怪盗キッド
軍師

武力 : 32 + 80
統率 : 24
知力 : 165
政治 : 27
幸運度 : -0.5
相対幸運度 : 0.7
天完天罰率 : 0%
計略P : 70
武器 : ピコピコハンマー
装備品 : 銀メッキの宝珠
武将cri : 3.2 + 0 + 0 + 5%
兵種cri : 2.4 + 0 + 0 %
計略 : 19.5 + 3 + 5 + 0 %
与ダメージ : 20±9
計略
発動タイミング1 : 通常
発動タイミング2 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 70+知力
発動率ボーナス : 5%
発動条件 : 知力、敵以上
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| 攻撃側 : インカ帝国 怪盗キッド | 守備側 : ZETADIVISION まる |
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| 1ターン目
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忍者 760人 士気:61 ↓(-8)
| 母衣衆 750騎 士気:90 ↓(-23)
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2ターン目
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忍者 752人 士気:59 ↓(-21)
| 母衣衆 727騎 士気:88 ↓(-23)
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3ターン目
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忍者 731人 士気:57 ↓(-20)
| 母衣衆 704騎 士気:86 ↓(-15)
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怪盗キッドの計略発動(27.5%) 効果1 まるに193人の被害。
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まるは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(20.8%) 204人ほど討ち捨てた! 怪盗キッドの士気は21低下した。
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怪盗キッドはこの時を待っていた。計略発動(154%)。 効果1 まるに168人の被害。
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4ターン目
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忍者 507人 士気:35 ↓(-7)
| 母衣衆 328騎 士気:84 ↓(-20)
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怪盗キッドは忍術で敵を撹乱した。(2.4%) まるの士気は47下がった。
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まるはこの時を待っていた。計略発動(98%)。 効果1 怪盗キッドに80人の被害。効果2 武将アタック+8%。(24.9%)発動確率が上昇した。
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まるは皆朱槍を片手に獅子奮闘。(26.9%) 188人ほど討ち捨てた! 怪盗キッドの士気は19低下した。
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怪盗キッドはこの時を待っていた。計略発動(141%)。 効果1 まるに197人の被害。
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5ターン目
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忍者 232人 士気:14 ↓(-20)
| 母衣衆 111騎 士気:34 ↓(-26)
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6ターン目
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忍者 212人 士気:12 ↓(-17)
| 母衣衆 85騎 士気:32 ↓(-22)
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怪盗キッドの計略発動(20.1%) 効果1 まるに180人の被害。
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戦闘終了
| 忍者 195人 士気:12
| 母衣衆 0騎 士気:32
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怪盗キッドの勝利! まるを撃破!
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| 兵士たちの士気は高い。怪盗キッドは再び攻め込んだ。 |
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まる
先駆大将

武力 : 158 + 30
統率 : 25
知力 : 47
政治 : 30
幸運度 : -1.9
相対幸運度 : 0.0
天完天罰率 : 20%
計略P : 67.5
武器 : 皆朱槍
装備品 : 銀の腕輪
武将cri : 15.8 + 3 + 0 + 2%
兵種cri : 2.5 + 0 + 0 %
計略 : 4.7 + 2 + 7 + 0 %
与ダメージ : 15±7
計略
発動タイミング1 : 兵種カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 50+知力
効果2 : 武将アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
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