紅姫
倉庫番

武力 : 265 + 50
統率 : 21
知力 : 33
政治 : 28
幸運度 : 5.8
相対幸運度 : 7.1
天完天罰率 : 7.4%
計略P : 103.5
武器 : 鬼丸
装備品 : 闘戦経
武将cri : 26.5 + 2 + 0 + 4%
兵種cri : 2.1 + 2 + 0 %
計略 : 3.3 + 0 + 10 -6 + 0 %
与ダメージ : 8±4
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 歩兵専門
効果1 : 武将アタック+8%
効果2 : 敵武将アタック半減
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 計略ポイント、敵以下
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| 攻撃側 : 猗窩座の国 紅姫 | 守備側 : ビアンカ水族館 小生劇場 |
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| 紅姫の先制計略(76%) 効果1 武将アタック+8%。(36.5%)発動確率が上昇した。効果2 小生劇場の武将アタックが半分に低下した。10.8%
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小生劇場の先制計略(77%) 発動条件を満たしていない!
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1ターン目
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武士 900人 士気:90 ↓(-13)
| 侍 880人 士気:82 ↓(-9)
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小生劇場は日本号を片手に獅子奮闘。(13.8%) 285人ほど討ち捨てた! 紅姫の士気は27低下した。
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2ターン目
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武士 602人 士気:62 ↓(-14)
| 侍 871人 士気:81 ↓(-10)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(40.5%) 371人ほど討ち捨てた! 小生劇場の士気は36低下した。
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3ターン目
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武士 588人 士気:61 ↓(-8)
| 侍 490人 士気:44 ↓(-11)
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4ターン目
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武士 580人 士気:60 ↓(-11)
| 侍 479人 士気:43 ↓(-9)
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紅姫は鬼丸を片手に獅子奮闘。(36.9%) 322人ほど討ち捨てた! 小生劇場の士気は31低下した。 鬼丸が壊れてしまった!!
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5ターン目
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武士 569人 士気:59 ↓(-12)
| 侍 148人 士気:11 ↓(-8)
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6ターン目
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武士 557人 士気:58 ↓(-13)
| 侍 140人 士気:10 ↓(-9)
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7ターン目
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武士 544人 士気:57 ↓(-10)
| 侍 131人 士気:9 ↓(-6)
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8ターン目
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武士 534人 士気:56 ↓(-10)
| 侍 125人 士気:8 ↓(-11)
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紅姫は陣形を整え守備を固めた。(4.1%) 被ダメージが92%に減少し、士気が4回復した。10.3
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紅姫は敵陣へと切り込む!(29.6%) 114人ほど討ち捨てた! 小生劇場の士気は40低下した。
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戦闘終了
| 武士 524人 士気:60
| 侍 0人 士気:0
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紅姫の勝利! 小生劇場を撃破!
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| 兵士たちの士気は高い。紅姫は再び攻め込んだ。 |
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小生劇場
勘定奉行

武力 : 215 + 40
統率 : 74
知力 : 25
政治 : 54
幸運度 : 3.3
相対幸運度 : 8.3
天完天罰率 : 17.3%
計略P : 113.5
武器 : 日本号
装備品 : 日新公いろは歌
武将cri : 21.5 + 0 + 0 + 3%
兵種cri : 7.4 + 0 + 0 %
計略 : 2.5 + 0 + 9 -4 + 0 %
与ダメージ : 11±5
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 武将アタック+5%
効果2 : 敵兵種アタック半減
発動率ボーナス : 9%
発動条件 : 武力、敵以上
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