1630年 12月 : 巡回ALL国の知ッ、うっ政な、反省してまーすは難波へと攻め込み、シーソーの言わばエゴとエゴのsea曹ゲームと戦闘しました!

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの神楽巫女は、一向一揆に対して優位に戦える!(攻撃力,士気上昇;敵兵種ボーナス消滅,敵攻撃力低下)

 戦闘開始:知ッ、うっ政な、反省してまーす 訓練:72 士気:102 一向一揆(攻撃:42.0,防御:26.0) 994人 VS 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム 訓練:122 士気:126 神楽巫女(攻撃:90.5,防御:40.0) 1110人

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは天に完全に見放されたようだ!幸運度(0.6:-3.0)

知ッ、うっ政な、反省してまーす

勘定奉行


武力 : 31 + 0
統率 : 39
知力 : 121
政治 : 122

幸運度 :
相対幸運度 : 16.9
天完天罰率 : 8.3%
計略P : 97.5

武器 :

装備品 : 対城壁戦術書

武将cri : -9999 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 8.5 + 0 + 0 %
計略   : 1.1 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 15±7

計略

発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 退者無間地獄(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+40%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 条件なし
攻撃側 : 巡回ALL国 知ッ、うっ政な、反省してまーす 守備側 : シーソー 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム



知ッ、うっ政な、反省してまーすの先制計略(40%)
効果1 兵種アタック+10%。(18.5%)、さらに防御力が上昇した。効果2 攻撃力40%up。20.5

1ターン目
一向一揆 994人 士気:99 ↓(-31)
神楽巫女 1110人 士気:124 ↓(-17)
2ターン目
一向一揆 963人 士気:92 ↓(-66)
神楽巫女 1093人 士気:123 ↓(-14)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(35.3%)
効果1 知ッ、うっ政な、反省してまーすに199人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(8.8%)発動確率が上昇した。


言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは兵糧3,000を使って神楽舞を開催した。(8.8%)千早が艶やかにひるがえり兵士達の目を魅了したようだ。 143人の兵士を自軍へ引き入れた。所持兵糧190227。
3ターン目
一向一揆 555人 士気:89 ↓(-32)
神楽巫女 1222人 士気:121 ↓(-21)
4ターン目
一向一揆 523人 士気:83 ↓(-61)
神楽巫女 1201人 士気:119 ↓(-23)
5ターン目
一向一揆 462人 士気:79 ↓(-42)
神楽巫女 1178人 士気:117 ↓(-23)
6ターン目
一向一揆 420人 士気:72 ↓(-72)
神楽巫女 1155人 士気:114 ↓(-28)
7ターン目
一向一揆 348人 士気:67 ↓(-45)
神楽巫女 1127人 士気:112 ↓(-24)

「進まば往生極楽、退かば無間地獄」(18.5%)攻撃力が27%増加した。(攻撃力26.0)更に士気が89上昇した。
8ターン目
一向一揆 303人 士気:153 ↓(-30)
神楽巫女 1103人 士気:109 ↓(-25)
9ターン目
一向一揆 273人 士気:148 ↓(-46)
神楽巫女 1078人 士気:106 ↓(-25)
10ターン目
一向一揆 227人 士気:142 ↓(-62)
神楽巫女 1053人 士気:105 ↓(-14)
11ターン目
一向一揆 165人 士気:139 ↓(-34)
神楽巫女 1039人 士気:104 ↓(-14)

「進まば往生極楽、退かば無間地獄」(16.7%)攻撃力が26%増加した。(攻撃力32.8)更に士気が90上昇した。
12ターン目
一向一揆 131人 士気:225 ↓(-37)
神楽巫女 1025人 士気:102 ↓(-19)

言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(31.8%)
効果1 知ッ、うっ政な、反省してまーすに220人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(12.9%)発動確率が上昇した。

戦闘終了
一向一揆 0人 士気:225
神楽巫女 1006人 士気:102
言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの勝利! 知ッ、うっ政な、反省してまーすは本国へと敗走した!



言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム

丞相(君)


武力 : 36 + 150
統率 : 38
知力 : 173
政治 : 64

幸運度 : 2.6
相対幸運度 : 13.8
天完天罰率 : 10.2%
計略P : 111.5

武器 : ハリセン

装備品 : 孟徳新書

武将cri : 3.6 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 3.8 + 0 + 0 %
計略   : 20.3 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 55±27

計略

発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし