 クリノメイ🐎

ここは退くが良策か。シェリス道楽は連戦の不利を悟るとさっさと撤退した。

戦闘終了
戟騎馬兵 200騎 士気:95
乱破 1070人 士気:108

クリノメイ🐎

先駆大将


武力 : 36 + 80
統率 : 37
知力 : 200
政治 : 51

幸運度 : 15.9
相対幸運度 : 18.4
天完天罰率 : 9.3%
計略P : 118

武器 : ピコピコハンマー

装備品 : 金の宝珠

武将cri : 3.6 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 3.7 + 0 + 0 %
計略   : 20 + 5 + 9 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 130+知力
効果2 : 士気回復 威力20
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし