1630年 1月 : ネタバレが激しすぎる国のヤス(犯人)は高井田へと攻め込み、チョロQシティの己川鯖児と戦闘しました!

己川鯖児の姫若子衆は、剣豪に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

所持品:金の腕輪を付け、武力が30上昇した。

所持品:武統の印により、武力 統率が30上昇した。しかし知力が20下がった。

 戦闘開始:ヤス(犯人) 訓練:100 士気:76 剣豪(攻撃:73.0,防御:53.0) 1620人 VS 己川鯖児 訓練:103 士気:159 姫若子衆(攻撃:99.1,防御:53.0) 1270人

天はどちらに味方するか決めかねているようだ。幸運度(-0.8:0.1)

ヤス(犯人)

四天王(歩兵)


武力 : 212 + 90
統率 : 32
知力 : 36
政治 : 73

幸運度 : -4.0
相対幸運度 : -7.4
天完天罰率 : 22.2%
計略P : 71.5

武器 : 五郎入道正宗

装備品 : 金の腕輪

武将cri : 21.2 + 0 -4 + 0 + 5%
兵種cri : 3.2 + 0 -4 + 0 %
計略   : 3.6 + 0 + 7 -4 + 0 %
与ダメージ : 22±11

計略

発動タイミング1 : 武将カウンター
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 7%
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : ネタバレが激しすぎる国 ヤス(犯人) 守備側 : チョロQシティ 己川鯖児


1ターン目
剣豪 1620人 士気:74 ↓(-23)
姫若子衆 1270人 士気:156 ↓(-31)

ヤス(犯人)は五郎入道正宗を振りかざし、敵陣へと切り込む。(22.2%)
368人ほど討ち捨てた! 己川鯖児の士気は30低下した。

2ターン目
剣豪 1597人 士気:70 ↓(-41)
姫若子衆 871人 士気:123 ↓(-31)
3ターン目
剣豪 1556人 士気:67 ↓(-34)
姫若子衆 840人 士気:121 ↓(-24)
4ターン目
剣豪 1522人 士気:64 ↓(-27)
姫若子衆 816人 士気:118 ↓(-31)

己川鯖児は姫若子とともに突撃を開始した!(16.2%) 戦場には不釣り合いな姫若子の雄姿に敵軍は度肝を抜かれたようだ。ヤス(犯人)に204人の被害を与え、被ダメージを82%に減少させた。
5ターン目
剣豪 1291人 士気:60 ↓(-41)
姫若子衆 785人 士気:117 ↓(-13)
6ターン目
剣豪 1250人 士気:58 ↓(-23)
姫若子衆 772人 士気:115 ↓(-24)
7ターン目
剣豪 1227人 士気:54 ↓(-44)
姫若子衆 748人 士気:114 ↓(-12)

ヤス(犯人)は五郎入道正宗を振りかざし、敵陣へと切り込む。(20.5%)
334人ほど討ち捨てた! 己川鯖児の士気は27低下した。


己川鯖児は敵陣へと切り込む!(12.8%)
165人ほど討ち捨てた! ヤス(犯人)の士気は20低下した。

8ターン目
剣豪 1018人 士気:32 ↓(-21)
姫若子衆 402人 士気:86 ↓(-14)

己川鯖児は姫若子とともに突撃を開始した!(14.6%) 戦場には不釣り合いな姫若子の雄姿に敵軍は度肝を抜かれたようだ。ヤス(犯人)に162人の被害を与え、被ダメージを87%に減少させた。
9ターン目
剣豪 835人 士気:28 ↓(-36)
姫若子衆 388人 士気:84 ↓(-23)

己川鯖児は敵陣へと切り込む!(11.5%)
142人ほど討ち捨てた! ヤス(犯人)の士気は17低下した。


ヤス(犯人)はこの時を待っていた。計略発動(63%)。
効果1 武将アタック+8%。(22.0%)発動確率が上昇した。効果2 兵種アタック+8%。(8.0%)発動確率が上昇した。

10ターン目
剣豪 657人 士気:7 ↓(-36)
姫若子衆 365人 士気:83 ↓(-13)
11ターン目
剣豪 621人 士気:4 ↓(-32)
姫若子衆 352人 士気:82 ↓(-10)
12ターン目
剣豪 589人 士気:0 ↓(-38)
姫若子衆 342人 士気:81 ↓(-8)
戦闘終了
剣豪 551人 士気:0
姫若子衆 334人 士気:81
己川鯖児の勝利! ヤス(犯人)の軍は疲労に耐えかね、撤退した!



己川鯖児

勘定奉行


武力 : 128 + 0
統率 : 162
知力 : 3
政治 : 24

幸運度 : 11.6
相対幸運度 : 6.7
天完天罰率 : 10.7%
計略P : 90.5

武器 : 震天雷

装備品 : 武統の印

武将cri : 12.8 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 16.2 + 0 + 0 %
計略   : 0.3 + 0 + 8 + 0 %
与ダメージ : 31±15

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 死生知らず(攻撃+)
効果2 : 兵種アタック+8%
発動率ボーナス : 8%
発動条件 : 条件なし