知ッ、うっ政な、反省してまーす
勘定奉行

武力 : 31 + 0
統率 : 39
知力 : 121
政治 : 122
幸運度 :
相対幸運度 : 16.9
天完天罰率 : 8.3%
計略P : 97.5
武器 :
装備品 : 対城壁戦術書
武将cri : -9999 + 0 + 0 + 0%
兵種cri : 8.5 + 0 + 0 %
計略 : 1.1 + 0 + 0 + 0 %
与ダメージ : 15±7
計略
発動タイミング1 : 先制
対象 : 壁以外
効果1 : 退者無間地獄(兵種AT+)
効果2 : 攻撃力+40%
発動率ボーナス : なし
発動条件 : 条件なし
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| 攻撃側 : 巡回ALL国 知ッ、うっ政な、反省してまーす | 守備側 : シーソー 言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム |
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| 知ッ、うっ政な、反省してまーすの先制計略(40%) 効果1 兵種アタック+10%。(18.5%)、さらに防御力が上昇した。効果2 攻撃力40%up。20.5
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1ターン目
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一向一揆 994人 士気:99 ↓(-31)
| 神楽巫女 1110人 士気:124 ↓(-17)
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2ターン目
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一向一揆 963人 士気:92 ↓(-66)
| 神楽巫女 1093人 士気:123 ↓(-14)
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(35.3%) 効果1 知ッ、うっ政な、反省してまーすに199人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(8.8%)発動確率が上昇した。
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームは兵糧3,000を使って神楽舞を開催した。(8.8%)千早が艶やかにひるがえり兵士達の目を魅了したようだ。 143人の兵士を自軍へ引き入れた。所持兵糧190227。
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3ターン目
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一向一揆 555人 士気:89 ↓(-32)
| 神楽巫女 1222人 士気:121 ↓(-21)
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4ターン目
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一向一揆 523人 士気:83 ↓(-61)
| 神楽巫女 1201人 士気:119 ↓(-23)
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5ターン目
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一向一揆 462人 士気:79 ↓(-42)
| 神楽巫女 1178人 士気:117 ↓(-23)
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6ターン目
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一向一揆 420人 士気:72 ↓(-72)
| 神楽巫女 1155人 士気:114 ↓(-28)
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7ターン目
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一向一揆 348人 士気:67 ↓(-45)
| 神楽巫女 1127人 士気:112 ↓(-24)
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「進まば往生極楽、退かば無間地獄」(18.5%)攻撃力が27%増加した。(攻撃力26.0)更に士気が89上昇した。
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8ターン目
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一向一揆 303人 士気:153 ↓(-30)
| 神楽巫女 1103人 士気:109 ↓(-25)
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9ターン目
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一向一揆 273人 士気:148 ↓(-46)
| 神楽巫女 1078人 士気:106 ↓(-25)
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10ターン目
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一向一揆 227人 士気:142 ↓(-62)
| 神楽巫女 1053人 士気:105 ↓(-14)
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11ターン目
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一向一揆 165人 士気:139 ↓(-34)
| 神楽巫女 1039人 士気:104 ↓(-14)
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「進まば往生極楽、退かば無間地獄」(16.7%)攻撃力が26%増加した。(攻撃力32.8)更に士気が90上昇した。
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12ターン目
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一向一揆 131人 士気:225 ↓(-37)
| 神楽巫女 1025人 士気:102 ↓(-19)
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの計略発動(31.8%) 効果1 知ッ、うっ政な、反省してまーすに220人の被害。効果2 兵種アタック+5%。(12.9%)発動確率が上昇した。
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戦闘終了
| 一向一揆 0人 士気:225
| 神楽巫女 1006人 士気:102
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲームの勝利! 知ッ、うっ政な、反省してまーすは本国へと敗走した!
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言わばエゴとエゴのsea曹ゲーム
丞相(君)

武力 : 36 + 150
統率 : 38
知力 : 173
政治 : 64
幸運度 : 2.6
相対幸運度 : 13.8
天完天罰率 : 10.2%
計略P : 111.5
武器 : ハリセン
装備品 : 孟徳新書
武将cri : 3.6 + 0 + 0 + 8%
兵種cri : 3.8 + 0 + 0 %
計略 : 20.3 + 5 + 10 + 0 %
与ダメージ : 55±27
計略
発動タイミング1 : 通常
対象 : 壁以外
効果1 : 威力 100+知力
効果2 : 兵種アタック+5%
発動率ボーナス : 10%
発動条件 : 条件なし
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