1630年 1月 : シーソーの言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは阿倍野へと攻め込み、巡回ALL国のモンキーマンと戦闘しました!

所持品:孟徳新書を読み知力 統率が20上昇した。

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

 戦闘開始:言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 訓練:105 士気:93 神楽巫女(攻撃:61.2,防御:40.0) 1330人 VS モンキーマン 訓練:105 士気:85 銃剣突撃兵(攻撃:81.8,防御:40.0) 1310人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.5:-1.1)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

丞相(君)


武力 : 35 + 150
統率 : 57
知力 : 193
政治 : 63

幸運度 : 2.3
相対幸運度 : 12.2
天完天罰率 : 10.5%
計略P : 109.5

武器 : ハリセン

装備品 : 孟徳新書

武将cri : 3.5 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 5.7 + 0 + 0 %
計略   : 22.3 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 24±11

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし

攻撃側 : シーソー 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 守備側 : 巡回ALL国 モンキーマン

モンキーマン 「モンキーマンが あらわれた!」


モンキーマンの先制計略(103%)
「ホオアーッ!(猿叫)」
効果1 武将アタック+10%。(34.6%)、さらに士気が20上昇した。効果2 攻撃力20%up。38.0

1ターン目
神楽巫女 1330人 士気:87 ↓(-56)
銃剣突撃兵 1310人 士気:102 ↓(-32)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(37.3%)
効果1 モンキーマンに215人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(10.7%)発動確率が上昇した。


言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは兵糧3,000を使って神楽舞を開催した。(10.7%)千早が艶やかにひるがえり兵士達の目を魅了したようだ。 126人の兵士を自軍へ引き入れた。所持兵糧203161。
2ターン目
神楽巫女 1400人 士気:84 ↓(-25)
銃剣突撃兵 937人 士気:100 ↓(-19)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(33.6%)
効果1 モンキーマンに188人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(14.6%)発動確率が上昇した。


モンキーマンは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(38.6%)
「ホアキャアッ!」
226人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は23低下した。

3ターン目
神楽巫女 1149人 士気:58 ↓(-29)
銃剣突撃兵 730人 士気:98 ↓(-22)

モンキーマンは鉄の鍬を振りかざし、突撃する。(35.1%)
「ホアキャアッ!」
300人ほど討ち捨てた! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの士気は31低下した。

4ターン目
神楽巫女 820人 士気:22 ↓(-48)
銃剣突撃兵 708人 士気:96 ↓(-15)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは兵糧3,000を使って神楽舞を開催した。(14.6%)千早が艶やかにひるがえり兵士達の目を魅了したようだ。 235人の兵士を自軍へ引き入れた。所持兵糧200161。
5ターン目
神楽巫女 1007人 士気:18 ↓(-37)
銃剣突撃兵 458人 士気:94 ↓(-24)
6ターン目
神楽巫女 970人 士気:13 ↓(-49)
銃剣突撃兵 434人 士気:91 ↓(-29)
7ターン目
神楽巫女 921人 士気:10 ↓(-25)
銃剣突撃兵 405人 士気:88 ↓(-26)
8ターン目
神楽巫女 896人 士気:5 ↓(-47)
銃剣突撃兵 379人 士気:86 ↓(-17)
9ターン目
神楽巫女 849人 士気:-1 ↓(-56)
銃剣突撃兵 362人 士気:84 ↓(-18)
戦闘終了
神楽巫女 793人 士気:0
銃剣突撃兵 344人 士気:84
モンキーマンの勝利! 言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの軍は疲労に耐えかね、撤退した!

モンキーマン「ウッキッキw」

モンキーマンは大戦勝の記念として対歩兵戦術書を入手した。

モンキーマン

副大将


武力 : 196 + 40
統率 : 41
知力 : 36
政治 : 62

幸運度 : -14.5
相対幸運度 : -22.0
天完天罰率 : 20.8%
計略P : 112

武器 : 鉄の鍬

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 19.6 + 5 + 0 + 4%
兵種cri : 4.1 + 0 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 9 + 0 %
与ダメージ : 32±15

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 進者往生極楽(武将AT+)
効果2 : 攻撃力+20%
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 条件なし